团队竞技模式
团队竞技是《大决战》中最基础的战斗模式。游戏中的玩家被分为两队,在封闭的战场中相互攻击,击杀数先达到预设目标,或在限定时间内击杀数最多的队伍获胜。
突破模式
战场中的玩家被分为攻防双方,整个战斗流程分为数个阶段,攻方需要通过破坏爆破点进行逐阶段推进,守方则需要千方百计阻止攻方推进,完成整个战斗流程或者时间结束后,攻防双方将会互换。突破模式旨在通过针对性鲜明的攻防分工来再现真实战场中防守攻坚的战术和场面。
山丘之王模式
在这个模式中,玩家分为两队来争夺地图中央的据点。占领据点的一方将随时间逐渐获得分数,先达到分数上限的一方获胜。这是一种以围绕据点的拉锯战、消耗战为主题的,快速、激烈的对抗模式。
压制模式
玩家分为两队,通过激烈的攻防战占领来夺取地图上按固定顺序分布的数个旗帜。这种模式是对真实战争中据点攻防战的模拟,与突破模式不同的是,压制模式的线性关卡结构可以使玩家聚集在一起,增加局部战斗的激烈性。
歼灭模式
玩家分为两队,在复杂的场景中随机出生,相互搜索并攻击。被杀死的玩家无法自动复活,但可以由队友救活。先消灭所有敌方玩家的队伍获胜。这种模式模拟了残酷激烈的巷战,是一个非常突出战术配合的团队模式。