导读
通天塔是大部分正常玩家每日必做的重要日常任务,那么问题来了,还在为无法突破和不了解星君而苦恼么,还在为无法突破满层搞不懂通天令牌怎么换来换去都换不到想要的星君么,玩家通天塔攻略技巧攻略,教你突破通天塔的技巧~!
2、天璇
所有星君中算是比较好杀的一个,虽然伤害高会反震,但始终速度不快,抗异常很低,很容易道上,不过还是介绍一下不道情况下的杀法(全敏还是得道……硬伤)
慢力法 |
和 天枢一样,直接宰人卡速度,只要天璇带的不是玄武东山,慢力法应该都能卡(当然这种慢力法鞋子只有基础速度而没有附加的属性速度,而相性也没有点火,属性 全单项加),天璇抗法术伤害很低,反震很疼,力人物可以选择带只高法BB秒,20层以前一回合放倒天璇应该问题不大,即便放不倒,下回合继续。如果是朱雀 东山,建议先屠了BB。 |
半敏 |
这种玩家应该是最好杀天璇的,20层以前有个4倍道就能障碍了,障碍了人砍BB,应该不用多说吧,就算是只有2-3倍标道,要障碍天璇也应该不是难事。 |
全敏 |
固定模式,道人物杀BB,如果条件允许也可以让BB秒2来卡天璇速度。 |
3、天玑
所有星君中抗物理最恐怖的,再高的物理伤害,无论是前期还是后期,砍在它身上都像撞在棉花上一样,但对于法术伤害的免疫出奇得低,甚至法术攻击打在他身上能够造成1.5倍的效果,抗障碍蛮高的。
慢力法 |
道不够的话,第一回合用高法伤BB秒了人,如果是法术人物,可以选择用人物来秒,BB拉人(前提是BB也得比天玑慢),然后依旧是通过卡速度的方式获胜。 |
半敏 |
可以选择法BB秒人,或者上五色光环(乾坤罩用处不大,就算天玑能砍你3W血,罩子反弹也不会超过1W,要知道,挑战层的天玑超过10W血是很正常的事情),或者根据情况击杀其BB后杀人。 |
全敏 |
因为天玑高抗障碍,所以全敏如果打算道杀的话最好是高忽视,或者组一个高伤害玩家杀(祈祷不要运气不好遇到2个天玑然后都道不上),或者直接用通天令牌换掉。 |
4、天权
天权我敢说,天权是所有星君里最好杀的一个,无论前期后期,都是最好杀的,空有高伤害高血量和后期的高抗物理,却没有能使之无敌的速度,抗异常又低,所以,天权完全是为所有无道玩家设定的。
慢力法 |
玩家不需要你动手,上好乾坤罩等他来撞吧,我估计慢力法都比他快(仅限20层以前)。 |
半敏 |
绝对是所有玩家里最好杀天权的,相当的速度,相当的攻击,不过,以逸待劳也是不错的办法,上好乾坤罩等兔子撞死吧,还可以帮忙补几刀。 |
全敏 |
看你意愿了,可以道杀也可以上罩子等他撞。 |
5、玉衡
玉 衡:我估计是任何玩家都不愿意遇上的星君,半王也不想遇到高层的玉衡,连王也应该会觉得玉衡烦人,高血、中上速度、高抗法伤,后期抗物理也高,抗异常非常 高,七大星君中最不愿遇到的星君,亲测30层之后,14倍标道不带忽视障碍玉衡的概率只有35%,忽视35 14倍道障碍概率才勉强有85%,重点是半天打不死,恶心死人。
慢力法 |
如果不是小王级别,建议15层之后遇上玉衡就通天令牌换掉,强杀不容易,如果硬要强杀的话,乾坤罩效用会比五色光环稍高一点,因为反震玉衡伤害很高,不过还是建议换掉,小王级别的话一般对他都比较有经验,不细说。 |
半敏 |
比起其他类型玩家稍微好杀一点,只要你速度比玉衡快,尽全力杀掉玉衡,然后不让他出手,玉衡的速度只比朱雀慢,也就是说只要你能放倒玉衡,速度又比他快的话,应该可以不让玉衡动过多次手,而且敏力比敏法好杀,敏法的话建议通天令牌换掉。 |
全敏 |
如果你不能障碍玉衡,建议果断换掉,85%几率打不过(15层之后) |
6、开阳
开 阳:如果要为通天塔里所有星君难度排个序的话,开阳的难度应该是倒数第三,天权最简单,其次是天璇,很多玩家觉得开阳比天璇好杀,其实不对,开阳的抗异常 能力属于中等甚至中上,论抗障碍能力的排序的话,应该是这样的(从最难):玉衡、天玑、天枢、开阳、摇光、天璇、天权(最后三个应该差不多,但开阳和他们 是2个阶别)。
30层后,14倍道也曾连续障碍不上几次(没有忽视效果)。
慢力法 |
其实不怎么建议慢力法玩家杀开阳,因为开阳出手必死人,但前期应该问题不大,上好五色,开阳自杀的概率比较大,因为只要不是遗忘、混乱等封印法术攻击而不封印物理攻击的障碍技能,开阳是不会使用物理攻击的。 |
半敏 |
应该比较好杀,五色光环是神器,有能力的话第一回合放倒他,开阳的速度只比玄武快,所以要卡速度不容易,最好的办法依然是道杀,前期的开阳抗异常其实不怎么高,后期觉得情况不对的话,可以用通天令牌换掉。 |
全敏 |
道杀,没得说,忽视高自然容易道,绝对不能给开阳出手的机会,否则大秒到你的BB,如果没五色或者没复活,基本残废或者直接挂掉。 |
7、摇光
摇 光和天权是两个极端。摇光拥有七个星君中最快的速度,最恐怖的攻击,后期最高的抗物理、法术,却没有足量的血支撑,也没有多高的抗异常能力(当然,要是有 的话,干脆也别见摇光了),别说我说的后期最高抗物理和法术是说笑,是有根据的,用我78级的自身例子来说,突破30层之后,我的BB是力,4.1W伤 害,同样层数攻击玉衡造成的伤害是1.8-2W,法术伤害是1.5W左右(法伤5.4W的BB),这样的情况是在玉衡没有娃娃抵御伤害下的数值,而对摇光 造成的伤害,物理伤害仅仅只有8000,法术伤害连1.5W血的摇光都秒不掉(不出怒击修罗,不用养精蓄锐)。
好了,说了那么多,还是来说说杀法吧。
摇光抗则抗矣,但弱点始终是血太少,抓住这一点能很轻松低击杀他。
慢力法 |
很 容易杀摇光,摇光速度极快,但血量少,连朱雀都比他慢(1%概率朱雀比他快,这种情况也有,不过太少见了,杀100天塔遇到2次都不错了),只要不是带的 玄武,基本卡速度就能过,星君拉血一次基本只拉30%总血量的血,慢力法强在输出高,所以很容易卡,如果带的是玄武的话,可以尝试障碍摇光,应该不难。 |
半敏 |
带BB的话建议比人快,第一回合拉人F,如果伤害足够可以第一回合拉人放倒摇光,但最好能障碍BB,否则依然很难杀过。 |
全敏 |
最 好带的是全敏BB,有高等级十万火急天技的,而且BB要比摇光快,拉速度后人也比摇光快,能障碍住,否则一切都是空谈,全敏很难杀摇光,除非带爆法BB, 而且能卡摇光速度并且对其BB造成伤害,摇光你不能让他出手超过3次,否则基本玩完,除非你运气好他每次都是大秒或者砍你的人物而不动你BB。 |
最后,一个杀摇光的小窍门:随便抓一只野生BB出战,主力BB掠阵,摇光第一回合必定会障碍,同时,摇光也丧失了最好的出手回合,抓着这回合,要么放倒 摇光,要么障碍他,否则第二回合,摇光同样会攻击。(此方法同样适用于会障碍的天璇、天枢,当然,他们也有概率不会使用障碍,完全看人品了。)
大 概就是这么多了吧,从通天塔系统的产生到经历了数次改革,从最初的7层一个挑战奖励段到现在挑战每层给奖励,通天塔给我的印象确实太深了,也算是一个老玩 家的经验之谈吧,从08年接触问道到现在,确实过了不少时间了,也谨此攻略,献给那些还是为了通天塔用时间研究的玩家们。