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剑灵玩家抱怨苦痛与毁灭 差距日益增大

❀、尐依2016-05-17 17:47:35

曾经的苦痛灵核风靡一时,玩家们不惜花重金制作,随着版本推进,竞速活动越来越多,苦痛灵核的价值随之变低。本以为苦痛党可以通过本次建元灵核重新翻身,不料越陷越深。

  曾经的苦痛灵核风靡一时,玩家们不惜花重金制作,随着版本推进,竞速活动越来越多,苦痛灵核的价值随之变低。本以为苦痛党可以通过本次建元灵核重新翻身,不料越陷越深。

  早期做的苦痛:

  早期的苦痛灵核很好的弥补了部分职业缺内的情况,同时填补了输出的真空期,并且拥有更高的容错率,因此当时苦痛1段的价格是2000多J,比毁灭多了1000多J,

  如今的建元苦痛:

  各职业普遍不缺内,竞速活动及新副本更加考验玩家的爆发输出,从爆发上来说苦痛不如建元毁灭,位时间的总输出量比毁灭差点。最主要的是12段之后出现的招魂BUFF触发不如毁灭,苦痛甚至2到3分钟才出一次。那些说你也有可能1分钟触发好几次(和你说几乎没可能)。

  这样的前提下招魂BUFF能改成1分钟1次吗?不要再弄概率了,你们的概率好感人。

  应当开通灵核兑换公示,不然苦痛党只能穷途末路:

  如果不行,能开通互换通道吗? 互换需要一个1段的建元灵核。15段建元苦痛+1段建元毁灭+金币=15段建元毁灭,反正1段的建元灵核没人要,反正金币没消耗。

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