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《魔力宝贝II》是个好游戏

[魔力2资料站]  [魔力2玩家站]   

  作者:衣上兰香

  ★写在前面:

  我们玩魔力2有一个月了,经常看论坛和官方论坛(论坛比较和谐,官方论坛实在不愿意去),发现老有人骂的,所以一直想写点什么,虽然也许根本就没有人看,不过说出来了,我也就舒服了。这遍文章是我和老公一起写的,框架是他做的,我负责整理,理论观点是我们一起想的,为了方便观看,只用了第一人称的写法。

  ★职业歧视问题:[职业系统:90分]

  我感觉魔力2的职业做的比较平衡。网络游戏中的各种职业大体分为练级优越型、PK优越型、打BOSS优越型、辅助型、赚钱型等,而且各种职业又都有自己的瓶颈期和辉煌期。

  举个大多人都知道的例子,传奇的法师一直都是练级和打BOSS优越的职业,早期的道士绝对是PK的王者,而道士过了40级就没有什么太大的实力变化了,因为宝宝定型了,自身的攻击太小,而随着40级后等级不断增长、极品武器不断出炉,战士的攻击越来越高,一跃取代了道士的PK霸主地位,也许有的道士不服,其实在出英雄版本前,也没有战士打的死我,毕竟是少数会走位的玩家,不代表大局,这已经说多了,我只是拿传奇举个例子。

  话题回到魔力2,生产职业就不说了,就说说魔法职业和物理职业。其实我感觉物理职业人前宠后的打法攻击输出绝对不逊于法师,不能只看单次伤害,法师出2个魔法的时候,物理职业基本上已经打了3次,法BB打了2次(攻BB打3次)。当然,如果物理职业光着身子在前面防御,后面就一个法BB,那不被歧视才怪,这是个人问题,根本就不是职业问题。因为法师只有一种打法(宠前防、人后法),而物理职业的打法就多了,有的人也实在是说不过去,所以就造成现在物理职业被歧视的局面。我战斗号是传教(什么游戏都喜欢医生职业),至少我从来没有过无理的职业歧视,问心无愧,除了遇到那种一个法BB混经验的战士我会说两句,遇到无理职业歧视的队长,我会退队。无理职业歧视的人,才是应该被大家鄙视的。

  很多游戏都存在类似物理免疫和魔法免疫等BOSS。我们都没玩过魔力1,但魔力2论坛有玩家说过魔力1也有魔法免疫怪的。现在有几个BOSS物理职业打不动就歧视人家,那以后要开了魔法免疫的BOSS,人家也不带你行吗。当然9you也应该检查下是不是BOSS的防御设置过高了呢,毕竟我只是猜测。在魔力2论坛有一位法师玩家说,在打BOSS的时候,他的BB挂了,一位物理职业玩家马上和他BB换位,否则他就完了,看过后,也让我小小的感动下了呢。

  总在大街上卖料理,一有蓝云我就去看,发现法师在1对1PK方面较弱于物理职业,主要是因为魔法会被打断吧,不认同的法师可不要打我呀。物理职业在练级上的确比法师费钱,不过PK上也算优势职业了,现在大多游戏都有类似的设置。只不过现在魔力2的主要精力都是练级,体现不出物理职业的优越性,建议9you开发一些类似擂台或公会战等系统就好了。当然现在说PK还早,毕竟最高只有30级,谁知道以后会怎么样呢。

  ★修改经验问题:[升级系统:80分]

  其实在我看来多少经验对我来说都无所谓,大家不都一样么,再说多少经验我也就是不爱练级,你能拿我怎样,呵呵,玩笑了。

  我是不希望要这么多经验的,但游戏才开一个月,看着这么多30级的玩家,真是强啊,我是比不了。9you改经验还是有一定道理的,国人喜欢练级的玩家真不少,老公就算一个,不过最近他工作忙,只是上班的时候给我挂一个猎人挖材料。这真没办法做到适合所有玩家的,所以我持中立意见。

  定期开放等级上限的做法我很欣赏,冲的再快,也不能超过等级上限,给了中等玩家一个赶上牛人的机会。当然也许这是正常的游戏更新,不是什么系统,不过对于刚公测开的这些区来说,就是一个系统。

  ★宠物分档问题(铜、银、金):[宠物系统:50分]

  这个系统确实有问题:

  1、如果宠物升级的经验和人一样,那么应该铜1级、银10级、金20级比较好。就算国人喜欢练级,改经验可以理解,重练BB是会郁闷死人的。国人喜欢练级,也就喜欢追求完美,分档次没关系,新人开始也不了解游戏,也没钱买好BB(老手练小号不算),到20级也基本都了解了,我是愿意倾家荡产买一个终身使用的极品BB的。然后你们大可以在出新地图的时候加入新BB,哪怕更漂亮什么的,是否愿意重练那就是玩家自己的事了。

  2、如果按现在这种分法,那么应该宠物升级的经验是人的一半,不过我还是觉得第一条的想法最好。

  另外关于[宠物饲料],我觉得可有可无呢,有点麻烦,还占一个格子。魔力2论坛有人说是为了回收游戏币,那么可以在以后的宠物装备上做文章,或者把宠物回血回蓝的价格调整成和人一样也行。再说[宠物饲料]那么点钱,真是为了回收游戏币么,9you增加了这个系统,我确实不理解其用意。

  ★职业晋阶问题:[职业晋阶系统:60分]

  我觉得应该把荣誉值显示出来,让玩家知道还有多少差距。另外比如封印师捉BB总是逃跑的问题,人家职业就那样,总应该有点什么措施吧。我想了一个好点子:就是队伍中最低等级的玩家比最高等级的玩家低于XX级别以上的时候,每场战斗结束后自动给最高等级的玩家加XX荣誉,队伍中有多个最低等级玩家最多叠加2个,队伍中有多个最高等级玩家只有队伍中最靠前的那位有效,利用这个系统每天增加的荣誉值有一个上限。这样给了着急晋阶的玩家一个机会,还解决了游戏后期新人难找队的问题。我在民意调查活动中已经建议了,不知道能否采纳。

  ★跳验证码问题:[防外挂系统:90分]

  是有点麻烦,不过还是应该理解的,魔力2防外挂系统做的比较到位,有多少游戏都是被外挂毁的。像魔力系列这样生产职业如此庞大的游戏,出外挂必亡。大家不要相信医院、银行门口那些喊外挂的,只是个自动喊话程序而已,都是盗号的。9you应该加强GM的巡逻啊,你们管不管,一天到晚老在那喊,烦死了,我看见了都放个宠说“这是盗号的骗子”,肯定还有人上当,要没人上当“它们”就不喊了。

  关于上次更新的答题错误超过5次封停24小时的系统确实不好,尤其对于采集职业。就拿我们来说,老公上班的时候给我挂猎人挖材料,好久才能看一次,出几次图,他就不敢挂了。在12月9日的更新中说“调整了游戏内答题错误超过5次封停24小时的机制”,是不是听取了玩家的意见呢,也不说清楚,拭目以待吧。

  ★商城道具分析:[商城合理性:80分]

  至少从目前来看,9you的商城还不是很黑,比盛大、巨人等公司的商城强多了。

  1、[随时打卡证][龙之砂][龙砂增幅剂]:本来一天3小时双挺合理的,但又多了[龙砂增幅剂],不过想多要3小时双,要花9元,蛮贵的,没多少人用吧。有钱还可以请24小时代练呢,咱普通玩家怎么也赶不上,所以我很欣赏定期开放等级上限的做法。

  2、[后悔种子]系列:非常非常非常贵,咱加点时可得想好了。

  3、[各种扩充]系列:价格还算公道,我个人觉得扩充一个背包就够了,封印可能还需要扩充一个银行宠物。

  4、[双生人偶]:是不是还卖30呢,现在关闭了,需要开放后才知道。我觉得贵了点,以前20还可以,不过我听人说[各种扩充]系列用一次2个号都有效的,不知道真的假的,如果是真的,那还可以吧,谁用过告诉大家下,谢谢。

  5、[各种装扮][整形][头像][染色][宠物大小][风笛][粉笔][爆竹]:卖多少钱都无所谓,不影响平衡的东西,哪个游戏都靠这些赚钱,贵了买的人少点,便宜了买的人多点。

  6、[X级公会设立书]:强会升级就快,会长破费了,呵呵。

  7、[万能修理]:8元一个,非常贵,除了合成装扮的没人买吧,其实无所谓的东西。

  8、[魔力金币]:开箱子的东西,大多游戏都有。

  9、[豪华饲料]:影响宠物技能栏,不过官方解释的不够明确。到了金卡宠大多需要买了吧,2格是不太够用,有点黑。

  10、[成长烤肉]:重新分配宠物当级的成长值,这个官方解释的非常不明确,不过好在U9网已经有了非常详细的烤肉专题。现在看来没有开始想的那么变态,极品宠依然重要。成长2-3的时候换一换,4-5我就满足了,谁有那么多钱,每级吃很多都达到完美属性啊,社会就这样,那也没办法,没有烤肉,钱多的也会用RMB买最极品的装备和宠物。相比而言,我觉得[豪华饲料]比[成长烤肉]要黑。

  ★最后说说公测后人气减少的问题:

  基本上一个游戏公测后的一个月能留下公测人数的30%-50%就不错了,好象是盛大的某人说的,记不清楚了。现在留下的也大多是好好玩的玩家了吧,我觉得现在里雍和李贝留斯的玩家人数刚刚好(我是里雍的其他情况都是听论坛的朋友们说的),别的服务器有些冷清。9you啊,合区不代表游戏不行了,相反是为了玩家能玩的更好,适当时机再开新区才是上策。

  另外,说一个9you的失误,公测前几天爆满,为了让更多玩家不用排队才出了这么多区,结果公测人员流失后出现了现在的局面。我还以为不能改线呢,原来能改,里雍现在加到8条线了,据说有的服务器已经减到2条线了。那你们开始少开几个区,多加几条线,公测后再减线多好,免得出现鬼区,影响太不好了。

  ★结语:

  写了好多好多,这只是我们的观点,但是非常中肯的评价,首先感谢能看完的朋友,我们的劳动没有白费。也许有人会说我们是枪手,随便吧,我们是写给好好玩的朋友看的,是写给新人看的,不是写给愤青看的。你们不玩了,也不让我们好好玩吗,就要把游戏骂倒闭吗。看看网上的新游戏评论,在你们心里,有好游戏么。《魔力宝贝II》是个很好游戏,虽然也有一些不如意的地方,我们提出来,希望官方能够采纳。《魔力宝贝II》不是9you自己的,也是我们所有玩家的。

  里雍:衣上兰香


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