当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2014-08-12 12:53
论V社更新节奏 V社堕落还是玩家要求太高
很多玩家抱怨V社的无用更新太多,饰品方面的更新较快,而游戏内容的更新则太慢。而实际上V社不是什么也没干,而是干了没说。V社被称为业界良心的公司也不是一拍脑袋就能黑的。下面请看具体分析~

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  TI4落幕后有很多玩家抱怨V社更新问题,箱子更新太多,紫本目标没有实现,甚至叫嚣出纯净版(无饰品)。让我们来看看V社最近干了什么,就从TI4前后这段时间谈起。

  4月1日公布了TI4赛程

  4月26日,DOTA2迎来了更新,本次更新官方命名为“涤尘送春即6.81版

  5月10日DOTA2更新:万众瞩目 TI4小紫本终登场

  6月19日大更新 不服SALA模式 全新英雄展示界面

  8月9日更新日志:i-联赛门票上架 送虚空雷锤

  以上是我在更新日志中节选的一些玩家瞬间就能看到感觉到的,期间紫本奖励的更新,6.81b等没有列出。

  仅仅看这些是不是觉得V社堕落了掉入钱眼,只更新饰品箱子?

  提到饰品让我们明确一下饰品的来源。饰品大部分来自 创意工坊 ,而创意工坊里的的饰品并不是V社员工设计,都是由玩家设计上传,甚至有玩家独立设计的整个宝箱。高人气后V社会收入符合游戏风格的饰品,并且承诺发布,同时设计玩家会收到卖饰品得到的收入一部分。国服客户端看不到创意工坊,很容易造成所谓的饰品宝箱都是V社设计的一样。

  但是所更新的饰品宝箱都是工坊里人气作品被收入后,在合适的时间放入宝箱上架出售所以可以说是这是玩家投票选的出这个饰品(套装),V社出了也是顺应玩家的选择。

  有些东西你不玩不代表别人不玩,比如steam平台,创意工坊,dota2社区,市场等等。如果steam平台上的各项服务都会使用,其乐趣不比游戏差,而且能省很多饰品钱。

  宝箱出现至今,从箱子里只有单件,到现在套装,从游戏掉落宝箱商城买钥匙,到不掉落不需要钥匙,直接买箱子。从随机获得一个,到肯定出一个(套),运气好多出个稀有(这应该是国服和谐结果,开箱子擦边球方法)。

  dota2因为游戏本身免费,饰品收入以及其他广告收入等(下文另谈)是这个游戏挣钱的主体。工坊的开放无疑是V社放弃了自己收益的一部分,使得玩家能够喝汤。同时也使V社能够有更多精力放在其他地方,而不是被一个饰品系统拖累死。这本身就是一个多赢的局面。

  至于什么纯净版,这想法及其幼稚,不说利益上,本身游戏上也不现实,这相当于俩版本,专门为你每次更新剔除饰品?你当这是私服?真当自己是太上皇?一分钱不花,还想定制私人服务,盗版玩多了,还是餐厅免费纸巾偷多了,够回家WC用么?说什么网速慢更新不起的,4M网你都没有请别玩游戏,坑人坑己。另外校园网是上网看网页用的,寝室当网吧用还嫌网速慢,对得起家里出的学费么?

  dota2强大的原因不只只有其强大的游戏品质上,本身的衍生品才是这游戏能够发展至今的重要条件。如果你仅仅只是点开游戏点匹配然后结束游戏,就不要抱怨那么多,这就像身边有大餐,你却只选了汉堡吃了然后抱怨伙食差一样。请开放眼光,更新对于游戏的概念,更新玩的概念。

  额,跑题了.。.拉回来。对于饰品的更新,与其说是更新饰品为主,更像是拿来拖时间的,为大更新拖出工作时间。为什么这么说呢?因为V社不是其他游戏公司,本身说大不大说小不小,并且没有上市,本身平台上和自己家的游戏都多。并不是以一个游戏为主打,整个游戏部门80%精力都放在一个游戏上的。这也算是更新“慢”的原因之一吧。

  很多dota2玩家把dota2看成世界第一游戏,奖金多高,有种V社就为这个一个游戏服务的感觉。请不要这样,这种观念很幼稚。有些事当你跳出这个圈子,看一看就会发现没什么。比如说最近国内有人拿回拳皇世界冠军(好像大概),圈内的都以为很NB,但是跳出这个圈比如说dota2贴吧,有几个人知道?不说人外有人,难道这种错觉不是夜郎自大么。

  TI4赛程公布以后其实就是安排比赛期间一切的最后时间了。是不是觉得办个比赛不用这么长时间?举个例子从确定要结婚到婚宴结束整个结婚流程,正常是需要12个月的准备,这期间参与的人和流程请百度。比赛不仅仅是你看的那几天,整个赛程的流程举办,需要很多时间和人力参与的。就算是只看4月至7月的时间也是很短的,何况玩家丧心病狂的紫本奖金。而且整个V社不可能停了一切事情去办这个比赛。比赛是人办的不是玩游戏,建个兵营有钱就能出兵的。

  所以说TI4期间是不可能有什么大更新的。

  再说说结束之后,有玩家说出现了bug鲸刀特效消失什么的。这个有可能是BUG,也有可能是为之后的更新做基础。有这个想法的原因是因为新套装上出现了技艺宝石。可能之后一切带新特效改图标之类的,都属于技艺宝石范畴。这样就能拆宝石按在喜欢的饰品上。至于有没有可能,请找虚空去未来看看。

  最近最令人振奋人心的就是地图编辑器的放出,其中的Source2引擎相信很多人都已经知道了。但是可能不知道Source2引擎意味这什么,有多强大,花了多少时间,对dota2有什么影响。

  对游戏有些了解的都知道,引擎意味这什么。为什么国产游戏弱。很大原因是因为国内大都开发游戏而不是开发引擎。一个引擎的开发关系到一个游戏公司的10年大计,成功了前途无忧失败了不至于破产,但起码几年内游戏份额会被其他公司抢占。风险太大还不一定挣钱,所以国内公司很少有开发,都是用国外的,然后小幅度改动。

  这个Source2引擎强不强,在新游戏出现之前谁也不知道。但起码不会比现在差吧(废话)。关于这个我推荐一个视频:http://www.bilibili.com/video/av1399688/,里面说了这个引擎最初到现在的各种信息。在视频里可以看到dota2已经用S2重新写入。未来甚至会有求生之路3半条命3等等。G胖说 “S2最大的提升在于更高的内容创作效率” 这可能意味这地图mod等等的开发对于玩家来说更自由更强大,不仅仅适用dota2,csgo等等都是。而且一个游戏不仅只更新饰品皮肤,甚至更新作为基础的引擎,这意味着画面上,游戏开发上的质变,这是少有的业界良心啊。

  所以说V社不是什么也没干,而是干了没说。并不像有些公司,还没做好,就高调的说我们正在做什么,甚至最后说我们做了但是你们机器不行,所以我们不准备拿出来。更无语的是做了更新了,只允许比赛用,玩家路人不让用。别的游戏都出了N久的功能,还拿着去申请专利,无耻。

  有兴趣的可以查查V社半条命1,2的开发波折。以及V社发展历史。V社是有做的不好的地方,但是被称为业界良心的公司也不是一拍脑袋就能黑的。

  一些日经bug物品粘鼠标,切屏游戏崩什么的贴,请别拿出来丢人。看看你家输入法天天云的弹广告不嫌恶心,云的游戏都恶心了。前两天还有人说dota2弹男科广告,自己中毒了都不知道···整个2G内存开着QQ网页迅雷切游戏,要不要再来个3D渲染?能不能有点常识,知道什么叫电脑配置?知道内存有什么用吗?左上角设置都不会用,来贴吧说一片模糊。

  黑东西打脸请拿出证据,显得高端些,别沦为贴吧吉祥物。为点经验,让人骂一户口本,自己亲人就值这点东西?你这么可怜,你家人知道么?

  对了,V社还会参加即将到来的科隆游戏展,期待有好消息!

  以上内容转自贴吧,作者:影子白

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