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谈经济调整 剑灵水月降低奖励利大于弊

新浪游戏  2013-12-03 10:54

谈经济调整 剑灵水月降低奖励利大于弊

  前36级这种屌丝跟土豪完全没区别的网游,你觉得现实吗?特别是在一款腾讯代理的,请少女时代当代言的网游里(别跟我说十级会员,这种是一次性消费,绝大部分人都花得起)。

  你别看昨天100组服务器都爆满,少说里面一半是网游蝗虫,他们不愿意在一个游戏里花很多钱,永远抱怨游戏里的各种不平衡,各种不公平,他们通常一个游戏最多玩两个月就会换别的新游戏,而这些人对游戏运营商来说没有任何价值,这次的经济调整就是用经济杠杆让这些网游蝗虫自动离开游戏,因为他们挤占了服务器的资源,却无法为运营商带来收益。

  现在游戏的设定就是告诉你,你要升级顶级装备,就要每天上游戏,做每日任务,即使这样,你也需要花几个月时间才能获得一套不错的装备,或者你不愿意花这么多精力,那就只能去汇丰行用点券换了。

  有人拿韩F的经济系统来对比,其实这完全没可比性,中国玩家透支游戏进度的速度,是棒子能比的吗?以前刚开始玩永恒时,人家精锐千夫整个服务器里都没几个,而我们呢?你不穿+15的精千好意思出门吗?我们开F3个月的进度,已经超过韩F开了一年的了。

  棒子人家是真把这当游戏,有空就上线玩几个小时,一个游戏可以玩几年,而中国玩家是拿命玩游戏,最好是1个月里把装备全升到顶,每天可以在线15个小时甚至20个小时。

  对于剑灵这样一款休闲类角色扮演网游来说,它PVP的内容仅占很小的部分,也就是说绝大部分玩家应该都处在副本刷装备和做任务打金的阶段,不然的话游戏的上线率会马上大幅降低,装备都弄齐了上线的欲望就没这么强烈了,就跟前段时间36满级后,真不知道上线能干嘛,刷灵气吧,2天就把眼镜刷出来了,势力等级也到4了,3要8800多,暂时没这个想法。

  腾讯为了保证游戏在今后一长段时间里的上线率,必须要调高获得顶级装备的难度,以延长游戏寿命,假设现在的45版本他要用半年,那起码服务器里绝大部分人装备升到当前的顶级,都必须在4-5个月左右,不然大家都1个月升好了,后续版本又迟迟不出,那这游戏也就离死不远了。

  所以总体来说,虽然现在玩家会感觉有一点困难,但从长远来说,这次的经济系统调整对游戏的长期发展是有利的。

  (作者:小魔猪)


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