2014年07月01日 17:17

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每张地图都有故事 《灵魂回响》美术主创专访

灵魂回响 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:22
CGWR介绍
8.5

  文/PoPo

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导语:由畅游独家代理,韩国奇幻卡通风MMORPG《灵魂回响》7月10日16:00启动“破晓内测”!游戏开测的前夕,有幸受邀前往《灵魂回响》研发公司——韩国Nvius公司进行探访。当天我们在参观游戏研发公司Nuivs的同时,对两位美术主创人员进行了专访。

  新浪游戏讯 由畅游独家代理,韩国奇幻卡通风MMORPG《灵魂回响》正式宣布,7月10日16:00启动“破晓内测”!有幸受邀前往《灵魂回响》研发公司——韩国Nvius公司进行探访。当天我们在参观游戏研发公司Nuivs的同时,对两位美术主创人员进行了专访。

美术总监(背景) Jun Ki Kim

美术总监(角色) Sang Heon Nam ---

  《灵魂回响》的美术风格是什么,设计原画时你们觉得最重要的是什么?

  我们希望《灵魂回响》能够为大家展现出一个充满新奇感与冒险感的奇幻大世界。因此在进行原画设定时,我们参考了许许多多的经典奇幻元素,例如《爱丽丝梦游仙境》那种不可思议的奇幻大世界,以及《绿野仙踪》与的清新亮丽的色彩设定等等。我认为在设计上最重要的还是要保持自己的风格,完美的体现出清新、奇幻与冒险的味道。

  《灵魂回响》的地图风格迥异,设计理念是什么?

  首先《灵魂回响》是一个充满冒险元素的奇幻大世界,这世界上的每个地域都有着自己的历史与文化。不同的过往造就了不同的风土人情也创造了风格迥异的不同地貌。可以说《灵魂回响》中几乎每一张地图背后都有着许许多多的故事与秘密,喜欢探险或考古的玩家不妨试着探索下这些地图深藏的秘密。

  游戏内场景风格不一没有统一的理念,两位美术主创怎么看待这个问题?

  根据故事背景的不同,反应在地图画面上的视觉效果自然不同。比如消失的港湾这个场景,它曾经是一个繁荣的海贼都市,因为遭遇一些不可思议的灾祸所以变成了布满船只残骸的荒漠。同时我们为了玩家在练级过程中不会觉得枯燥,而将场景设计的更加多样化同时更加富有视觉冲击力,也给了玩家足够的冒险感觉。

  《灵魂回响》的场景是否参考了现实中的某些景观?

  《灵魂回响》是一个拥有浓郁奇幻冒险风格的游戏,在设计之初我们调查研究了目前市面上现有的游戏场景,并取长补短的。另外,我们参考了全世界不同地区和国家的风土人情和地形地貌,既有雄伟的欧式建筑风格,也有来自亚洲的文化风格。例如说,我们的弓箭手职业,就是借鉴了韩国最流行的弓术箭道,游戏中的射击姿态、弓型、箭囊等,很大一部分来源于韩国古代弓术的精髓。

  《灵魂回响》游戏每个职业都体现出了不同的个性,美术是如何赋予其生命的?

  关于这些我们有一个固定的方向,我们会考虑如何把它们表现得各有特色,《灵魂回响》的角色动作表现设计得很丰富,我们是先开始着手动作的美术设计后根据其表现出来的个性再注入角色的故事背景。为了让玩家能在游戏中选择到自己喜欢的人物角色,我们将职业内容丰富,这样无论是萝莉控到大叔控都能够在游戏中找到心仪的角色使用。我们的人物设定概念就是如此。

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