2013年05月14日 15:22

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从Project.Z来看完美世界的新领域之路

  北京时间5月10日晨,完美世界正式对外公布了一款名为《Project.Z》的新游。

Project.ZProject.Z

  在官方的新闻中。对于这款新游的题材、名称、视角一概未有介绍,仅是模糊的表示“这是一款新概念动作网游,推出后完美的产品布局将趋于完善。”而在其它方面,则更多渲染的是游戏的动作部分。

  而笔者从中嗅到的信息是:“完美世界正在寻找一个新的用户领域。

  神秘项目初露端倪完美挺进全新领域

  此次完美世界的Project.Z项目亮相,不由得让人想起几年前曾被列为完美3A级保密项目的《笑傲江湖》。但这款产品一出世即大方公布IP,仅在研发层面严格保密。这是因为这款产品立项的2008年适逢完美世界上市一年有余,在营收保持稳定的情况下需要一款新游加强投资信心并稳定股价。一方面是这个IP在华人武侠地区拥有较高的认可度,另一方面这款产品一出世便打出了“次世代”这个响亮的口号——这代表着技术的革新,结合完美世界在3D领域较强的技术实力,没有人会怀疑这个产品最终能取得成功。而按照当时的时间结点来说;《笑傲江湖》计划2011年Q3推出,《完美世界》与《诛仙》两款产品在那时均应已过了产品的活跃期。《笑傲江湖》可以顺理成章的接过营收支柱重任,以维持企业的可持续性发展。换言之——《笑傲江湖》在完美内部一开始即是被视为《诛仙》的接棒产品而存在的。

笑傲江湖笑傲江湖

  但Project.Z并不是这样一款作品。

  这是因为,尽管这款产品同样是强调动作,但在《笑傲江湖》今年已经投入测试与玩家见面的情况下,完美再制作一款与《笑傲江湖》相同的网游,这不符合常理。而在另一方面,如果这两款游戏严重类似的话,也会使得投资人因为短期内出现两部相近作品而引发其对于完美产品策略的担忧。因此可以断定,尽管同样是强调动作,但Project.Z与《笑傲江湖》必定会是完全不同的两款产品。

  而Project.Z出现的原因也很简单,完美平台需要大量的新用户。

  端游素来“有一无二”神秘新作如何立足

  那么另一个问题与之俱来,这是一款什么样的产品呢?

  笔者认为,要回答这个问题。首先要从一个观点说起,西山居的邹涛有一个观点;中国在端游领域的每一个成功之作,都是填补了当时的一个市场空白。如《传奇》最初填补的是时间收费的2D市场空白,《征途》填补的是道具收费的2DMMORPG市场空白,《完美世界》与《诛仙》则分别填补的是时间收费与道具收费的3DMMORPG空白。而《天龙八部》是一款2.5D游戏,但其填补的“平衡性道具收费游戏”的市场空白,在这款产品中一个付费玩家最多能打过三个免费玩家。把这个例子往后延续,从《穿越火线》到《地下城与勇士》再到最近的《坦克世界》,似乎这个观点在这些产品身上均可成立。

  简单来说——不同的客户端网游类型领域当中,“有一无二”的规律同样都存在。所以,既然Project.Z目的在于为完美平台扩容,那它首先不可能是一款传统MMORPG产品,这款作品在玩法上必定要能够填补市场上某个游戏类型的空白。一如《坦克世界》在2011年初出现,通过主打军迷路线与纯载具作战,最终在射击游戏市场上开辟全新细分领域并取得成功是一个道理——因此,ProjectZ可能和完美目前平台上任何一款产品都不同。

Project.ZProject.Z

  Project Z或为全新品类上线时机影响成败

  结合新闻稿中反复强调的对于“动作”与“技术”大肆渲染的宣传语,还可以进一步推断出,ProjectZ应是一款以动作风格为主,带有轻微MMORPG成分,但并非传统概念的游戏。

  而翻遍完美世界的平台,目前在其平台内部对于MMORPG、DOTA、舞蹈休闲等类型网游均有涉及。存在空缺的主流网游类型仅有两个,一是竞速类,二是射击类。前者基本可以被排除,后者却值得深究——就完美的平台来讲,的确很难将之与FPS关联到一起,但若将热兵器换为冷兵器,将FPS转换为TPS呢?

  听起来,这似乎是一个全新的细分类型,但其实对单机用户而言却并不陌生。

  昱泉国际在2003年就推出过类似的产品《流星蝴蝶剑》,并在E3大展上引发了一定程度的轰动。而在这之后,完美世界于2008年收购昱泉国际。更为重要的是,在当前网游市场上,这一游戏类型尚属空白。

Project.ZProject.Z

  不过话说回来,当前摆在完美世界面前的一个重要问题,则是Project.Z的上线时间。由于网游产业在当前市场的增速空间远低于五六年前,加之如今客户端网游市场饱合率过高的问题一直存在,使得完美世界唯有在这一全新领域里,以首款作品的身份抢得先机,才可能获取真正的成功。而最终是否能够占得先机,恐怕就要看完美世界自己的研发进度与平台推广计划了。

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编辑:lolo

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