骨系技能是玩家们另一个喜闻乐见的死灵法师的系列技能。在这类技能中,作者设计了骨狱、骨墙、骨牢与白骨之魂。骨狱的作用效果类似猎魔人的铁蒺藜,而骨墙、骨牢、白骨之魂都保留了暗黑2中的作用效果,骨墙与骨牢也会继承角色的坚韧属性。
疾病技能算死灵法师版的“真言”系列技能,效果与当前使用的宝石有关,并有主动与被动效果,分为深红温热、翠绿瘟疫、紫晶腐烂、钻石灾疫、琥珀恐惧。效果覆盖了不同的控场与增益属性,在符文选择上可以有更多变化。
作者为死灵法师更是设计了21个被动技能,设计的思路基本与魔法师和巫医这类的智力型职业相同。
在最后作者还设计了两个套装和传奇物品,虽然很明显图例是从已有物品那里改来的,不过特效的设计也颇有自己的想法。
其实在暗黑3发售以来,要求死灵法师回归的呼声一直很大。暴雪也在暗黑3中加入了一些与死灵法师相关的支线任务(共计6个,你知 道有哪些吗?)。此外玩家们也用自己的作品来构想暗黑3中的死灵法师到底是什么样,之前来自 DevianART 的艺术家 Sammael89 就发表过一部死灵法师的概念设计图,受到很多玩家的追捧。
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