• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3千飓流武僧衍生打法配置实战技巧

作者:朽木北木|时间:2015-06-10 16:01:28您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

二、双持流

  这是美服高僧QUIN69一直以来选择的流派,随着QUIN69不断刷新的好成绩,这一流派逐渐被大家重视起来。比起传统对戒流,双持流的区别在于武 器与腰带的选择,双持武器牺牲了单次技能的伤害,多出的一个装备的词缀,以及一颗130爆伤的宝石,这使得单一属性可以堆到极致了,对于武僧而言,这一属 性无疑是CDR,无缝衔接的回天息、金轮阵、黑人、致盲,带来的是更多精气以及超强的生存能力。

  同时,双持流的不同之处还在于放弃真言,选择增伤致盲,武器伤害的缺失由金轮阵+致盲+减耗词缀得到一些弥补,而生存能力由于一直有技能覆盖,比传统对戒流要高出一个档次,再辅以致盲效果,在面对近战怪时几乎是无敌的。

  1、装备选择

  头盔:灼天之面  敏捷、6%暴击几率、体能、孔(CDR钻石)、单抗

  衣服:怒涛之心  敏捷、体能、疾风击技能伤害、3孔、单抗

  裤子:舞蛇鳞甲  敏捷、体能、2孔、护甲、单抗

  肩膀:颠倒罪人  敏捷、CDR、疾风击技能伤害、体能/减耗

  手套:雷光拳套  敏捷、暴击、爆伤、CDR、单抗

  靴子:八魔之靴  敏捷、体能、护甲、移动速度、单抗

  项链:地狱火护符(全流派毕业)、艾丽奇之眼/时光流韵、单免项链、其他  孔、爆伤、暴击、元素伤/敏、CDR/减耗(5属性项链情况下)、单抗

  戒指:克己/守心对戒  孔、CDR、暴击/爆伤、敏捷、单抗

  护腕:灵魂守卫  元素伤、暴击、敏捷、体能、单抗

  腰带:行侠腰带、缠腰耳串/行巫时刻  特效/CDR、敏捷、体能、百分比生命、护甲/全抗

  武器:碧蓝怒火/杀猪刀、礼物/杀猪刀、其他/杀猪刀、其他/礼物  击回、CDR、敏捷、减耗、白字、元素伤、其他

  (所有装备及属性优先级按先后顺序排列)

  2、装备说明

  比起传统对戒流,由于双持流多了许多词缀,所以装备搭配有了更多选择,在武器上更是尤为体现,值得单开一段特别说明。

  CDR:之所以有双持流,便是因为双持流可以把CDR堆满,使得武僧的各个主动技能得以无缝连接,而作为双持流的灵魂属性,CDR比其他一切属性都要 重要。在装备中可能会出现CDR的部位为:双武器、肩膀、手套、腰带、头盔宝石、项链(时光流韵),这些部位上都必须出现CDR词缀,任何一点缺失带来的 既是生存能力的缺失,也是伤害的缺失。如果要玩双持流,则至少保证自身CDR能够在60%以上(金轮阵、回天息无缝连接),上限在哪里呢?在所有CD技能 中,致盲、金轮阵、回天息关乎伤害,而黑人、致盲关乎生存,如果冲击高层考虑到伤害缺失的情况,可以只把伤害技能做到无缝衔接,生存技能的CD期也只有短 短几秒,避开这个时间即可;

  减耗:这是在对戒流中少有被提及,但在双持流中排名第二的属性。减耗之于武僧的意义是更多次的技能释放,随之而来的是更高的伤害以及击回;减耗对于伤 害的提升如何计算呢?其实很简单,假如有10%减耗,那么每放10次技能意味着能节约出1个技能;没有减耗放10次,有减耗可以放11次,自然便是百分之 10的提升,换言之便是每1%的减耗即提升1%输出。但要注意的是,减耗属性各个部位为相乘关系,应该关注自己的面板属性带来的实际变化,以确认提升的具 体数字。如何取舍减耗与其他伤害属性呢?50%爆伤和8%减耗哪家强?应当先依靠面板变化判断爆伤和减耗对自己的伤害提升百分比,一般如果提升的数据相 近,选择减耗,因为减耗可以带来更多击回,在机动性方面也有很大帮助。装备中可能出现减耗的部位有:双武器、手套、肩膀、腰带、项链(时光流韵),腰带由 于与行侠冲突,不考虑,而过多减耗的选择又会带来严重递减,因此推荐5属性武器、肩膀出减耗属性,如有5属性项链,则武器的减耗属性可换为ED来增加伤 害;

  攻速:这同样是传统对戒流中不被提及的属性,但对于双持而言意义重大。攻速属性与减耗功能雷同,意义也差不多,因此优先级同样较高,但与减耗相比,攻 速只有在战斗中才能发挥作用,机动性上没有帮助,而在装备中攻速词缀又与减耗重叠,所以一般装备中不出攻速词缀,而在巅峰等级中优先级却仅次于大哥 CDR;

  腰带:如果其他部位的CDR都满了,那么腰带在不带行侠的时候也能在60%以上,这时选择缠腰耳串怎么样?个人认为在双持流中由于致盲的存在,近战伤 害几乎很少很少,依然推荐腰带选择行侠,如果觉得CDR有溢出,可以把武器/手套的CDR换成其他属性,看自身具体情况吧,缺啥补啥;

  武器:重中之重,双持流派武器的选择很多,取舍也非常困难。首先,一把5属性武器是必需品,两把4属性武器的话,在白字、敏捷固定的情况下,只剩下4 个词缀可以选择,其中一把必须有击回,就只剩下3个属性,这样的话比起一个4属性一个5属性武器而言,要么少了一个减耗,要么就少一个CDR,伤害和生存 能力便不如4/5搭配;而5属性武器其实只有杀猪刀和礼物两个选择,矛的速度太慢,影响精气回复,杀猪刀由于本身的高攻速以及特效,在和礼物的PK中胜 出,因此一般4/5中的那个5都选择杀猪刀;4如何选择呢?碧蓝怒火由于自带20冰伤,还有冰冻特效,无疑是最佳的选择,其次便是同为5属性的礼物,5 /5搭配也相当不错;但好的碧蓝难求,5/5搭配10个属性均优也很难,往往要寻找替代品,如何选择呢?首先要说的是锻造的冰斧,冰斧的获取难度相对碧蓝 低得多,同样有20冰伤加成,伤害很不错,但其缺点在于冰伤占据了一个词缀,1.3的攻速偏慢,且不带特效,如果有另外一把1.4攻速的武器,满足高白 字、高敏、满CD、满减耗,如何选择便取决于自身面板了(如基础属性足够高则选择元素伤害,相反则选基础属性)。

  3、技能搭配及巅峰等级

  相比起花大篇幅解释的装备搭配,双持流的技能选择和巅峰等级就比较简单了。技能方面,把传统对戒流的救赎真言换成炫目闪-信仰之光,以提升伤害;原因 之前已经提到,由于技能全程覆盖,生存能力已经没有问题,再带真言就是溢出了。被动默认天人合一、伊塔之辉、濒死体验、先发制人;

  巅峰等级方面,由于没有了翔龙触发时的大规模回内,换言之内力获取相对可控,内力上限就可以不点了;其次由于减耗属性增加以及黑人覆盖率增加,可以更 多的用黑人或疾风击赶路,移速点与不点均可,个人推荐不点,全部投入敏捷增加伤害及护甲;第二页优先点满CDR,其次点满攻速,再把暴击/爆伤尽量做成 1:10;第三页第四页同传统对戒流,不再赘言;

  4、推进手法及衍生流派

  推进手法:双持流由于武器伤害下降严重(PS:双持的疾风击伤害是主副手轮流计算),所以单体伤害是相对更弱;双持的优势在于你更硬,于是你能够A更 多的怪,用数量代替质量;除此之外,你在单位时间获取的精气相对固定,这意味着你能打出的疾风击数量就相对固定,因此伤害量、击回这些数据都是相对固定 的,一切均取决于面板;玩双持最重要的是对数字的把控,需要了解怪物血量,自己用多少时间能击杀这些怪物,击杀这些怪物会获得多少进度,而所用的时间和所 获进度是否划算,怪物伤害和击回是否能保证自己生存,双持几乎很难被秒,最怕的是入不敷出。

  衍生流派:

  (1)上文不止一次提到双持流的单体伤害缺失,那么需要做的便是以量取胜,而在量足够的情况下,有另外一种拳法的回内效果超过雷光拳-风雷涌动,那便是 断筋诀-回内狂潮。这一衍生分支能够最大化自己的AOE能力,在推进过程中简直犹如天神下凡,瞎A一通,这样可以尽可能节约时间,与其他流派赌图赌小怪相 比,断筋诀双持流的赌图在于赌BOSS,BOSS战较为依赖石头人、鼠王或者祭坛(也可以通过留祭坛实现)

  (2)火疾风双持流,这个分支比较少见,在国外直播网站上有见过,直播者也通过了56层;相较于冰疾风,火疾风牺牲闪避能力,加入攻速属性,单纯依靠技能支撑生存能力,并通过攻速获取内力来达到更高伤害,在怪温柔的图中效果比较赞。

  5、双持千飓流及衍生分支优劣势分析:

  双持千飓流的优势在于技能和伤害非常稳定——技能总是如期而至,自己容易判断何时该打何时该怂,伤害也能直观地计算出来;对于近战怪为主的图,双持流 有着碾压般的推进能力,来一个盲一个,来一群盲一群,根本不抖~但缺点一是BOSS战输出疲软,特别是会瞬移离开金轮阵的BOSS(双持流的生存也非常依 赖技能叠加,即黑人+金轮阵,少了一个还是脆);二是元素抗性及击回不如传统流,同样层数传统流可以站撸的冈姆等BOSS双持流还是有点慌的;三是怕死了 远程怪、冲锋怪、跳跳怪,什么夺魂者、恶毒妖妇、小蜜蜂,看到他们都是叫声爸爸然后拜拜吧您咧,说到底就是比较赌图;

  回内伏魔破的双持流就更加赌图了,一是要小怪密度够大,二是要BOSS好打,基本上顺风成神逆风就很惨;而火疾风则大体上与传统双持流相同,只是牺牲闪避几率得到攻速加成,生存与伤害一出一进,没太大差别吧;

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