2013年10月14日 15:01

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飞流手游成微电影题材 原创内容助视频行业升级

  随着互联网和影视技术的发展,以网络为载体的中国视频行业迎来新的爆发期。2013中国网络视频用户超5亿,名列世界第一,以微电影、微视频为代表的网络视频创作和市场开发,有着巨大的发展空间,也吸引众多行业力量涉足。各股势力的加入,不断丰富视频制作题材,对视频行业的升级起到巨大的推动作用。

FL英雄会

  在这众多行业里,手机游戏首当其冲,追溯网络游戏在国内十余年的发展,与视频行业之间的火花已然越擦越亮,加上游戏与视频有着共同的娱乐“基因”,而手游行业经过一年爆发式增长,积累了丰富的营销经验和资本,在推广方式上更渴望寻求新的突破,与视频的联姻似乎成为一件势在必行的事。

  10月10日,移动游戏发行与运营服务商FL Mobile(飞流)联合完美世界、腾讯光速工作室、百度多酷、腾讯游戏频道、Gamelook,并与知名编剧于正、导演高希希,知名演员张馨予合作,推出手游视频人才择优计划,以培养手游视频人才、拍摄行业系列微电影,引起了业内高度关注。

知名编剧于正、导演高希希

  极速进化与窘境

  可以说,除了在娱乐基因层面的共通之外,2013年,手游与视频行业同时步入了极速进化的阶段,智能设备的普及与移动互联的发展不仅造就了手游行业爆发,也同时成就了当下网络视频行业的盛世。

  早在去年,网络视频便已超过即时通讯成为用户最多的互联网应用;而今年视频行业不断与移动领域结合大数据与多屏互动技术持续挖掘盈利模式,增强服务体验,更跨界硬件市场发行智能机顶盒、电视棒以及智能电视等互联网化产品,抢占传统电视领域市场份额,丝毫不逊于时下炙手可热的手游概念。然而,移动网络慢、资费高、版权费高成了拖视频网络盈利后腿的主要原因,增强原创能力和优质内容的产出显得极为重要。

  反过来看手游领域,行业呈爆发式增长,海量产品的出现推动着手游推广方式的不断变革,一个窘境出现了:中小团队缺少资源资金,大佬巨头缺少创新。在产品推广层面的突破和新的尝试似乎成了破局的重要途径。

  手游需要更好的推广营销手段,视频需要更丰富的原创内容,如此,手游与视频的合作顺势而出,当然,业界对于手游与视频行业的合作并不陌生,但并未形成跨界营销的影响力,此次由飞流发起的人才计划,某种意义上正式让手游与视频的共有基因发生碰撞,从以六大手游产品作为题材让参赛团队进行视频微电影制作的形式,到编剧于正、导演高希希、女星张馨予等影视资源的介入,飞流手游视频计划将二者的合作逐渐延伸至了整个视频行业。

发布会现场

  跨界与共赢

  笔者认为,跨界为二者提供了解困的可能性,而合理的深度跨界或许会创造更大的价值。

  端游时代,视频发展没有如今这么全民化,其和游戏的牵手都比较浅层次,在这个“视频元素”越来越浓的环境之下,手游正好赶上了好时机。就此次飞流手游视频人才择优计划而言,打造手游行业的首批微电影,将手游以影视剧等形式呈现在大众眼中,势必能将手游产品以一种更为吸引人的方式顺其自然的推送给更为广阔的潜在用户,将视频的转化率叠加于手游之上,能量可想而知。

  同时,对于手游而言,与视频的结合似乎只是跨界营销的开端,相信包含视频在内的整合娱乐营销会带给人们更多惊喜。

  另一方面,对于视频行业而言,硬件市场、3G网络和4G网络在国内的完善,广告主更多的认可,包括移动广告灯新广告类型与模式的开发,国内版权环境的日益正规化均路漫漫。而与手游的合作,却可以直接丰富视频品类,此次飞流手游视频人才择优计划储备的手游视频人才也可原创视频的发展,可缓解视频网站在内容层的巨大压力。

  一位资深互联网评论人士同时认为,视频行业跨界合作的投资案例自从2012年至今近两百起,涉及金额100多亿,但网游的投资案例相对较少,不足10个亿,手游后半年以来,成为资本市场的新宠,投手游必涨,似乎成为一条黄金定律,经过此次视频人才计划的推动,必将引来一场手游视频投资浪潮。

  可以说,共赢由此而生,但这绝对只是一个开始。

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