2013年03月06日 10:59

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《刻痕》五周年追忆 浅谈国内同人游戏历史及发展

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  文/水雨月冰璃 蓝天使制作组总制作人 编辑/尚方

    导读:在这个越来越多玩家以及游戏人开始寻找高质量作品的时代,国产同人游戏作为易上手,易发挥的重要分支开始受到关注。本文作者冰璃从事同人游戏开发制作多年,作品《刻痕》系列开发已超过五年,通过他的视角,让我们一同来关注国内同人游戏的发展以及未来。

  随着近年来国内各地漫展活动的崛起,相信‘同人’这个词也越来越多的进入到大众的视野之中,同人原指有着相同志向的人们、同好。作为ACG文化的用词,现在所指的是,由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,或进行“自主”的创作(非商业)。同人创作可分为改编同人(对正式出版的漫画、动画、游戏等进行二次创作/再创作,re-creation)和原创同人游戏两种。当然同人创作并非一定就是再创作,也可以是原创作品,同人这个词现在更多代表的是“非正式商业性创作”这种含义,广义来讲,只要是非商业的ACG相关创作,都可以称之为同人创作。

  在中国,近年来由于各地漫展事业的蓬勃发展,国内同人作品的类型和数量也逐渐的增多,开始向多元化的方向发展,国内目前主要的同人创作,也包含了同人本、同人游戏、同人音乐、同人MV、同人广播剧等多种形式的创作。本文接下来主要探讨一下国产同人游戏的历史、现状及发展。

  近十年来同人游戏发展总览:

  国内同人游戏从开始起步到现在,也有了近10年的历史。当然提到国产同人游戏,很多人第一个联想到的游戏类型就是AVG(GALGAME),这种游戏类型主要是指文字冒险类的游戏,并且在日本大获成功。因为制作难度相对简单(有很多专门开发此种类型的引擎和工具),相对其他类型的游戏更容易制作出成品,所以成为了国内非商业/同人创作者的首选游戏类型,不过随着时间的发展和国内非商业游戏制作组的进步,现在国产同人游戏已经向着多元化、跨平台的方向发展了,比如我所在的非商业/同人游戏团体-蓝天使制作组在2011年末推出了纵版弹幕射击游戏《铳翼》,而早在2010年就尝试过类似《冰璃之挑战》(动作ACT)这样的不同于传统文字冒险游戏的新类型,随着国产同人/非商业游戏的发展,国产同人游戏类型单一的状况已经在近些年逐渐被打破。

非商业/同人原创纵版弹幕射击游戏《铳翼》非商业/同人原创纵版弹幕射击游戏《铳翼》

  2003-2007年 国产同人游戏的起源/只有纯爱AVG、游戏类型单一的时代

  其实国内同人游戏的历史,远比国内漫展的历史要悠久的多,早在2003、2004年那个没有漫展的年代,国内就已经有一些爱好者自发组织的团体在进行同人游戏创作了,虽然那时的作品非常稚嫩,并在后来被制作组划归为黑历史,但在当时那个时代,也算是意义非凡的。此外还有当时在国内比较著名的,国内社团进行二次同人创作的《青鸟的虚像》,这是国内制作组黑影团的爱好者们因为对原作的喜爱而制作的非商业同人游戏,作为《钢之炼金术士》的同人衍生游戏,与原作并无商业关系。作品中所有影音图象及文字均为制作组成员(全部为中国大陆人)制作,作为当时少有的素材全原创的同人游戏,《青鸟的虚像》在画风方面尽可能还原了钢炼的原作画风,因此获得了非常不错的评价,而这些,都是国产同人游戏的先驱者。

国产非商业二次同人游戏《青鸟的虚像》 原作:《钢之炼金术士》国产非商业二次同人游戏《青鸟的虚像》 原作:《钢之炼金术士》

  经过了早期,时间到了2006和2007年的时候,已经有不少的制作者开始制作自己的同人游戏,当然此时的同人游戏,依然局限在个人因爱好而制作,大都属于自娱自乐形式的制作,然后在网络上免费发表交流。因为这个时代的漫展还非常少见,所以非商业性、甚至是个人制作的游戏,没有什么发布和宣传途径。当时蓝天使制作组在2007年以完全免费的形式发表的稍微带有悬疑元素的原创纯爱NVL游戏《彼岸花葬》。另一个就是来自香港社团SS-square的《TO NEW》这个纯爱作品,因为这个同人游戏,是当年少有的,通过漫展贩卖来发售的同人游戏,此外当年还有一个某个国内的同人游戏,也在漫展上发售,但因为各种原因,这游戏虽然取得了不错的销量,但是当年在玩家群体中实际的口碑却很不理想,因此不做赘述。当然以上提到的同人游戏均为原创的同人游戏作品。

国产非商业/同人原创游戏《彼岸花葬》国产非商业/同人原创游戏《彼岸花葬》

  2008-2013年 国产同人游戏的现状/国产悬疑推理解谜游戏创作热潮

  在2008年以前,国产AVG/GALGAME清一色全部都是纯爱类的作品,因为受到当时为数不多的引进国内的KID知名GALGAME游戏《秋之回忆》系列的成功影响,当时国内的同人游戏创作者们,都在执着的制作着纯爱类的同人游戏作品。那个时代的悬疑猎奇游戏根本无人问津、大家都去做纯爱,当时制作者们的说法是猎奇剧本太难写、而且太小众,和现在的说法完全相反。

  在2008年末国产的AVG/GALGAME同人游戏开始逐渐的增多,并且悬疑解谜(猎奇)类的国产原创同人游戏作品开始呈现爆发式的增长,无论是国内贩卖的同人游戏,还是个人自娱自乐性质的作品,很多都以悬疑猎奇游戏为主,并且R15标准,也在之后被各个团体和制作人广泛的使用。

  国产同人游戏未来趋势/R15悬疑解谜类热潮的持续、以及游戏类型多元化的发展

  在短期之内,悬疑推理解谜类的GAL游戏仍然会在国内同人/非商业创作中占据主流,虽然现阶段虽然国产同人游戏以R15悬疑推理解谜(猎奇)风潮为主,但也有诸如洋红工房制作的《东73》、《山桂》这种自然清新的纯爱作品问世,虽然纯爱系GAL作品近几年在国产GALGAME中很少见,但是还是有的。

国产非商业/同人原创纯爱游戏《东73 洋红色童话》国产非商业/同人原创纯爱游戏《东73 洋红色童话》
独立游戏《Eddy紫》独立游戏《Eddy紫》

  当然与此同时,包括蓝天使制作组在内的一些团体,也已经在尝试着将游戏类型多元化、把作品跨平台的发展方向。2011年末蓝天使制作组推出的纵版弹幕STG《铳翼》,被制作组定义为了刻痕系列新作的前传,并且制作组也已经表示会在以后的刻痕新作中有更大的创新和突破。此外还有国内独立游戏制作人大谷Spitzer独立制作完成的《Eddy紫》这种ACT+STG横板过关类型的原创同人游戏作品。相信未来,除了R15悬疑推理解谜类的GALGAME游戏之外,随着更多制作组的人力资源以及技术实力上的提升,大家也能够陆续看到更多类型的国产原创优秀同人游戏作品。

上一页 1 2 下一页

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn