新版阵法系统的主要变化 1. 增加阵法种类 将根据一定的规则,批量天生大量阵法;同时增加了非五人阵法。 2. 增加变身卡的阵法属性 在变身卡的属性显示,将增加阵法属性,以灰色显示;当形成阵法时,阵法属性将被激活,显示为绿色。 3. 增加阵法相性 阵法相性由步队中占据数目上风的变身卡的相性决定;假如上风变身卡为物理相性,则由其它变身卡相性决定;假如全队皆为物理相性的变身卡,其阵法相性为随机; 4. 增加阵法相克 当对阵双方同时形成阵法,并且两个阵法存在符克相克规则,被克制一方的阵法属性将会失效。
新版阵法系统的具体说明 阵法组成规则: 当步队人数≥2时,且所有队员都使用了变身卡,并且这些变身卡的组合可以形成一定的规律,则可在进入战斗的时候形成阵法; 阵型规则列表 ================================================ 阵法名称 人数 组成规则 阵型说明 天覆阵 5人 A+A+A+A+A 五人步队中所有玩家使用的是相同的变身卡,即为清一色 地载阵 5人 A+B+B+B+B 五人步队中有两种不同的变身卡,且两种变身卡的数目比为1:4 风扬阵 5人 A+A+B+B+B 五人步队中有两种不同的变身卡,且两种变身卡的数目比为2:3 云垂阵 4人 A+A+A+A 四人步队中所有玩家使用的是相同的变身卡 龙飞阵 4人 A+B+B+B 四人步队中有两种不同的变身卡,且两种变身卡的数目比为1:3 虎翼阵 3人 A+A+A 三人步队中所有玩家使用的是相同的变身卡 鸟翔阵 3人 A+B+B 三人步队中有两种不同的变身卡,且两种变身卡的数目比为1:2 蛇蟠阵 2人 A+A 两人步队中两名玩家使用的是相同的变身卡 注:阵法名称取自《风后八阵兵法图》 ================================================ 例如: 1. 在五人步队中,五名玩家都使用了田鸡卡,则依照清一色的规则,形成天覆阵阵法; 2. 在四人步队中,一名玩家使用了兔子卡,另外三名玩家使用了蛇卡,则依照规则,形成龙飞阵阵法。 阵法相性 1. 阵法相性与步队中占据数目上风的变身卡的相性一致; 2. 假如占据数目上风的变身卡为物理相性,则取组成阵法中的其它变身卡的相性作为阵法相性; 3. 假如全队的变身卡全部为物理相性,则每次进入战斗时,将随机在五行中天生阵法相性。 例如: 1. 在三人步队中,两名玩家使用了金相性的雷怪卡,而一名玩家使用了火相性的电精卡;根据阵法相性由步队中占据数目上风的变身卡相性决定的规则,此阵法相性为金相性; 2. 在五人步队中,一名玩家使用了电精卡,另外四名玩家都使用了云兽卡;因为决定阵法相性的上风数目变身卡为物理相性的云兽卡,所以阵法相性就由火相的电精卡来决定,即阵法相性为火相。 3. 假如在五人步队中,所有玩家使用的都是无属性的云兽卡,则阵法相性在每一次进入战斗的时候随机天生。 相性光效 根据阵法相性的不同,每场战斗前播放的阵法光效会有所区别;金木水火土五系阵法分别对应黄绿蓝红紫色光效。 阵法相克 根据金克木、木克土、土克水、水克火、火克金的基本规则形成阵法相克,当对阵双方同时形成阵法,并且两个阵法存在符克相克规则,被克制一方的阵法属性将不施展实际效果。 |