三:加点
剑士的加点呢很多样化不过万变不离其宗,点数呢有个11星左右就够,但是呢有秘籍之类的最好12星或者以上,一下给大家提供几套加点:
纯输出点
这个加点比较极端,基本不带有组控,只剩下单控,天生的C巧劲冲虚弱,X破心脚倒地或者眩晕。
适用条件:在主T位置,团队不少控制的情况下使用。
缺点就是少控,优点就是完全不缺内,输出能力强,T得很稳。
技能表格图标模式下从左至右依次是
满月斩:3-1,暴击回内,12秒CD快,命中回内4,爆击回7并且有不俗的伤害。
一闪:3-1,三连闪,伤害高,1点内消耗,断内的时候三连闪蹭武器或者首饰回内buff。
逆风行:1点,切姿态。
破招式:5-3,点出御剑保护。
飞燕剑:5-2,清小怪,短CD,切姿态。
疾风剑:2-1,加强后12CD回内6点,性价比极高。
追风剑:1-1或者2-1,看需求要不要点眩晕,影响不大,就算不控制也基本不用。
破心脚:2-1或者2-2,看需求眩晕或者击倒。
五连斩:3-3仇恨和无敌五连。
山崩地裂:4-3,既然是输出点肯定是山崩回内
巧劲冲:2-1,点出回内回血。
天雷令:3-1,可以施放两次触发手镯buff。
天隙流光:5-2,流氓星,无需质疑。
御天剑:2-2,减速需不需要看你点紧张不紧张。
拔剑:4-1,爆击,伤害。
落剑式:3-2,点够点多继续点右边。
风火轮:3-2,仇恨无敌。
夺命剑:2-1
刺剑式:2-1,这个技能老实说我都不想加,考虑到很多情况还是点出伤害吧。。。
点不够刺剑扣,如果多可以加到什么爆剑令上面去。
龙腾九天:一般情况下点出虚弱,点多点出回内。
控制加点:
这个加点嘛就在上面的加点下面改,需要虚弱就在满月那里把爆击回内满月改成虚弱满月,需要倒地就把山崩地裂改成下段斩,破心脚改成倒地,实在不够再改飞燕剑倒地。
需要眩晕就把追风改成眩晕,破心脚眩晕。
以上就是现在主流的副本中的剑士加点,但是呢,副本是死的,人是活的,加点还是要看副本的具体情况来定,比如监狱老1肩部需要虚弱双控的时候,一般情况下我的C巧劲冲是点的3-3突进巧劲冲这样子即使我被震飞了我也可以第一时间起身然后突进C+TAB双虚弱给上。
再比如打圣地老2开门石怪王,摩天楼老1千毒龙,我会把我疾风剑改成3-2,叠出内伤降低boss50%的恢复量,打20层苏向阳的时候格挡反制后会用疾风剑来增加异常等等。。。总之要懂得灵活变通合理的运用自己的技能。
五:装备的选择
剑士装备选择嘛,嗯,雷系,嗯。。。烛魔。。。嗯摩天楼首饰。。。嗯。。。梵天+永恒。。。毁灭灵核,
腾讯游戏,用鑫创造快乐,没钱______!你们来填吧。
至于说苍龙一刀邪教嘛。。。混混升龙也不是不可以。。。虽然有仇恨技能,但也是建立在输出上的,不能说同水平流星八段剑士T主烛魔八召唤,这毕竟不现实。很多时候装备差距已经无法用手法来弥补的时候,要么考虑换职业,要么就做吧。
补充说一句,关于神功牌,苍天和玄天,两个我都有,而且都是换着在用,感觉:苍天用着很爽,分分种就来天隙流光了,有超神有时候烛魔buff出的快直接3个六芒星同时存在。
玄天,听说输出要比苍天高,但是我感觉好累啊。。。于是我果断抛弃了玄天--,现在戴着苍天不换了,毕竟手不会那么累。
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