• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

2.3已在北美上线!暗黑3更新文档发布

作者:凯恩之角编译 时间:2015-08-26 10:43:23您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

 

成就

  • 岩石咏唱者从"你不是我老大"成就列表中移除

冒险模式

  • 赏金
    • 现在每场游戏里将只有1个章节带有奖励赏金任务
    • 完成奖励章节将会获得一个额外的礼包以及额外的金币与锻造材料
    • 在完成奖励章节后,一个新的奖励章节将被激活
    • 现在每隔一小时奖励章节变化一次
    • 赫拉迪克礼包现在从70级开始会包含一个特定章节的锻造材料
    • 赫拉迪克礼包现在保证带有一个传奇或套装配方(如果还没有学会的话)
    • 单独的赏金将不再奖励血岩碎片,它们现在包含在赫拉迪克礼包里
    • 赫拉迪克礼包现在包含金币
    • 现在目标位置提示出现的时间已经从5分钟减少到1分钟
    • 第二层的悬赏任务现在会在剩15只敌人时开始提示
    • 不再奖励秘境之石
  • 奈非天秘境
    • 唤雷密坛
      • 在大秘境中的持续时间从15秒提升至30秒
      • 唤雷密坛现在造成的伤害取决于你当前的难度或大秘境等级
      • 唤雷密坛现在对BOSS与秘境守护者造成较少的伤害
    • 奈非天秘境不再需要秘境之石
    • 试炼之境已经从游戏中删除
    • 通用的大秘境钥匙开始掉落并可以在任何难度下得到
    • 完成奈非天秘境或者宏伟秘境所需的进度量已增加
    • 成功完成大秘境后升级秘境钥匙的选项已经删除
    • 现在如果你在超时之前完成大秘境就只能选择升级传奇宝石
    • 大秘境层数现在可以通过一个下拉菜单来选择
      • 可以选择的最高层数是:
        • 大秘境层数等于你所完成的最高难度设定的奈非天秘境
    • 大秘境25层以上怪物伤害已显著减少
    • 大秘境42层以上秘境掉落的血岩碎片数量已增加
    • 大秘境50层及以上大秘境保证掉落的传奇数量以增加
  • 魔匙守护者现在会掉落炼狱装置而不是钥匙了;现存的钥匙会在登陆后转为其对应的装置
  • 炼狱装置只会对处在同一区域的玩家掉落
  • 炼狱装置锻造配方已经从游戏中移除
  • Bug修复
    • 修复了一个使在开启了大秘境的游戏中但没有参与的玩家无法更换技能的错误
    • 修正了一个有时地狱传送门赏金无法完成的问题

锻造

  • 低级锻造材料已经从游戏中删除
  • 锻造成本以及锻造材料掉率已经调整让不同材料之间更平衡
  • 铁匠
    • 魔法和稀有配方不再掉落
    • 额外的魔法和稀有配方已被添加,以便填补练级时的缺口
    • 增加了70级的稀有物品配方
    • 追加了新的过滤器选项,也显示与你职业和等级相关的项目
    • 锻造传奇以及套装不再需要传奇材料
    • 70级的锻造传奇以及套装现在需要章节专属的锻造材料而不是遗忘之魂
    • 不同部位的锻造成本已标准化
    • 凯恩的回忆和凯恩的天命现在拥有了更多的相关词缀

怪物

  • 监禁
    • 伤害减少50%
    • 持续时间从1秒增加到1.5-2.5秒
    • 同组怪物施放监禁的冷却时间已经大大增加
  • 强毒
    • 同组怪物施放这种词缀现在有一个共享的冷却时间
    • 怪兽现在一次只能施放一个毒药炸弹
    • 单独怪物施展冷却时间略有减少
  • 反伤
    • 现在在造成伤害前会有一个很短的警示视觉效果
    • 现在反弹的伤害与触发其的伤害类型效果
    • 现在有了一个极短的内置冷却时间
    • 反伤词缀反弹的伤害增加
    • 现在同一时间怪群里只有一个怪物可以反弹伤害
    • 现在被巫医妖术控制的怪物再也不能反弹伤害了
  • 现在带有筑墙词缀的勇士怪群不会在另一面墙边上3码处再筑墙
  • 几种怪物的经验和秘境进度已经调整为更符合击杀他们的难度要求
  • 火链伤害半径降低为以更匹配其视觉效果
  • 装甲破坏者
    • 护甲机制进行了重新设计
    • 伤害已经略有增加
    • 血量已经略有减少
    • 埋地时间已经略有增加
  • 被腐化天使现在不能冲过那些无法走过的地形了
  • 飞翼刺杀者和威斯特玛野兽现在可以在他们跳跃攻击施展和恢复阶段被击杀,但是不能在半空中被击杀
  • 飞翼刺杀者,乌泽尔以及威斯特玛野兽在跳跃攻击中被击杀的话将不再造成伤害
  • 岩虫
    • 现在刷新时是满地状态
    • 再次埋地最短时间为4秒
  • 沙鲨再次埋地最短时间为4秒
  • 秘境守护者
    • 大部分怪物都不再允许对近战范围内的目标发射弹丸
    • 发射弹丸的怪物现在将始终瞄准玩家,但其弹丸仍然可以与宠物碰撞
    • 一些怪物的最大射程已减少,以确保它们不再能从屏幕外攻击玩家
    • 使用远程攻击的怪物,现在将会把更多的精力投入到寻找一个可以使用远程攻击的位置
    • 使用冲锋攻击的怪物现在会随机瞄准玩家
    • 会逃跑的怪物现在只会在玩家接近时逃跑,并且使用频率降低
    • 秘境守护者的血量已显著降低
    • 埃斯坎德
      • 震波攻击的范围提升
      • 震波攻击在其释放前现在会有一个更长的动画效果了
    • 欧拉须
      • 克隆体使用吐息攻击时不再改变方向
      • 欧拉须现在在50%生命起会召唤三个克隆体
      • 克隆体的持续时间已经增加
      • 克隆体现在一旦召唤出来就会发动吐息攻击
      • 近战攻击伤害已经略有减少
      • 极大降低了欧拉须吐息攻击的伤害半径
    • 雷兹尔
      • 放电词缀已移除
      • 闪电风暴劈击现在也会释放一个充能电波
      • 闪电风暴现在每次释放时会劈击更多次
      • 不会再一次释放两个闪电风暴了
      • 在血量低于75%后现在会更频繁的释放闪电风暴
      • 在闪电风暴整个攻击期间地面上的效果都会留存
    • 塑沙者
      • 旋风持续时间已减少
      • 旋风伤害半径已减少
      • 现在会在离自己位置随机距离上召唤旋风
    • 岩石咏唱者
      • 不再出现
  • Bug修复
    • 修复了一个可以使埃斯坎德的震波攻击击中离他非常近距离玩家的错误
    • 修复了一个精英沙蜂发射的弹丸无法造成更多伤害的问题
    • 修复了一个宠物对泰西丝地面AOE效果无法正确减伤的的问题
    • 修复了一个宠物对欧拉须的吐息攻击无法正确减伤的的问题
    • 修正了一个有时腐化天使冲锋无法对玩家造成伤害的问题
    • 修正了一个奥术哨兵的伤害与其视觉效果轻微不同步的问题

用户接口

  • 在天梯榜右键玩家点击英雄详细资料现在会显示通关时的人物快照

上一页 1 2 3 4 5 6 7

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2012 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有