• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3辅助圣教军三种玩法的优缺点点评

作者:一首小诗|时间:2015-07-14 17:41:44您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  楼主扫击流的现有装备搭配完毕后面板如下(宝石选择转煞、剧毒/囚者/砂囊、勾玉)

暗黑3辅助圣教军三种玩法的优缺细节全面点评

  扫击作为罗兰辅助的分支之一是我在三种build里最为喜欢的一种流派,本身具有强大的控制力、高覆盖率的增伤以及更多的操作体验感(断手感?)。 这套配装的词缀选择为马鞭+盾牌+戒指(马娜德的治疗)三条回怒词缀,另外配合肩膀的一条减耗词缀即可做到boss战全程不断怒覆盖增伤眩光从而刷新律令 以及审判。扫击之于天谴的优势与劣势只做简略说明,与上段对比即可。优势主要有一是本身可以做到最集中程度的聚怪,二是高额的增伤覆盖率以最大化队伍的输 出,三是本身无论是去探路还是拖拽现有精英到下一战场时都可以做到无缝控制(打小怪期间勾玉很容易保持满buff),队友的安全性有很大的提升。劣势主要 存在于其一面对超大场景的怪群时聚怪无力,相对于天谴要多次使用战马去拖拽更近处的零散怪,二是为DPS清理输出空间的效率略低,DPS跑到怪群旁边的输 出位置时经常会遭遇两面夹击的危险情况(此项劣势与控制强大的优势并不冲突,只是实战中更考验豆角对于战场局势的判断),三是本身由于需要堆回怒及减耗词 缀,本身损失较多坚韧,在拉零散的远程怪期间自己更加危险,同时对于装备要求也比天谴流派更加苛刻,否则会损失太多坚韧或增伤,反而得不偿失。

  这里想着重讨论一下关于扫击豆角的聚怪以及拉怪的权衡意识的问题。扫击豆角一人身兼三职(聚怪、控怪、增伤),如何最大化地提升这三种作用就是区分 水平的关键标准。一是在聚怪时通过扫击的弧度范围的把握来做到在3-5次左右的扫击内聚好大半个屏幕的怪,具体操作可以参考JLIU大神在今天所发的扫击 演示视频或者参考谐星直播冲榜时的扫击实战,其中有非常精妙的扫击操作,个人理解大致操作为前两次扫击的角度尽量不要重叠,可以将怪物扫为两堆,第三次后 的扫击朝向两堆怪物的中间扫,即可将怪群扫到一起,如果要强制移动怪群,则需人物本身距离怪物有一个半身位的距离朝自己的身前扫击,但实战中不建议花大量 的时间用扫击移动怪群,会浪费较多拖拽威胁远程怪以及增伤的时间。二是在推进度时,难免会碰到需要跳零散的白色怪,到达下一战场的时候,可能会出现巫医控 制住精英,但有一定数量的远程怪对巫医有威胁,与此同时一些移动速度较快的白怪可能没有甩掉,对于DPS的有很大威胁的两难情况,对于这种危险的场景非常 需要与巫医的及时沟通,豆角负责处理一边的怪,巫医用爆狗同时控制另一边的有威胁的怪,保证不会有队友阵亡。最后即是推图时保证增伤的覆盖率,即注意在前 往拉怪之前,尽量重新给DPS刷新一遍律令的主动buff,而且在走出去的时候回头丢一个审判给怪群以保证增伤的最大化。此外扫击流派与冰爆狗巫医配合起 来较为默契,在碰到施法动作极快或有不可打断施法前摇的boss时(如屠夫、掐脖者、血肠、艾斯坎德等)可以使用交叉打断的方法限制住更多boss的技 能,使boss战的输出环境更加安全和稳定。

  总之扫击豆角是一个需要多观察多思考的流派,在操作这一个步骤的同时要想好下一步的操作和走位,同时更加频繁地使用各类可以被罗兰两件套效果BUFF的技能,这也是双罗兰本身操作性与游戏性的体现之一。

  最后来说说盾击流派,以下是盾击流现有装备搭配完毕后面板如下(宝石选择转煞、囚者/剧毒/砂囊、勾玉)

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