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棒子为何这么爽?剑灵中韩运营七不同(2)

新浪游戏  2013-12-20 11:36

《剑灵》由韩国NC SOFT公司开发,韩服采用的是时间收费的方式,因此与免费运营的国服存在诸多的不同,此外,腾讯公司还对游戏做了诸多本地化的调整。下面随一起来了解下两者间的差异吧。
  时装/时装交易

  由于韩国原版时装过于暴露,国服《剑灵》女性所有的暴露时装都进行修改,比如露胸的加个内衣,露大腿的穿个秋裤之类的,并且通过副本,转盘等方式得到的时装都有30天的有效期,永久的需要在商城进行购买。

  此外,国服把很多可以在拍卖行流通的时装和头饰,如红色面巾,青铜面具等等,都修改为只能面对面进行交易,拍卖行只能上架召唤师猫咪的服装。而服装商人出售的时装,用英雄牌换的时装也改为商城里出售,永久时装售价在40~208RMB左右。

  韩服的时装全部是永久的,并且没有进行副本和转盘时装的出售。时装更是一种实力和身份的象征。另外据韩服回归的老玩家讲,韩服刷怪掉落时装的概率比国服要高很多,而且商城时装售价统一为54RMB。

  >>剑灵泳装图赏

http://games.sina.com.cn/o/z/bns/2013-08-02/1006494646.shtml这种暴露度超高的泳装在国服不用想了

  装备强化

  韩服在刚开放白青山脉版本时存在装备强化失败的情况,但在玩家的抗议下,改为强化100%成功。国服1~36级时强化装备是100%成功,36级以上装备强化有几率失败,失败的话只会损失金钱(失败一次大约相当于45级一天日常的钱),突破装备和进化材料保留。

  据小编推测,这样修改的目的较为方便金币的流通,韩服由于不存在失败,金币大量产出却很少被消耗,从而导致金币大量贬值。100%成功的强化率很可能是韩服经济崩溃的主要原因。

国服进化装备时也有可能失败国服进化装备时也有可能失败


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