导语:“《血战之王》去除了装备强化的玩法,去除了野外PK的诸多惩罚机制。”热爱PK的红名玩家不用再担心被流放,也不用再担心被城门守卫通缉追杀。无束缚自由PK的设定,将为他们营造释放野性的土壤。
“《血战之王》PK爆装备,并且装备不绑定,无论价值高低都自由掉落,存在爆极品的可能性。”由于去除了装备强化的功能,所以即便玩家装备被爆,也不至于痛心疾首。被抢的,抢回来便是,游戏里没有X二代,人人权利平等。
城战2.0 城主分享服务器收入
《血战之王》在城战的模式上,做出了诸多革新,推出了城战2.0系统。其中最引人注目的一点是,城主玩家能够分享服务器收入。这在传统的城战网游中,称得上是一种颠覆。
城战2.0,将赋予玩家实权,掌控城池中的产业,让玩家告别名不副实、小打小闹的传统城战。
沙漏生还模式 开创玩命SOLO时代
除了在PVP模式上的大量创新,《血战之王》根据“玩命”的定位基础,为玩家打造了独特的沙漏生还模式。该模式包含多种玩法,将单个玩家置于封闭的环境,以沙漏倒计时的紧迫形势,促使玩家感受到生存、闯关的挑战。
在沙漏生还模式中,玩家可能会遇到自带销毁倒计时的宝箱,甚至是几何级增长的怪物。玩家通关所耗的时间,直接影响到最终的收益。
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