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新浪游戏 > 网络游戏 > 科隆2 责编:猫猫不哭 美术:天狐
王者的回归
作者: 新浪游戏 2005-05-18 13:52 我要投稿】  【火爆论坛

  游戏名称:Corum Online

  游戏类别:MMORPG

  制作公司:Esofnet

  国内代理:久游网

  上市日期:2005年

  美丽的宝石虽然散发着耀眼灿烂的光芒,但在寻找宝石的背后往往是充满了艰险与磨难的故事。如果你想找到一块真正属于自己的宝石,并且去发掘寻它真正的含义和价值。你就必须踏上冒险的征程。寻宝的途中你也许成为扭转混沌乾坤的绝世英雄,也许堕落为破灭整个世界的万丈恶魔……2004年网游大作《科隆》以其独特的地牢游戏系统,外加美丽的宝石故事,在强手云集的众多网游中杀出一条血路,同时也赢得了广大资深网游玩家的认可。目前任何一款网络游戏都在不断的升级发展以求迎符玩家的需要,《科隆》自然也不例外。为了满足广大玩家的需求,终于在这个充满阳光的春天,《科隆2》开始了它的内测之旅,究竟《科隆2》会给我们带来哪些惊喜,是在画面上力求新的突破?还是要在游戏系统上争取力拼WOW?下面就让我们一同来看看。

  依旧延续的地牢系统

  《科隆2》在地图上依旧延续了前作的风格,整个地图分为村庄,世界地图,地牢。村庄作为玩家的休息空间提供商店,建立行会等交流行事。而世界地图所起的作用是从一个地牢移动到另一个地牢的指南针作用,它把原本复杂的3000多个地牢直观明了的展现在玩家面前,使玩家能够在最短的时间内熟悉游戏熟悉地图场景尽快的融入到游戏当中来。每个地牢都可以采用卡片记录坐标,以后玩家只需要使用另一种卡片就可以瞬间到达记录点。减少了玩家路途奔波的时间。而《科隆》系列的最典型的地牢系统也得到了保留和改进,地牢分为可占领地牢和非占领地牢,在科隆大陆里面存在很多可占领地牢,可以直接占领以后,成为地牢的主人。占领地牢以后,可以活动地牢所生产的道具及地牢税收金 。可占领地牢的占领可以通过打死最底层的守护兽来实现。这就是所谓的攻城了。成功占领地牢后,管理者可以设置地牢的3种经营模式。防御模式:集中在地牢防御的情况下,对地牢里面的怪物调升攻击力和防御力。又对入侵者提高30%的魔法效力。产出模式:所有的地牢生产一定量的道具。产出模式下,增加30%的生成道具量 。地牢时间越长,会集中魔力以后进行升级。升级模式:在升级模式下,其经验值变满的速度上升50% 。地牢攻防战每12小时开放一次。这样的系统更能吸引工会玩家,让大家来一起参与地牢的建设,而不会被无聊的练级磨失掉玩家对游戏的乐趣。

  逼真而华丽的光影效果

  《科隆2》的画面,采用了45度俯视的游戏视觉,可以使用鼠标的滚轴进行观察距离的变化。游戏采用3D建模卡通渲染的方法把不同风格的地图场景以及建筑物体现的淋漓尽致虎虎有生气,这其中无论是冰天雪地的树林旁或者欧洲风格的海边小镇都逼真的呈现在玩家面前,城市道路两边林立的一排排路灯散发着昏黄的光芒,给人以温馨的感觉,但或许是因为《科隆2》的地图太过庞大,所以以至于游戏中一小部分地图没有拼接的很好,偶尔会显露出来。游戏中的人物虽然是卡通渲染,但一些小动作都十分的细致入微且没有丝毫的僵硬感,游戏中魔法的效果非常眩目,单一攻击的魔法有着如导弹般的轨迹,范围攻击的魔法有很强的效果,有的还可以使画面颤抖。怪物们的外形凶悍、威猛,给人以压迫感感,给玩家足够的挑战性。此外游戏大地图的整体音乐悠扬而鼓舞,给人一种斗志昂扬的感觉,同时又有一种悠闲的享受。但是进入地城中后,就开始进入那种激烈的战斗场景。压抑的音乐,砰砰的脚步声和各种魔法的攻击声,各种怪物不同的鬼哭狼嚎和五中职业不同的呻吟交错在一起,展现出一个完完全全的地牢争霸的场面。不过值得一提的是,很多玩家现在玩游戏都喜欢把游戏的音乐关了,然后用播放器听着自己喜欢的音乐进行音乐。其实这样玩游戏反而会觉得比较卡,造成不必要的损失。《科隆2》中要把背景音乐修改成自己喜欢的音乐比较简单,不像一些游戏要对音频做转换。只要找到游戏安装目录,在\Data\Sound文件夹里找到要修改的背景音乐,把我们准备好的MP3名字改成要换的背景音乐名字,进行覆盖就可以。

  职业角色的设定

  《科隆2》在人物设定方面,当玩家建立新人物时,不同职业不同性别都有多种不同的发色及发式供玩家选择,再加上游戏支持时下流行的及时换装系统,避免了游戏中人物千篇一律的情况发生。游戏共有五种职业:男战士,男召唤师,男牧师,女刺客,女法师。职业升级后有技能点和属性点供玩家分配。每加一级技能会有一点脉轮精通,学习高级技能,需要精通量点数达到一定要求。属性关系到职业的方向。各职业都有自身的特色,但又不失平衡。从一定程度上增加了玩家间组队合作的几率和乐趣,职业与职业间相互搭配互补的必要性。

  组队系统的设定

  既然谈到了《科隆2》的角色系统,那么再来看看和职业角色系统相关的组队系统,游戏中玩家最多可以和7个人组成一只队伍,而在各项分配上《科隆2》也显现出了它独特的一面,《科隆2》有3种经验分配模式,分别是平均分配,等级分配,伤害分配。玩家组队时,每增加一个队员就可以获得额外的5%经验,如果有8个人组队,再额外增加35%经验,也就是就可以获得70%的额外经验。除此以外,打怪物时掉落的道具也分为3种分配模式,有随机分配,优先分配,各自分配。不过这其中有些道具,普通的玩家是不能够使用的,只有队长才可以使用,比如说单体召唤卷,群体召唤卷,就是把单个或全部队员招到队长身边,这能让队员无论在多远都能马上到队长身边,还有增加经验的卷,等等。

  武器的强化设定

  除了延续《科隆》的武器系统以外,《科隆2》中还加入了“强化属性”这样一个要素,《科隆2》中每个装备都会有一个特定的强化槽,而这个强化槽的数值在0-15之间波动,在商店购买的装备强化槽固定为10,而打怪物掉落装备的强化槽在0-15之间随机波动,强化槽的数字最大,这件装备的潜力也就越大。这也就意味着强化的成功率也就越大,例如强化槽在15-10时,强化的成功率几乎是100%。当然用于强化的卷轴也分为普通和超级等多种,如何分配强化道具,让装备的强化成功率最高,就要靠玩家们在游戏里摸索了。每次强化成功后,武器不仅会增加攻击力,还可会追加附属属性。但可惜的是武器装备等级不可提升,3级以上武器装备强化后会发光。虽然说强化装备有时候会失败,但这样更能使玩家为了终极装备而疯狂练级打装备。

  解决负重的皮包系统

  在网络游戏中,大家经常会遇到运气不错打到一件稀有的装备物品,但此时自己的装备栏中却没有了足够的空间的情况。遇到这种情况的时候要么东西又扔到地上被别人拣走,要么自己再从自己原有的物品中选出一件扔掉,空出空间来装这件物品。总之这样的时候总是会让人左右为难的。不过《科隆2》中有4种皮包,可以将这个难题轻松摆平。第一种皮包,可以让消耗类道具的重量减少。第二种皮包,则可以装备类道具的重量减少。而第三种皮包会让游戏人物总负重增加。至于第四种皮包则游戏人物携带所有物品的负重减少,装备了这种皮包以后,玩家身上所携带物品的负重总值会按一定百分比减少。那么究竟怎样才能得到这些神奇的包包那,第一,有部分高等级的怪物身上会有这些包包,玩家只要消灭了这些怪物即可从它们身上获取这些包包。第二,在部分地牢的生产物品中会出产合成皮包需要的材料,玩家获得后合成即可。总之包包越多,玩家的能力也就越大。第三,神秘方式获得,具体方法等您亲身体验了《科隆2》以后就会知道。

  总体测评:

  总体来看,《科隆2》是一款相当不错的网游,它不仅操作简单,上手容易。而且游戏也有一些设计贴心的特色,比如说游戏中的独特地牢系统,各职业间的职业特色加上组队的多种经验分配模式,以及解决玩家负重系统的皮包设定等等,这些都让玩家在游戏之余,感受到了另外的一份乐趣,当然玉不掩瑕,《科隆2》还是多多少少有些小的问题的,不过这并不能阻止玩家对它的喜爱。总之,《科隆2》绝对是一款你值得尝试的好游戏。

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