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剑灵剑士pvp天赋加点 连招及技巧分享(2)

新浪游戏  2013-05-28 08:41

先来解析一下剑士的天赋,除了45级的雷震之外,几乎所有的技能都有其可圈可点之处。 那么,现附上一张本人打PVP的技能加点图。

  1.先看第一行技能,人剑合一(风行剑),起手控制技能,配合上飞燕剑+空中格挡基本上先手无解。可以算是一个抓起手TAB保护的方法。

  PS:空中格挡 (空格1 空格1 不间断按,速度衔接要快,要求好的网速。)

  2.格挡,剑士的看家本领,必点。为了下面点出满级。

  3.其次是闪电斩伤害加成,在眩晕、虚弱状态下,基本上可以爆出2倍伤害,必点。

  4.满月斩,是为了能把第3级的满月虚弱点出来。

  5.SS(逆风行) 切换拔刀姿态,同时回两个豆,必点。在被敌人贴身压在墙角短打时有非常好的效果(如拳师、剑士,SS无敌一秒+上拔刀姿态可以E,就是多了2个无敌技能,可以在敌人爆发时抵抗,非常有用。)

  6.倒地防御以及反击(蟠龙伏地),必点。 在被敌人掀倒在地时,可以预判敌人的意图,选择性防御或者反击,可以破坏其守倒地F或者打断持续增加限制技能(如拳师通背拳),打断一套连。


  1.再看第二行技能,F挑飞(凌云撩剑),对于完美格挡眩晕以及多控的剑士来说,挑飞一套几乎可以说是剑士的代名词之一了,具体可用的条件是: TAB虚弱、C虚弱、拔刀右键-弱点眩晕、拔刀第一下眩晕、完美格挡、格挡脚踹等。

  2.格挡,点到满级。

  3.满月斩,为了能把第3级的满月虚弱点出来。

  4.拔刀眩晕,一个控制技能,可以迫使对手交TAB保护。不交保护的话,也可以增加输出时间。

  5.鬼影手脱离(瞒天过海), 在受到力士抓取,或者拳师、猫压制的时候,在敌人动手要打你的时候按,可以反击令其倒地受制。


  1.再看第三行技能,风月斩,伤害较高的连续A两刀,在挑飞前可以用来衔接连招。没办法,必须点的。

  2.风火轮(回天斩),回内、也是一个神技、无论是不是为了下一级的抵抗,都必点,不管是PK还是下本。

  3.满月斩-虚弱,控制技能之一,必点,配合C肩撞强化可以实现对boss的双控,一般Q到敌人背后时用个满月斩可以使其交掉F,实现接下来的连招。

  4.夺命剑,为了点出第三级的眩晕。跟满月虚弱有异曲同工之妙。

  5.升天击(飞龙在天),高伤害,空连必点技能。


  1.再看第四行技能,御剑术,剑士三姿态之一,必点,后面有详细的介绍。

  2.回天斩嘲讽+回内+使用过程中抵抗伤害,有比这个更逆天的效果技能吗? 对于破解刺客的碎木替身,召唤蒲公英都可以直接回天嘲讽他一脸。

  3.御剑缚灵,在把敌人挑飞天舞之后,可以标记3秒,左右剑A4-5下左右(A完之后可以选择按1格挡切回普通姿态+升天击或者直接让其落地),连招的中间段,可点。注意走位,一般是走在5米范围边缘处,防止被敌人TAB起身弹飞,特别是拳师弹飞还能跳次反制打你一套。

  4五连斩(傲斩),必点,为了点出下一级的傲斩虚弱升天。

  5.破防•夺命剑,为了点出下一级眩晕效果。


  1.第五行技能,肩撞(巧劲冲),回血。

  2.御剑弹开(御剑出鞘),第二保护技能,必点。

  3.多面•五连斩(傲斩)-虚弱升天,剑士神技之一,可以用于开场,或者是任何时候在敌人背后释放,一套空连爆发,也是其最主要的两个输出手法中的一个环节。

  4.晕眩•夺命剑,个人喜欢Q到敌人背后眩晕。或者背对SS到敌人背后再控制,背对SS风险较大,需要熟练再去尝试。


  1.看最后一行技能,御剑归鞘,俗称剑士鬼影手。详细介绍一下这个技能,很多新手剑士玩家基本上对这个技能非常陌生,也基本上没用过。其实这也是一个很重要的控制技能,在对手没有TAB保护和F的情况下,用这个技能可以把对方一套连到死。不是危言耸听,具体看看我是怎么连的(在破掉敌人TAB保护和F之后), 背后傲斩升天+天舞+御剑标记+左A一下右A一下(刺客的话用左A),共4-5下(视网速而定)+落地后Z御剑回收+拔刀A一下正好眩晕+闪电斩+TAB虚弱+拔刀A两下+右键弱点眩晕+普通攻击两下+F挑飞一套+升天击。 如果这一套完美连的话,就算他不死,基本上也残了。

  2.肩撞强化(虚弱•巧劲冲),个人喜欢E到敌人背后C,骗掉F或者控制打一套空连。

  3.刚毅•御剑出鞘,回10%血。并在虚弱、眩晕、倒地的情况下可以弹飞敌人(注意拳师Q、E、SS的无敌状态下,别乱开,否则就是浪费)。

  4.御剑封喉-血柱,这个技能也是剑士的控制技能之一,不过中低端的剑士一般选择性不点,因为搞不明白它到底怎么用合适,所以索性就不浪费一个技能点了。 其实这个技能配合御剑回收,有着很好的效果。 一般敌人在空连落地后第一时间会选择按F,如果他没有紧接这一个SS的话,剑士就可以在其F之后马上按V封喉,这时候敌人就会陷入虚弱状态,上前走到他的8米范围就可以把他抓回来打了。

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