2014年04月03日 11:19

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《激战2》预售销量可观 空中网赌赢了

激战2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:3
CGWR介绍
9.1

  导语:4月2日零点,空中网正式开启《激战2》国服全渠道预售,游戏官网、电商平台、线下商铺同时发力,将《激战2》国服销售推向了第一轮高潮。首日预售开启了包括88元数字版、158元实体版、198元颠覆版以及698元典藏版在内的所有游戏版本。

88元数字版附带特权礼包,销售速度较快
受绝版虚拟道具的影响,也有不少玩家选择了购买198元颠覆版

  早在《激战2》公布买断制的时候,大量的质疑和争议随之而起。一方面,中国玩家已经习惯了免费游戏或点卡收费的方式,买断制对于中国网游来说还是个尚未验证的新模式。另一方面,相较于往往在推广惯于豪掷千金的腾讯、网易等传统网游行业巨头,身为后起之秀的空中网采取全新的收费模式或将承担更大的风险。

  空中网此前依靠《坦克世界》等战争军事题材游戏起家,现在却选择代理从未接触过的MMORPG已是涉险之举,加之传统端游不断被手游抢占市场、MMORPG面临众多全民性MOBA游戏的挤压……可以说业内对《激战2》的前景并不看好,而空中网自己也把这次代理当做一场赌博。

  但是仅仅从4月2日天猫商城销售分析来看,当天88元数字版和198元颠覆版在天猫商城显示出的总体销量就已经接近5万套;再加上《激战2》官方网站商城、线下出售的158元实体版、京东商城等众多渠道共同发力,可以预见《激战2》预售的速度和规模已经远远超出了游戏行业对其预期。

在手游不断挤占市场份额的今天,空中网仍旧选择端游大作进行代理更增加了风险

  就《激战2》预售前的市场策略而言,薄利多销和树立品牌显然是收回成本的关键,而且在88元的低价位之外,198元和698元等中高价位的游戏版本的销量同样重要。

  相关报道:《解读激战2国服88元买断 空中网如何挣钱?》

  “空中网的低价策略是在用低门槛吸引大量用户,依靠游戏本身的可玩性留住玩家,建立数量优势从而获取利润。《激战2》2012年在欧美上市的前几个月内迅速售出300万客户端,创下了多个欧美游戏记录,全球销量目前已经突破400万套。”

空中网已经进入中国网游公司前十的行列,成功运作《激战2》将使其进一步壮大

  从预售首日的销量来看,空中网薄利多销的策略已经成功了一半,首日可观的销量对于这场“赌局”有着至关重要的作用,在30天预售期内保持住增长势头继而突破百万销量也很有可能。至于玩家后续的购买力还能持续多久,游戏公测后空中网是否会开辟其他盈利途径,还待进一步观察。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn