环境/关卡设计师Scott Pearce之前参与开发过EA的《极品飞车:无极限》,现在分享了一些利用虚幻4引擎开发的《战锤40K》“死亡之城”新截图,这些图片看上去质量相当不错。
根据Pearce本人所描述,除了Skydome场景,灰尘粒子效果、气雾粒子效果和烟雾粒子效果,所有其他材质和对象都是他自制打造。
这些粉丝自制截图的细节相当惊人,预示着这可能成为一款新的3A战锤40K游戏。可能我们之前也看过一些虚幻4打造的战锤40k游戏,但其细致程度都不及这些内容。
环境/关卡设计师Scott Pearce之前参与开发过EA的《极品飞车:无极限》,现在分享了一些利用虚幻4引擎开发的《战锤40K》“死亡之城”新截图,这些图片看上去质量相当不错。
根据Pearce本人所描述,除了Skydome场景,灰尘粒子效果、气雾粒子效果和烟雾粒子效果,所有其他材质和对象都是他自制打造。
这些粉丝自制截图的细节相当惊人,预示着这可能成为一款新的3A战锤40K游戏。可能我们之前也看过一些虚幻4打造的战锤40k游戏,但其细致程度都不及这些内容。
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