《罗德岛战记》主打之一的无固定模式单人跑环PVE玩法,强调随机性、轻松性、乐趣性三大特性。专为懒得组队却想完成高收益任务的独行侠英雄们而设计!其中的雷霆要塞副本,更是强调了乐趣性这一特点,避免让玩家们产生每天刷日常的厌烦感,在获得丰厚的任务收益同时,又能体验到充满乐趣和极具挑战性的副本玩法。
作为处于关键地点的雷崖要塞副本,玩家将从诸多副本BOSS中随机遇到三位各具风格和打法不同的BOSS,这意味着相同的打法,相同的装备,背公式的配置打法已经行不通,英雄们需要跟随副本进度随时调整策略。这看似难度再提高,但实际只要配置妥当,伤害加成,收益加成等等福利,一定会让英雄们不虚此行!
在无固定模式随机跑环系统中,玩家们常常会有这样的疑问,为什么装备属性差不多,而他却能在战斗中称霸全场?其奥秘当然就在于《罗德岛战记》不断变化着的操作手法以适应不同种类的战斗,如果你还是常态性的一套操作,那恐怕很自然就会被挤出战斗的舞台。而在每场战斗中得出的实战经验,也是你下一次步向胜利的关键。《罗德岛战记》游戏设计中的动作库为玩家们预留了充分的发挥空间,从不同技能的搭配使用到远近站位、力道轻重的不同,千百种的自由组合实现的伤害反馈也大不相同,不同的操作,都将让战斗变得独一无二化,特别在诸如充满随机性的雷崖要塞之类副本,更需要玩家们不断变化着的操作手法!
关于网游版《罗德岛战记》
《罗德岛战记》是由网成科技研发U7运营的一款2.5D基情网游,采用Ogre引擎拓展开发的Wgre引擎,使游戏画面达到2.5D的极致水准,并使用自主研发的逻辑引擎PPE,使游戏充分体现出“极、致、轻”的游戏理念,给予玩家一个充满激情与挑战的游戏世界。
陀螺仪追踪技术与行动战斗的关系
《罗德岛战记》首次启用电影特效中所使用的陀螺仪追踪技术,在表现人物打斗上能够精确定位运动物体的方位。在模拟打斗场景时,传感器的运用使开发者完全追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,并提供精准、实时的可视化动作捕捉与视觉效果。
没有如果,你就是英雄!
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