2013年06月21日 10:34

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WOT高玩给你讲述《战机世界》独有的魅力

  《战机世界》国服首飞已经开启,不少外服玩家纷纷回归国服,以“海归”视角为初来乍到的新玩家指点迷津。其中不少玩家是《坦克世界》的资深高玩,他们对于两款游戏作了深入的比较,为众多《坦克世界》的准飞行员做好了铺垫。

  【战斗环境】

  战机世界是三维的立体模式。坦克世界中高地上的坦克,利用自己炮塔俯角大偷袭,而你因为炮塔仰角的限制无法攻击,这就如同在战机世界里,敌机从高空BZ偷袭。大家其实可以把战机想象成坦克世界的TD,你驾驶处于高速移动状态的TD,去射击另一台高速移动的TD。当在你坦克世界中开着TD,被一台中坦贴身时,感觉苦B么,战机世界内是二台TD在水平面垂直面,互相贴身格斗,而且速度还高,你TD去打一台高速60KM移动中的502要多少提前量,战机世界速度都在600KM以上,你的提前量要打出去多少,很多情况下打几千发,命中率只有几十发。战机大部分战斗时间是发生在垂直面内的,速度感不好的玩家,很容易撞山,坠海,拉不起来,BZ时甚至你看对方只剩几滴血,你想补一轮,都可能出现拉不起来的情况。

游戏原画

  【战斗模式】

  坦克世界与战机世界战斗模式的区别在于,坦克世界比的是占领地方基地,或者是全歼敌方坦克,大家可能遇到过这种情况,在坦克里残局阶段敌方只有一辆车,我方有绝对数量的优势,我方为了保本选择去占领敌方基地,夺取胜利。战机世界就不同了,他是比分制,只要比分领先对方,制空权就在涨,我只要比分领先,你没有扫地机,我剩一架飞机,我飞到4000米你基本找不到我,当制空权100%时战斗结束。选用合适的飞机,合理的攻击方法,很容易得分。在双方技术水平相同的情况下,去攻击敌方战斗机,没有去扫地面目标得分快。你击落一架敌机的花费的时间,足够扫10个目标以上了,当出现比分10分领先时,制空权读条,只有3分钟时间,聪明的朋友,发现了么,左右战局的关键,在于地面目标的得分。很多时候一支队伍的灵魂是扫地机,眼睛是轻战,拳头是重战。

游戏截图

  【战斗职能】

  坦克世界与战机世界战斗职能的不同,坦克世界中大家所有的目标都是敌方坦克,战机世界出现地面目标后,每架飞机的职责就不同了,扫地的是攻击机,攻击对方攻击机的是重型战斗机,轻型战斗机是攻击重型战斗机的。但战机世界与坦克世界的区别是,坦克世界你炮打有的目标几乎不穿,不掉血。战机世界无论你几级炮,打10级飞机都掉血,只是血量高低的问题,所以总有刚上手的玩家,开着重战去跟轻战玩,开轻战去扫地,开着攻击机去狗斗。

游戏截图

  【武器区别】

  坦克世界火炮里的射程大家是不是在早期火炮上会发现射程太小,到后期各个系的火炮就无太大差别了,战机世界每系的机炮射程,都是不一样的。甚至同系不同级别的射程也不一样。日系射程在1400米,美系射程在800米,大家想象一下你开火炮,射程不够打不到,敌机敌机反而能打到你的感觉恶心不,如果是对头飞,敌机在你没有进入射程前,就把你击落了。坦克世界里火力上比的是穿身,和伤害,口径,上弹速度,战机世界里火力比的是射速与单发伤害,射程,机炮过热时间。

  【加力效果】

  坦克世界里车辆的发动机你要一直按加速,在平坦的路面能一直维持此速度不不变。战机世界里有加速时间,当你加力时间用光你就飞不到,最大速度。所以比较一架飞机的速度,要参考他的加力时间长短。比最大速度是没有用的,你看这他写1093KM,但他加力只有20秒,我飞机最大980KM但我加力时间是40秒,你说是你飞的快还是我飞的快?

  【战斗技巧】

  坦克世界与战机世界战斗技巧的是不同的,坦克无非就是摆角度,然后比双方射击弱点技术,战机的战斗技巧是能否咬住敌机,当被咬时有自己的一套摆脱动作,坦克你如果是TD被贴身了,基本是死。战机无所谓,咬上了,用合适的机动,你甚至能带这他飞,然后给队友创造一个攻击几乎,条件允许也可以去攻击另一架敌机,一拖一打,一人牵制二人,甚至多人,甚至可以从敌方基地,飞到自己基地。

  首飞期间,收益加成全天开放,外加活动发放的丰厚奖励,首飞阶段升级至上述推荐机型简直易如反掌。升级的道路上,最忌三心二意,合理分配收益,坚持双线战术,保证你玩的爽快、收益不愁。

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