通过这么多天的观察我发现,现在绝大多数教学视频都在作秀而不是真正教玩家怎么去玩。所以特此一贴来教大家几招。
一、基础常识
1。尽量不要超出内轨正方形轨道内侧是你的活动范围。调针的时候也是一样,此时你只要站在内轨与针盘相交点即可转动针盘。
好处——避免拉到远跳,可以快速离开针盘从而避免多转。
2。开着无敌撞不到球
比如我力士,看到前面有个球快拐弯了然而针的方向还差90°,那么我可以转过去放个烈火伦踩在能作用针盘的地方然后SS回来,灵剑可以开护卫灵。不过一般不要尝试此招,除非你对你的操作非常自信。
3。每爆一次气使指针顺时针转动90°
并不是只要靠近针盘就能使指针转动。拉到凝视的人周身每秒爆一次气,你在针盘上不爆气针盘是不会动的。
4。尽量避免与别人站在一起 特别是避免与另一个凝视站在一起
此点不多解释
5。给凝视的时机
字幕提示消失了以后普攻完给凝视,不普攻绝对不会给凝视。
补充:给最近的两个人凝视即热电荷BUFF
6。所有的技能都要自己躲
你的队友也有可能会卡一下,也有可能你站得太远他的保护技能开不到你。永远记住 你的队友给你的保护技能是备用的!
7。永远不要撞球
从本人90+次的经验来看 基本上都会从原洞出。
8。从第三轮开始,两个对角依次出球
绝对不会出现一个对角出完又从这个对角出的情况。
9。指针将要转向你想要的方向的时候就快速离开
即爆气之后迅速离开
二、思路清晰
1。未雨绸缪
每轮还剩最后2个没进洞的时候就要考虑下一轮的归位问题,最后一个球刚出来的时候你就要判断你应该把哪几个针归位。
2。最近原则
这个都懂
3。平分原则
比如你一个角两个洞都满了,相邻的两个角一个其中一个进了一球另一个一球未进,这个时候就要打向一球未进的那个角。因为你也不能保证下一个球从哪出,在大前提最近原则的基础之上,使尽量多的角都处于未全满状态可以使更多的球一出即入。
4。最快转针原则
如果一个角满了而相邻的两个角进球数一样的话指向哪快就让他指向哪。这个时候你要注意对角的针,如果对角也满的情况下,对角的针指向你的左边,那么就使你脚下的针指向右边,反之则反之。
5。将就原则
当你不确定你身上的热电荷BUFF能不能支撑到你将转针指向你想要的方向的时候,果断退而求其次,把针指向次佳方向,进去取凝视。(第三轮最能体现)
6。先对角原则(针对近战,气功无视)
当4个针都未指向指定方向的时候,调完这个角,用突进去奔向你的对角。
希望此贴对于想学并有条件学的人有所帮助
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