2013年07月27日 10:59

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沙盒游戏《黑色沙漠》参展CJ 角色展示影片曝光

  由Pearl Abyss开发的沙盒MMORPG《黑色沙漠》参展了今年的ChinaJoy,同时公开了角色展示影片,让玩家一览游戏内角色的技能动作和骑马战斗。Pearl Abyss中有不少C9的核心製作人员,再加上执行长金大日也是《神话》、《R2》、《C9》的主製作人,所以《黑色沙漠》内容主轴离不开《RYL》的打击感、《R2》的攻城战和《C9》的动作。

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在ChinaJoy接受韩国媒体的访问在ChinaJoy接受韩国媒体的访问

  《黑色沙漠》保留了韩国游戏一贯漂亮的游戏画面和人物设计非常外,其内容更是一改韩国游戏以往贫乏的缺点,而非画面次世代,内容上年代的游戏。

  《黑色沙漠》少不了现时流行的游戏系统,主要的包括:无接缝地图、动态事件、动作战斗、高自由度的沙盒式内容等等。

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  动态事件,村庄的NPC在对抗巨龙,特定的怪物不时会攻击小镇跟村庄,如果小镇跟村庄被攻破,裡面的所有服务都会暂停,玩家可以用大型武器弩,对付巨龙更有效。

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  昼夜系统,黑色沙漠的世界是有日夜循环的,现实每4小时為游戏内1天。晚上的怪物会更加的可怕,而NPC也会回去休息。有些内容需要等到晚上才能玩到,而有些就只有白天才能玩到,所以时间观念是挺重要的。

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  天气系统,这就是世界地图的界面了,巨大的气旋正在吹往一个小镇,如果你走入气旋,你就会遇上风暴。其他的天气还包括下雪跟下雨等等。

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  攻城战系统,可以进行400 vs 400的大型战斗,下图為势力的守护建筑物。為了确保平衡和可玩性,攻城战的优化和规则设计还在进行中,官方暂时保密详细内容。

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  wiki系统,沙盒游戏的内容非常的庞大,游戏内建wiki可以方便玩家搜寻资料。

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  佣兵系统,玩家可以付钱给NPC来僱用村子裡的佣兵,其他的僱用方法还包括跟NPC熟络起来或者完成特定任务。图中可以看到一共有5种佣兵,还有更多类型的佣兵正在製作。佣兵在狩猎怪物时很有用,而攻城战时会更加有用,因為攻城战需要大量的人力。玩沙盒游戏最怕的就是孤独无助,因為很多内容都是无法单人完成,或者是很难完成,所以导致没公会或者亲友团就玩不下去,雇用NPC帮忙採矿、防守农场、搬运装备道具等工作,相信有助於solo的玩家。

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  房屋系统,房屋系统支援很多东西,你可以安装贮藏库,帮你保管财物;或者变身成為商店,僱用NPC帮你卖东西;也可以放床,让你可以睡上去休息。你可以把房屋开放给所有人,打造成冶炼场或者商场。房子不需要建造,村子裡和平原上的房子都可以入住,你只要带足够的金钱去拍卖场拍下房子就行了,所以终於有游戏的房屋系统不是花瓶了。

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  攀爬系统,《黑色沙漠》除了讲究战斗动作外,还有冒险动作,你可以爬上墙或者跳起抓住栏杆,就像跑酷一样,还有其他的冒险动作正在製作,玩家可以试著爬高塔或者房子。

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