当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2014-08-15 18:02
DOTA2自定义游戏工具 RPG地图编辑器教程
Valve发布了Dota2自定义游戏制作工具(Dota 2 workshop tools),如果你有新奇的想法可以使用该工具开发制作自己的地图,为Dota2再添砖瓦。下面我们就来看看阿哈利姆魔法隐修会议两位大神的DOTA2自定义游戏工具[地图编辑器]相关教程。

DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程

  Valve发布了Dota2自定义游戏制作工具(Dota 2 workshop tools),如果你有新奇的想法可以使用该工具开发制作自己的地图,为Dota2再添砖瓦。下面我们就来看看阿哈利姆魔法隐修会议两位大神的DOTA2自定义游戏工具[地图编辑器]相关教程。

DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程

  目录

  1.Dota 2自定义游戏工具下载和安装方法(作者:无双)

  2.如何进入RPG游戏?(作者:无双)

  3.如何创建一个新的DOTA2 RPG地图?(作者:德堪)

  4.DOTA2 RPG地图地形制作教程(作者:德堪)

  5.未完待续

  作者前言:

  在教大家如何安装Dota 2 workshop tools(以下简称:d2wt)之前,我有几句话要说:

  粗略的看了一下,这次发布的d2wt,可以支持制作地形、粒子效果、模型、材质等等……但是还不能支持写触发,也就是说,整个游戏的运行脚本,还是没有 友善的GUI化。需要用相对深奥的编程语言(确定是“LUA脚本”)在文档上编写。这种编写并不是一般的没有编程基础的玩家可以做到的。所以,如果你真的 想学习如何制作地图,请先从学习LUA编程来开启你的第一步。(LUA学习教材在附件)

  现在看来,这个编辑器非常的强大,但是学习起来也非常非常的困难,学成之后,制作地图又要花很多很多的时间。曾经暴雪有过星际争霸和 魔兽争霸两款游戏,它们的编辑器功能强大,上手也相对容易,即使是这样,依旧卡着无数人在门槛上。我想,关于d2wt,你得花数周的时间,去学习一些基本 的知识,然后去试着制作人物和物品,再花数周的时间学习怎么编写地图运行的脚本,需要熟练它的编程语言lua以及官方提供的API。除非你的作品极具创 意,不然你恐怕要花更多的时间,学习更多的技术,才能做出让人眼前一亮、吸引人的有趣作品。

  想做出风靡全世界的地图,没有用心的花上几 个月时间,怕是做不出来的。举魔兽地图的例子,在市面上,那些地图大同小异,无论是塔防还是守卫战,许多人也头脑发热想去尝试着做一张自己的地图,你想 想,类似的游戏那么多,在未来,你的作品真的可以在创意工坊上打败众多竞争对手吗?你的游戏点子真的那么有创意,能让人们获得趣味的体验吗?你花费了好多 心血制作的游戏,却收不到足够热情的响应,没有玩家来认可你,你能够自己认可自己吗?就算你只是一时冲动,想做一张地图自己过过瘾——花费那么多的时间精 力,只是为了让自己爽一爽,真的值得吗?

  有许多人发私信问我,学习制作DOTA2自 定义游戏需要什么?我和Xavier大神也曾讨论过。我想无非就是三点:有时间和精力,有恒心,有idea。 时间精力是最基本的保证,恒心是你实现愿景的能量,而优秀的创意会是你的游戏灵魂所在。其他诸如 编程水平、天赋资质、知识技巧……这些都是小的部分,带来的无非是上手速度和效率的差别。 英文的掌握也差不多就高中的及格水平即可,大可以靠网上的翻译和汉化的文档来学习。如果你年纪尚幼,被学业压着喘不过气,那还是再等等,到了大学自然有时 间可以实现。如果你会使用maya 3dmax ps,那相信你的地图一定会锦上添花,算作加分。

  附件1:Lua程序设计第二版.pdf
http://pan.baidu.com/s/1kT7NoyF

  附件2:精通CS+Source:地图设计艺术v2.5.pdf
http://pan.baidu.com/s/1s65H0

  一、Dota 2自定义游戏工具下载和安装方法

  1、工具中找到Dota2 Workshop Tools   下载它!

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  2、然后Dota2中 查看DLC

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  勾选“安装”

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  这是工具的界面

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  二、如何进入RPG游戏?

  下面我简单介绍一下如何开始一次RPG游戏

  在上面步骤都成功的实施之后呢……

  打开steam  左上角的菜单栏  选择steam  点击 设置

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  在设置里 选择 参与测试

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  这个时候你需要更新一下STEAM, 然后你打开DOTA2以后就会发现多了一个自定义游戏按钮。

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  不过你会发现这里面没有地图,怎么办呢?

  你需要去steam的创意工坊订阅好自定义地图的作品

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  然后点击这个 Custom Games

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  就会出现一大堆自定义地图  选一张你想玩的点进去

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  点击 订阅 按钮 就开始下载

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  然后你再次进入dota2 就会发现  你的dota2自动下载并且安装好了这张地图

  还等什么?开玩吧! glhf!! :)

  三、如何创建一个新的DOTA2 RPG地图?

  打开DOTA2 WORKSHOP TOOLS , 

  这里第一个按钮Create Empty Addon。这是创建一个空的文件。

  另外的 Create New Addon From Existing Addon 这是从现有的基础上创建,因为V社已经为我们准备了两个模板:dotaPVP 和 holdout example,分别是DOTA正规对战图和防守图案例。

  这里我推荐使用从防守图案例为基础来创建地图,因为这个例子里包含了很多现成的方法,方便直接修改。创建方法:左键点击holdout example,然后点击 Create New Addon From Existing Addon,然后输入自己地图的名字,然后点击Create完成。

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  创建完成后进入以下界面,点击左上方锤子的图标进入Hammer编辑器。

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  进入后发先一片空白,于是点击左上方的File菜单下的New,或者是按快捷键Ctrl+N创建一张新的地形,扩展名为*.vmap。

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  然后就会出现以下界面,创建地图就完成了!虽然是一片空白的地图。

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  顺便说一下,也可以不创建自己的地形,而直接打开官方提供的例子(参观一下):

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  因为我们是在holdout的基础上创建我们自己的地图的,所以在我们的地图包里就会有这张官方的地形例子。

  如果我们用dotapvp为基础创建地图的话就会在我们的地图包里出现dotapvp的地图

  四、DOTA2 RPG地图地形制作教程

DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程

  现在自己创建的地图一片空白,首先点最左边竖着的工具栏中的最下面一个,叫做Tile Editor。这是一个地形工具,能制造高地、斜坡、水面、树木、草丛、装饰物等。

  第一次点击的时候(也就是地形是空白的时候)会提示这个,然后点YES,就会创建一个有地面的地形。

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  如下图所示:

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  并且出现一个菜单栏:

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  地形菜单操作详解:

  空格:下一个工具模式,比如当前选择的是高地,按下空格变为水面,再按一下变为斜坡

  DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程 高地:

  鼠标左键:上移一层

  Ctrl+鼠标左键:下移一层

  Shift+鼠标左键:整平地面

  X+鼠标左键:增加高度(不知道和上移一层有什么区别)

  C+鼠标左键:铺上当前的地砖风格:比如将天辉军团的风格替换成夜魇军团的。(同样适用于悬崖斜坡等)

  按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大

  G:向上抬高一步

  B:向下抬低一步

  N:切换风格设置:比如从天辉军团切换到夜魇军团

  DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程 水面

  鼠标左键创建水面

  Ctrl+鼠标左键:移除水面

  按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大

  G:向上抬高一步

  B:向下抬低一步

  DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程 斜坡

  鼠标左键:创建斜坡

  Ctrl+鼠标左键:移除斜坡

  DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程 树木 树木有三层,第一次创建时为第一层(最矮),继续创建为抬高树木层数(高度)

  鼠标左键:创建树木

  Ctrl+鼠标左键:移除树木

  Shift+鼠标左键:增加树木的量:无→第一层→第二层→第三层

  Ctrl+Shift+鼠标左键:减少树木的量:第三层→第二层→第一层→无

  G+鼠标左键:增加树木高度:与增加数目的量的区别是这个不会增加新的树木,即-第一层→第二层→第三层

  B+鼠标左键:减少树木高度:与减少数目的量的区别是这个不会减少树木,即-第三层→第二层→第一层

  C+鼠标左键:改变树木风格,树木的风格可以在Tree Type栏内选择

DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程

  按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大

  Ctrl+按下滚轮+鼠标左右移动:改变刷子密度

  DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程 草丛

  鼠标左键:创建草丛

  Ctrl+鼠标左键:移除草丛

  按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大

  Ctrl+按下滚轮+鼠标左右:移动改变刷子密度

  DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程 装饰物

  鼠标左键点击:增加装饰物

  Ctrl+鼠标左键:移除装饰物

  鼠标左键拖动:拖动装饰物

  Shift+鼠标左键拖动:复制一个装饰物并且拖动复制出来的装饰物

  X+鼠标左键:旋转装饰物

  F:变成下一个装饰物形态(首先你要用鼠标光标移动到一个装饰物上面)

  V:变成上一个装饰物形态(首先你要用鼠标光标移动到一个装饰物上面)

  N:切换风格设置:比如从天辉军团切换到夜魇军团

  DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程 选择

  鼠标左键:选择物体

  Ctrl+鼠标左键:取消选择物体

  Esc:清空选择

  按下滚轮:套索选择

  X+按下滚轮:矩形选框

  Ctrl+V:直接粘贴在鼠标光标停留的位置(首先你要复制内容)

  Ctrl+Shift+V:粘贴并选择粘贴在哪里,并且一直持续粘贴内容,按ESC结束

  G:将选择的地形向上抬高一步

  B:将选择的地形向下抬低一步

  N:切换风格设置:比如从天辉军团切换到夜魇军团

  Selected items 按钮介绍:

  Next Varition:切换到下一个形态

  Previous Variation:切换到上一个形态

  Random Variation:切换到随机的一个形态

  Collapse:分离

  Next Tile Set:切换到下一个地砖设置(比如说天辉的绿草地切换到夜魇的灰地板)

  Previous Tile Set:切换到上一个地砖设置

  Assign Current Tile Set:切换到当前的地砖设置

  DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程 禁止/启用

  鼠标左键:禁用

  Ctrl+鼠标左键:启用

  然后瞎掰掰一个地形就做好了

DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程

  未完待续.。。

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