竖直移动类轻功:
细心的玩家肯定有所发现,为什么上述轻功中没有急落和飞檐走壁呢?不要急小编与你细细道来。
在测试急落和飞檐走壁这种竖直移动类轻功的时候,小编惊讶的发现了一个问题:剑灵中自带的任务距离计算,只会计算两位玩家之间的水平距离。像上图这种两个玩家站在同一垂直平面上的情况,系统会自动默认两位玩家的距离为0米。
那是不是说就无法测算剑灵之中的水平高差h呢?既然如此岂不是急落和飞檐走壁的速度就无法测算了?
非也非也,正所谓巴士出奇才(葩),小编和T壕想了这样一个办法。
首先由两位玩家站在一面90°垂直地面墙体的两端(该墙体来自血浪沙湾boss房),测量出这面墙的宽度。
沿用格子比例法,按照比例计算出这面墙的高度,然后再利用这个高度计算竖直类轻功的移动速度。经过多次爬墙计算我们得到飞檐走壁的轻功速度为5.38m/s
由此我们又得到两个新的冷知识:
1、 飞檐走壁时使用时消耗的轻功值是其他轻功的两倍!
2、 飞檐走壁的速度与人物正常的奔跑速度(不使用轻功时的移动速度)基本相同。
既然我们现在已知道了飞檐走壁的移动,那么我们便可以轻而易举的测定出某些地方的高度。话不多说赶紧来根据这个高度来测算一下急落的速度吧。
由此我们成功测得急落的速度为30.9m/s,果然还是跳楼比较快呀!
嗯嗯~所有轻功的速度都已经测出来,那么就让我们愉悦的结束本期冷知识课堂吧~
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