当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2014-07-20 16:08
DOTA2市场总监Erik专访:全新的英雄到来
在TI4主赛场KEY Arena的第二天比赛间隙中,我们有幸采访到了DOTA2项目组负责人与市场总监Eric,所有DOTA2相关的问题都可以从他这里得到解答,我们也精心准备了一系列的问题,包括新英雄,新模式,饰品相关等等,以下是新浪游戏DOTA2专区为您带来的专访。

DOTA2项目组负责人 市场总监EricDOTA2项目组负责人 市场总监Eric

  【本文由新浪游戏DOTA2专区原创 转载请注明出处】

  在TI4主赛场KEY Arena的第二天比赛间隙中,我们有幸采访到了DOTA2项目组负责人与市场总监Eric,所有DOTA2相关的问题都可以从他这里得到解答,我们也精心准备了一系列的问题,包括新英雄,新模式,饰品相关等等,以下是新浪游戏DOTA2专区为您带来的专访:

  问:你好,我是来自新浪游戏的记者,我们刚才也提到了目前TI4的奖金超过了1000万,而v社从互动指南中获得的收入也远远超过这个数目,v社是否有计划,会将这些收入再次投入到DOTA2中去,用来提升整个电子竞技的环境等等。

  答:我们觉得,我们举办TI这种性质的比赛,对于玩家来说,本身就是一种回馈,本次TI4的奖金能够如此之高也是出乎我们意料的,我们也很开心,我们希望能给全世界的玩家带来最精彩的比赛,我们也会去想其他的办法让整个steam社区都投入到dota2这个游戏中。

  问:目前仍然有许多新手玩家觉得DOTA2入门很难,有没有准备推出更多的新手指引呢?

  答:TI4这个比赛,我们就有一个专门的英文新手频道,准备给那些刚接触或者最近没玩DOTA2的玩家,去感受这个游戏,去了解为什么大家会这么喜欢这个个游戏,看比赛时的重点是什么,关于更多的新手引导,我们有自己的打算,但是现在还不方便透露。

  问:今年年初的芳晓节在中国非常受欢迎,以后是否会推出更多的有着中国元素的节日活动,像中秋七夕这样?

  答:肯定会有的,因为我们觉得中国节日的反响确实特别好,但是我们首先需要去设计活动,虽然我们很愿意举办这些活动,我们需要时间。

V社总部悬挂的DOTA2周边V社总部悬挂的DOTA2周边

  问:有很多的DOTA2玩家,他们可能玩游戏获得饰品的方式主要依靠系统掉落,不会去购买,而另一部分玩家可能游戏玩得比较少,他们更加关注的是饰品市场,这两种玩家之间是存在着矛盾的,V社会更加重注哪方面玩家的需求,或者说如何去平衡这种矛盾?

  答:所有玩家对这个游戏都是有贡献的,我们认为一款好的游戏他是不需要强制玩家去花钱的,所以我们设计了掉落系统的同时也设计了一个市场系统,让普通玩家可以跟那些更专注于饰品交易的玩家进行交易,从而获得一种平衡。

  问:在中国,最火爆的MOBA游戏是英雄联盟,玩家数量可能是DOTA2的好几倍,那么V社在中国地区的运营商,有没有一些借鉴英雄联盟运营方式的想法?

  答:首先,我觉得有那么多的玩家选择英雄联盟是因为英雄联盟本身就是一款很好的游戏,但是我们比较注重的是玩家的游戏体验,不会注重太多宣传的方式,玩家跟我们说什么是好的,那么它就是我们的目标,当然,我们也不会借鉴很多其他游戏产品的运营方式,因为那不是我们创造的游戏,里面的很多决定我们也不能够完全理解。

  问:最后一个问题,DOTA2已经马上要移植完所有的dota英雄了,我们什么时候可以看到全新的DOTA2英雄呢?

  答:我们已经很接近了,因为TI4的比赛需要我们很多的时间去准备,等比赛结束之后,我们会继续我们手上的工作,至于具体的公布时间,这还是一个秘密。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有