混服虽易,公平不易,为了融合各渠道各服务器玩家的交汇,活跃游戏内的互动,网络游戏开始发展出一种新的“混服”模式,“混服”模式众多优势中,往往存在着让玩家十分忧伤的公平性问题。U7游戏奇幻战斗网游《罗德岛战记》,主打“大跨服”概念,选择玩家的日常行为中最需要跨服的行为进行各服务器之间的数据互通,保证玩家在非跨服和跨服下都能获得最佳游戏体验和游戏收益。
《罗德岛战记》中将可能导致单组服务器内初级玩家与高级玩家之间实力明显不平衡的“组队多人PVP”转化为跨服活动“骑士大会”,同组服务器的英雄好友,可以组队通过报名,匹配进入大跨服对战服务器并加入一个特定阵营进行对抗;为了保证骑士大会活动不变向的成为跨服战场,骑士大会只支持最大4V4的8支队或20人的对战。通过对战,参加活动的玩家可以获得声望等奖励,声望可以带回原服务进行珍品道具的兑换,在原服务器中的初级玩家可以快速安心成长,而高级玩家也可以向其他服务器玩家展现终极实力!
不同于控制人数规模的跨服“骑士大会”,《罗德岛战记》中的跨服“血色战场”鼓励大规模玩家同时进入跨服竞技,但广大罗德岛英雄们无需担心的是,机制上大跨服服务器将会将大量的玩家分成三个等级段:30-39,40-49,50级以上,三个等级段玩家分别进行跨服竞技,保证活动的公平性,并且弱势一方还会将有菜单NPC出现帮助完成活动任务,最平衡的跨服机制始终是《罗德岛战记》的追求所在。
除以上两大已经确定的跨服机制之外,下个版本,还将预定更新更多的跨服机制,如为了平衡服务器内公会势力的,公会专属跨服战,为了缓解服务器内职业不平衡的跨服副本,都在积极的准备和策划中。
关于网游版《罗德岛战记》
《罗德岛战记》是一款被誉为“东方哈利波特”风格的2.5D奇幻MMORPG即时战斗网络游戏。游戏以欧洲中世纪文化为背景,通过爆裂华丽的魔幻元素,展现出多国并存交错的磅礴世界。
陀螺仪追踪技术与行动战斗的关系
《罗德岛战记》首次启用电影特效中所使用的陀螺仪追踪技术,在表现人物打斗上能够精确定位运动物体的方位。在模拟打斗场景时,传感器的运用使开发者完全追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,并提供精准、实时的可视化动作捕捉与视觉效果。
没有如果,你就是英雄!
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