综合
- 游戏新增折磨 VII 至折磨 X 四个游戏难度等级
- 获得的经验(包括所有来源的奖励经验)现在平分给队伍中有资格获得经验的所有玩家
- 群体控制抗性上限从 65% 提高至 95%
- 非精英怪现在也享有群体控制抗性
- 所有怪物,不包括首领、秘境守卫或某些大怪(比如槌地魔),现在将更容易受到击退效果的影响
- 击退效果现在受群体控制抗性法则影响,怪物将有 65% 的抗性对击退效果免疫
- 所有群体控制效果(比如致盲、魅惑、恐惧、击退、眩晕)现在自动施加 20% 的群体控制抗性,不论持续时间
- 油桶和木桶堆陷阱现在对敌人造成伤害,并使其昏迷或被击退
- 商人现在只出售魔法护符和戒指
- 61 级以下掉落的所有宝石已被精简成 5 种级别
- 提高了巅峰等级 2500 级及以上所需要的经验值
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