从游戏画面来看,《真灵传说》的画面品质并不具备任何优势。似乎限制于2D技术,部分场景构造刻画粗糙,植被贴图不是很细腻,呈现规则性分化,不过考虑到官方在设计之初是希望游戏在低配下也跑得很流畅,这样的画面表现还是可以理解的。相较场景布局,人设方面同样存在瑕疵,服装配饰虽然能突出职业特点,但是人物模型有些单薄,动作设计刻板僵硬,在战斗中体现不出真实的打击感,对于这款主打国战的游戏算是比较致命的硬伤了。游戏里的BGM比较少,基本是一个主旋律在循环播放,加上音效方面的差强人意,很容易让玩家产生倦怠感。
场景画面
《真灵传说》的战斗系统并不出色,属于传统的站桩打怪模式,人物动作较单一,伤害判定也和攻击动画不够契合。加上游戏里内置的辅助系统,自动寻路+自动打怪一键流,玩家的左手得到了完全的解放,另外游戏安排的任务仅为打怪采集加寻找NPC的模式,任务系统乏味可陈,而任务中遇到的怪物也是头脑简单的家伙,玩家在做任务的时候不会遇到多大的困难,上手难度还是较低的,即使遇到血量厚的怪物,通过装备的强化和技能的提升也能轻松解决。前期的快餐化在中后期国战的出现也有不同程度的渗透,经过游戏时间的累积,小编发现或许“简单操作,轻松国战”才是官方的真实想法,并且这个游戏思路几乎贯穿了游戏的全过程。
帮助系统
游戏的最大特色其实厂商已经直白的给了我们答案,就是真灵系统,玩家角色可以选择自己喜好的真灵附体,获得上古真灵的灵力加持,从而得到更强大的战斗力量,简而言之这个系统可以让玩家学会新的附属技能,从而提升战斗力。真灵技能的获得方法很简单,当玩家等级达到10级时可以在银月殿的雷霆处接取获得第一个真灵的任务,按照任务流程完成真灵幻境副本,与NPC对话可获得第一个真灵。随着游戏进程的深入,玩家还可以获得其他属性的真灵,然后根据敌人的战斗力属性切换相应的真灵。这个特色虽不够新颖,但是在这个以国战PK为主的游戏里,提升自身战斗力还是十分有帮助的。
真灵系统
修炼系统也是游戏中比较重要的技能系统,可帮助玩家增强战斗属性。玩家角色等级达到20时就能开启修炼系统,通过增加修炼值可以开启境界,在每一个分支对角色的各种能力值有不同方向上的增加,玩家可以定制自己喜欢的人物角色的发展方向,注重爆发攻击,注重防御,注重恢复能力,或者各项皆有的中庸方向,随着等级的提升,也让自己修炼的境界变高,开启境界需要消耗修炼值。越下层的修炼技能越高深,需要更高的前提条件来学习。
装备系统
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