2011年的7月,DOTA圈陷入诡异的沉静。此后几天爆发的大事件直接影响和塑造了今日刀塔的样子。
8月2日美国Valve公司宣布将在两星期后的科隆游戏展上举办第一届DOTA2国际邀请赛,将有全球16支顶尖DOTA战队参加。EHOME、CCM、Nirvana、Tyloo、LGD 五支中国战队赫然出现在受邀名单。
EHOME的入选很大程度是因为10年优异的表现,在Starswar后一个多月时间里,他们好似人间蒸发一般,几乎没参加什么比赛更谈不上成绩。
CCM和LGD是上半年中国战绩最好的队伍,受邀实至名归。Tyloo资历虽有限,但毕竟拿过DMT和PDL两项冠军,同时得益于他们在CS项目上的盛名,受邀也属合理。
相比之下Nirvana的参与就有些牵强了,凭2011年的成绩他们明显不及DK,甚至不比WE强。事实上DK也收到了冰蛙邀请,只不过在Valve与战队邀约的时段正是Pis消失前后,顶替Pis的Yueru没有足够时间办理护照和签证,DK只得弃权。
当时国内如LOL、梦三国等类DOTA游戏已经兴起,DOTA职业队也经常会被邀请参与这些厂商的活动来捧人气。那时几乎所有DOTA视频的开场都为英雄联盟宣传着“DOTA原班人马打造”云云。
然而这次似乎不只一个宣传的SHOW,首先DOTA之父冰蛙直接负责和各支战队接洽的事宜。其次,DOTA2被宣传为DOTA正统续作,冰蛙也是打了包票。而最重要的,冠军奖金竟然有100万美金之多,超过了有史以来DOTA奖金的总和。
外人看来,要么这是场骗局,要么就是有人疯了。
事实上,科隆大赛的营销考量确实大过竞技性,当时DOTA2还属于项目保密阶段的半成品。很多准备不足的中国选手在参赛时甚至都无法清楚辨认出一些单位模型。一般来讲,游戏项目都是在比较成熟后才举办大型赛事,当时DOTA2连国内的代理还遥遥无期就投下如此重磅的成本,确实是反常规的。
再疯狂大胆的人恐怕也不会想到,若干年后Ti的奖金可以到千万美元,并给Valve带来如此丰厚的盈利,伟大的公司伟大的游戏我们只有仰望了。
但或许也正因为Ti大赛和DOTA2太过强势,DOTA1的国内市场被间接的削弱瓦解了。为了准备来年Ti2的大赛,顶级职业战队在12年初开始双修,继而完全放弃了DOTA1,导致DOTA1赛事市场迅速萎缩。同时DOTA2却干打雷不下雨,在国内毫无运营动作。
利用这半年的真空期,英雄联盟一举成为国内第一MOBA游戏,直到今天。