5、刺客
低分段百分之九十九的刺客影袭开局,百分之一的是换位开局。
简单的应对方式,开局直接格挡,格挡是不能被换位的,送对面直接影袭,看到对岸影袭过来直接满月拿到先手,交F巧劲冲压,打浮空,落地对面交倒地反击X踹晕,看他交不交tab,交了你ss切格挡开秘籍,不交你甩天禧,接五连。继续浮空继续扫地。
刺客塔影,御剑弹开,吹毒蛾反身ss接五连,替身术没有飞燕就不要打,他进隐身你就格挡住,离你近了不要格挡会被晕,类似剑士的X技能,隐身过来有弹直接弹,没弹平砍出来,或者五米下段斩扫出来。
打刺客不要着急,被控了不要秒交tab,拉地网吹毒蛾背潜晕你的时候再给tab,一个tab骗三个技能同时还能控一下对方,再压住他的F 这样就值了。
刺客其实是被剑士压制的,不要乱打就很简单。1700到1800的刺客是剑士的送分宝宝。
通解一下倒地处理的问题吧
各职业1起身都可以被打断,任意技能都可,打断失败对面会一秒无敌。气功,咒术,召唤,没有倒地反击,近战倒地反击处理方式,1,X踹晕,2,A一下格挡补控,3A一下E补控,3,不管,等他自然起身补控。4,直接用破防技能。各职业倒地反击时间统一为0.8秒,因此第3方式很难控到。
需要特别注意的,刺客两个反击,倒地反击同上处理,另一种情况是对方虚弱下自身如果挂了影匕,那么对方有个金蝉脱壳,你打一下自己会晕而且对方隐身。
拳师灵剑浮空落地后比其他职业更快能按出来倒地反击。
力士倒地反击A起时反击动作很快。
6、气功(tab点左边两点,低分段推荐点击刃)
现在比武场低分段基本见不到气功了,敢进比武场的气功不是混任务的就是的确有两把刷子。
我对气功技能不是很了解,基本情况是
开局气功会先晕你拿先手,防范措施:开局左右或者往后飞,先拉开距离,看到对面在自己范围内的同时空中SS(有人问怎么空中ss,在此解释下,神行状态下即使是跳起来也可直接SS,乘风状态下要按一下空格再秒ss),SS抵抗对面先手的同时五连对方拿先手。
落地之后就是压F骗tab之类的细节处理
打气功要习惯反身SS走位,会玩一点的气功就是打一下按一下反制,气功1键反制普攻,因此如果想直接对方基本很难,万能解僵局方法SS接疾风,E过来给控,打气功一定要稳,只要有一次技能没压到就要再等一波技能cd才能打。
注意的是,气功双解控,tab如果虚弱到你不要轻易交F,要是必须交F,一定要慢交。气功双浮空不交tab,tab在对方推晕你两次以后再交,另外,低分段推荐用击刃,优点1是不会被破防,优点2 是360°反制。因此,即使是拖时间拼伤害也不虚气功。还有要注意的就是气功外面有罩子的时候不要飞燕,拉不到。冒进的人经常看不到罩子
小技巧,浮空气功落地的时候直接给天禧。
7、咒术
牢记咒术解控用了几个还有什么。打咒术是最有意思的。
这里只说下低分段
开局,看对面是否招宝宝,如果是,佯装进攻,卡16米距离骗保护符,咒术保护符抵抗五次。然后拉开距离等保护符结束再进攻。
如果对面招了宝宝没开保护走到了地图中间,这时候风行剑直接打浮空。如果打到保护符上,贴脸QE她,因为这时候,她要Q宝宝或者捆你了,这时候不能一直格挡了,要秒格挡秒取消,因为这时候有掠夺了,掠夺打到格挡上面破防不能用破招式。
第二种开局,对面不招宝宝,照直冲你飞过去,你有两种选择,1空中ss如果抵抗了就直接接五连浮空,如果没有抵抗,落地切格挡,不要开秘籍,这样对面的晕或者警戒斩击倒则打不到你。见捆交ss。
细节处理,你拿到了一次进攻机会,浮空落地后怎么压F,这个细节与压召唤F相同,咒术和召唤交F后摇很明显,当人从虚幻状态变成凝实状态但并没有停止移动的时候就是你按技能压的时刻!可能这里说的有些抽象,不明白的可以多观察,咒术解控有Q宝宝(你浮空对方的时候,堆放在天上就可以用出来)逆风行(等同于tab解所有控)和宝宝换位。
咒术开阵,用御剑弹开。假如咒术开阵开保护符,那么直接远离,不要用ss跑,否则一个背后捆要命了。
另外,一分钟飞燕打咒术很爽。比如,五连上天,落地追风压了F,交了逆风行,略等一下飞燕拉回来甩天禧。
另外格挡秘籍什么时候开,看个人习惯,咒术开扭曲打龙的时候 吃一条龙之后再开。只要咒术没有了掠夺,不要着急进攻 格挡住就好,抓机会打浮空来打破僵局。浮空慢打,借浮空时间来看自己技能确定用什么技能来压对方的F。
8、召唤(tab点左边两点或三点)
这个职业也不是脸滚键盘的职业,也是需要动脑子玩的。
召唤的小学生起手,Q猫加蒲公英,捆人,应对这种起手是开局往侧前方飞,看到蒲公英反向回飞,被捆直接ss反身给五连,浮空看猫,猫过来不Q住浮空二阶段接右键范围击倒,猫不过来或者过来Q住了打飞龙在天。
落地切格挡,看猫的反应,猫起身踹一脚,这时候已经来不及压F,因此ss贴近人,E回正面给C。
如果浮空时猫不在脚下,直接追风压F,注意,压不到这个F就会打进蒲公英。打召唤一次失误就会很被动。
逼出召唤的逆风行后看对方有没有开花粉,有没有开群蒲,有没有开无敌友情。这些都没有再甩飞燕。
低分段召唤最明显的缺点是除了Q猫不会救猫了。因此,1600左右的召唤的猫大部分都能杀掉,需要注意的是,你杀猫的时候召唤会捣乱,注意不要打到群蒲上,群蒲是在人和猫肩膀位置有蒲公英。飞燕拉不了群体蒲公英,只能拉单体蒲公英。
猫满血时不要用飞燕拉打伤害,飞燕拉+甩天禧能打猫半血,因此打一部分伤害之后再给飞燕甩天禧这时候一个浮空差不多就能带走猫了。
细节处理,大部分召唤见到剑士ss会马上举蒲公英,需要注意。花粉内打浮空,剑士没有闪避率,意思是花粉内浮空召唤,猫可以一锤子呼下来你,百分百命中。
僵持阶段,剑士格挡,召唤绊倒,如果猫在身边马上交F,若果猫不在身边,不交F 慢交倒地反击、
打召唤如果明知道自己打不死对方的猫,就记住这句话:“控猫打人”
见无敌友情见蒲公英都不打,猫不压你不交tab。
开局以后,在第一次猫压你的时候,如果你的血量在半血以上先交tab,如果在半血以下用御剑弹开,同时开金刚令。
各职业差不多都说了,可能有些地方没想到,欢迎大家补充。
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