世界观:
灵界处于凡界与仙界之间的缓冲空间中,由于凡界修士欲飞升仙界,必被强大仙气所袭,轻则功力尽失,重则爆体而亡。灵界便刚好成为了人类修士和各种珍奇异兽飞升仙界途中的缓冲地带。在这种特殊的环境之中不管是人类还是灵兽都可以得到身体乃至灵魂上的改善,从而适应仙界的强大灵气。
真历二百三十年,魔族大能划破空间裂缝,让魔界生存的各种邪恶魔族大举入侵灵界。魔族以嗜杀、残暴、贪婪闻名,入侵灵界之后大开杀戒,抢夺灵界各种奇珍资源,企图将灵界资源和生灵彻底占有和奴役。灵界修士尚且有一丝功力护体,抵挡住了魔气入体,而灵界的大群的灵兽却因此彻底失去心智,变得狂躁不安,原本与修士相处颇为和谐的一些灵兽开始变得善于攻击,甚至伤了许多修士的性命。
为了生存,灵界修士和一些尚存灵性的高等灵兽对魔族的入侵奋起反抗,一场血染整个灵界的大战一触即发。可魔族庞大的数量和可怕的攻击力让灵界联军最终走向了劣势。
灵界生存的奇珍异兽原本和人类修士在修行的道路上可谓是互不相干,而且人类修士大多数也不愿意骚扰奇珍异兽的修行,毕竟异兽修行不已,它们得道成仙的时间甚至比人类长几十上百倍。
灵兽为了自己的种族得以保全,在战死之后毅然将自身灵魂和人类修士融合,从而大幅度提升人类修士的各方面能力。这种新的战斗方式让本来几乎全军覆没的灵界人类修士顶住了魔族的攻击,甚至有反攻的能力。
但败局已成,就算反攻也不可能在灵界击败入侵的魔族。
为了不让战争继续下去,灵界之首圣岛提议进行大迁移,旗下三国蓬莱、昆仑、沧海在百般无奈之下也表示了赞同,随后圣岛和三国分别派出几百位大能以生命的代价施展强大术法将灵界千分之一的土地分割出来脱离了灵界,进入另一个位面的空间之中以求休养生息。与圣岛政治论战败北的星盟也不得也尾随而至。
分离的大陆虽然只有灵界的千分之一大小,但依然很庞大。只不过不再以独立大陆的形式存在,而是分成上中下三层悬浮在独立的位面空间之中。这块新的土地取代了原有的整个灵界,成为人类修士飞升仙界的新家园。
然而,魔族怎肯轻易罢休。整个灵界外来有魔族的侵扰,内里有星盟的反动,圣岛组织可谓腹背受敌。于是召集大批飞升修士,开始了一场灵界保卫战。
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《真灵传说》这次测试没有如官网宣传那样给我们带来多少惊喜,前期依然是打怪、采集、跑地图的常规模式,作为核心玩法的国战在中后期才有所展现,由于游戏内设辅助的存在,导致了国战的可玩性有所削弱。整体的系统搭建依旧在向经典致敬,没有体现研发团队的创新元素,也许这样的设计会得到一些国战爱好者的认可,但是从长远的发展来看,游戏内容的丰富与填充是十分必要的。