导语:5月15日,网易发布了2014年第一季度财报。在财报中,网易CEO丁磊透露“今年晚些时候将推出第一人称射击游戏《危机2015》。”作为网易进军休闲竞技市场的战略之作,《危机2015》于去年chinajoy时首次亮相,并代表网易奔赴韩国GDC等各大展会,其宏大而精致的PVE玩法,吸引了大量媒体与玩家的关注,而对于PVP部分,网易则一直保持神秘。
即将在6月13号启动的极小规模测试,是《危机2015》的首次战斗流程测试,而与战斗紧密相关的三大武器系统,也即将浮出水面。尽管产品只放出了局部内容,但对于一直关注这款游戏的玩家来说,这是一个感受其PVP节奏与手感的绝佳机会。
什么是“战斗流程测试”?
“战斗流程测试”关注的是,通过战斗武器、战斗环境、战斗规则等的变化,而给玩家的战斗体验带来的改变,比如战斗节奏感、战斗流畅性、战斗爽快感等。它是一款FPS游戏最基础也最核心的体验。
与以往不同——“三大首次”
第一、2014年首次向新玩家公开测试
《危机2015》自去年8月首测以来只进行过2次公开测试,而且每次测试外放的玩法都很不一样,但总体上战斗节奏在不断变快,在PVP,PVE,武器,RPG养成,战宠等方面的表现也很有新意。6月中旬的测试作为今年首次亮相,究竟会有哪些看点呢?值得期待。
第二、“三大武器系统”首次亮相
玩家最关心的就是武器,值得关注的是《危机2015》本次会外放全新的“三大类武器系统”:常规武器系统、制式武器系统、超限武器系统;
官方透露,每一类、每一款新武器的引入我们都非常用心、非常强调战场实用性,举例我们首创的制式武器系统,制式武器主要面向PVP玩法,按照战术功能可以划分为:大范围杀伤型,侦察型,策略型,防御型,封锁型等等,它们的作用是:玩家可以利用制式武器的全新功来创造出全新的、变化无穷的战术组合,同时战斗的视觉效果也会更加激烈、刺激。
第三、“个人排位赛”首度试水
官方表示,与以往测试仅仅外放单一的PVP或PVE玩法不同,本次不仅放出较全面的玩法内容,还有首次亮相的“个人排位赛”玩法——该玩法比拼的是个人实力,玩家可以通过匹配系统与对手竞技,玩家实力可以获得较为准确的评估,并循序渐进的提升自己的水平。
最后,官方表示:参与过前期测试的老玩家,无需重复激活便可直接登录6日13日测试;另外,官网6月6日将开放激活码申领活动,想抢鲜体验的新玩家不要错过!
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