本人网通一区御龙林 1800 拳师一名 。 ID:安希尔丶
1.对战刺客
我想大部分的拳师朋友都是比较烦刺客。毕竟比武场的刺客很多而且现在版本的刺客可以很容易的进行一套无缝连招以至于一套带走。打刺客时候要注意尽可能不要让对方进入隐身状态,就算他进入隐身了也要想办法打出来。拳师的冰花是可以把隐身的刺客打出来。但是冰花之后要迅速近身使用QE 不然冻到自己会很尴尬。还有刺客的SS和后翻滚。当刺客用这两个技能的时候你要尝试着反身格挡 当然不是要你反身之后不动的格挡。只要把视角甩过去大概0.5秒 立马转回来。还有一点就是刺客的潜行在你的正面使用的时候他会有一个99%闪避虽然只是针对一次攻击 但是你要注意刺客的武器都是有绿柱石的闪避后3秒免疫控制。这个是很恶心的。打刺客时候多用EQ来粘住他。只是粘住 不要无脑去打,对方使用替身术的时候果断的连环腿踢晕。
2.对战力士
在打力士的时候一定要点出格挡触发冲锋拳击倒 也就是冲锋拳的2阶1段。 打力士要注意对方的呃喉是能直接抓到格挡状态的拳师的。所以打力士 不要无脑的格挡。 当力士无脑转的时候可以尝试格挡1 下到2下 。格挡到了 立马冲锋拳击倒 击倒后不要着急去打。因为力士的转是TAB键和解除眩晕是一个按键 经常会有力士按错的。冲锋拳击倒后可以SS可以Q E。当力士交掉TAB的时候你就要想办法击倒对方。因为力士转的时候是免疫控的只能击倒一定要对着无脑转的力士Q E 触发出连环腿。 连环腿不要犹豫直接踢上去因为力士转的时候被连环腿踢到会有一个硬直效果虽然不会晕 但是会硬直在那。所以连环腿踢完后直接扫堂腿是95%会打到对方。
3.对战气功
在打气功的时候很多拳师会有一个问题就是根本近不了气功的身。这里推荐点出冲锋拳的4阶2段,因为4阶2段的冲锋拳是可以再反击之后使用,最关键的是能够解除突进技能限制效果。反击后冲锋拳近身。QE互用。抵抗到伤害就是连环腿晕住浮空一套。用里门肘击打气功是因为里门肘击是格挡快速攻击的时候是最好的。 如果气功不开罩子无脑的丢火球冰球什么的 你完全可以直接里门肘击反击他到死。打气功SS是关键 因为很多气功会把你冻结后到你身后卡视角打你。因为拳师格挡只能格挡正面所以被卡视角的时候一定要用SS解除。SS后触发升龙拳。也可以使用。还有要注意自己的负面BUFF。当负面BUFF的冻伤叠加到3层的时候会有一个冻结效果但是可以使用突进技能。所以要抓住这个空挡突进到气功脸上。打气功尽可能要击飞对方。因为气功的QE和TAB都可以解除控制。你也无法确定对法QE的CD 所以抓到直接浮空一套然后找机会。
4.对战灵剑
对于这个亲儿子职业我其实也很蛋疼。灵剑大挪移抓过来吸内后浮空一套加上天际流光那伤害真是爆表了 。而且F和TAB都没机会用。打气功要注意3点。就是在他转的时候是抵抗控制的和力士一样只可以击倒。所以冲锋拳要用2阶1段。也可以用QE抵抗伤害后的连环腿踢出硬直然后扫堂腿。打灵剑一定要多多使用QE和SS 因为灵剑会使用很多恶心的技能比如大挪移,和那个吸人过去的技能没准你QE和SS就躲掉了 。 如果气功无脑转的话你就QE SS 冰花 耗他内力 。当他没内普通攻击的时候你就可以拳舞直接打上去浮空一套,然后抓地板(关于抓地板后面会介绍)。如果被灵剑抓到后打了一套爆表的伤害没死落地后最好是使用半月踢进行反击。因为很多灵剑在用完天际流光之后看没打死会接一闪。正好可以反击掉一闪虚弱对方。他如果这时候交出TAB的话那你也交TAB 反打一套。
5.对战剑士
对于剑士可能很多拳师会认为是最好打的。但是我认为和剑士打才是真正的技术较量了。打剑士的第一点就是起手技能,在起手方面拳师会输给剑士。我在打剑士的时候都是在剑士跳天上后直接冰花把他打入战斗中。逼他落到地面。在打剑士的时候,要注意剑士的格挡反制。剑士在使用格挡前0.5秒是可以反制晕人。所以在当距离拉近的时候一定要注意剑士格挡0.5秒的反制。近身多使用QE来骗他的各种技能当他格挡也可以使用连环腿来破他格挡直接击晕。剑士的五连斩是一个比较神的技能因为你的虚弱拳舞和五连斩对上的话肯定是你被虚弱掉。而且五连斩只能格挡第一下之后的攻击还是会虚弱你,我现在对于剑士的五连斩也很头疼只能是打到第一下直接F 但是这个很考验反应能力。剑士的Q和E是直接闪到对方的身后所以当剑士对着你QE的时候你要不停的转换视角进行格挡这个就是看反应。倒地后多使用半月踢进行一个反击。