荣获2012金翎奖“玩家最喜爱十大网络游戏”奖项,十大网络游戏开发商、运营商之一的麒麟游戏旗下的集群式网游产品《画皮2》,今日正式更名为《画皮世界》,定义“集群式网游”权威概念。
《画皮世界》将是一款什么样的游戏?它与更名前的《画皮2》网游有着怎样的不同?游戏更名后,又会给玩家带来怎样的惊喜?今日,麒麟网高级副总裁魏峰先生接受专访,就《画皮世界》更名回答了媒体与玩家们普遍关注的热点问题。
记者:介绍一下《画皮2》网游和《画皮世界》的关系?
魏峰:《画皮世界》一方面是想构建东方新魔幻世界给玩家,而不仅仅是电影同名网游。其实之前也是有很多电影电视作品题材的网游,一直都不是很成功,只是将影视题材硬贴到游戏上。《画皮2》网游之前电影和游戏是同期立项的,从宣传角度考虑是一样,借助电影推游戏。现在游戏里除了电影之外的东西越来越多,随着时间的推移,游戏反而是主打,并且会出现反超电影的东西。游戏已经渐渐打造了我们希望的一个东方新魔幻世界,从这个角度来讲,更名可能会更加适合这个游戏。测试阶段中我们根据玩家意见改进游戏内容,渐渐觉得它一个合适的东方新魔幻的世界了。在后续,已经根据玩家意见修改了游戏里的一些东西,和排期,从这个角度来讲,游戏更适合《画皮世界》这个产品定位。
记者:“集群式网游”的意思是有更多的,针对原创的内容吗?
魏峰:没错,从目前来讲,《画皮世界》已经不是一个传统的MMORPG,里面会有类似SNS社交的、回合对战、卡牌对战、宠物对战等玩法。未来会有,把FPS等类型的游戏,作为元素纳入到游戏体系内,会变成一个更加像“虚拟人生”的世界,而不单纯只是传统意义上的动作类的MMORPG,用新的词向玩家阐述我们对这个游戏的定位和理念。
记者:玩法越来越复杂,是怎么考虑的,为何会改变?
魏峰:我们在跟玩家沟通当中慢慢确立思想,我们现在做端游的思路就是不断地测试,拉精英玩家进来,不断地跟玩家沟通。玩家希望游戏内的玩法更加丰富和多样化。
记者:会不会出现因玩法太多导致的众口难调而减轻粘性,比如有人喜欢打架,有人喜欢偷菜?
魏峰:就算传统网游里,也是允许各类型的玩家存在的。《画皮世界》是为有各种需求的各种要求的玩家,找到自己的定位,而不是强制玩家去玩所有的游戏玩法。
记者:《画皮2》网游如何升级到《画皮世界》?
魏峰:我们会推出一个全新的客户端,同时老客户端会有一个更新包来升级。
记者:游戏更名大约更名在什么时候?
魏峰:对我们而言,这不是一次简单意义上的更名,《画皮2》对于现今的《画皮世界》来说,只是冰山一角,我们之所以叫“世界”也是想呈现给玩家一个更丰富更庞大的游戏。这一系列的改变都会在3月8号大版本上更新上,当周放出新客户端和大更新包。因为会有较大更新建议玩家重新下载更新。
记者:游戏的运营成绩会受电影档期的影响吗?
魏峰:没什么影响,所以这也是坚持更名的一个原因,游戏侧重玩家的体验和与玩家沟通,而且玩家的口碑很不错。
记者:更名后《画皮世界》代言人会不会启用新人?
魏峰:我们邀请8位在游戏圈和网络上比较有名气的美女,在这个版本更新的同时她们会进驻《画皮世界》并做形象宣传。她们会去玩游戏,现在有几位已经在玩。而且现在本身游戏里女玩家比例比较高,百分之三十多。如果玩家同意,以后会为女玩家推出专题,同时女玩家们会有专属称号,会有一些属性加成等等。
记者:希望《画皮世界》脱离《画皮2》电影吗?
魏峰:不希望,今年预计《画皮3》电影立项。《画皮3》电影的东西会融合进来。《画皮世界》会是比电影更加宽广的东西,呈现更加宽广的东方新魔幻世界,电影部分内容会是画皮世界的一些根基。
记者:《画皮3》电影会不会参考《画皮世界》?
魏峰:会,电影和游戏各方面会互相影响的。
记者:游戏更新到《画皮世界》后,游戏中本身,比如职业,副本等等会不会变?
魏峰:原有的玩家已经接受,通过玩家意见进行更新的,基本上不会变。基于传统的MMORPG的也会继续做下去。
记者:今后《画皮世界》会做几次大更新?
魏峰:4次以上,开发计划已经排到2014年,有我们想做的,也有玩家想要的。
记者:能透露下开发方向吗?
魏峰:更多样化的即时性网游。MMORPG我们已经做了3年以上,一些底层的东西我们可以给玩家,反倒是一些新的东西,甚至FPS或者机甲。
记者:FPS或者机甲等等是发招的那种还是射击的?
魏峰:基于整体世界观,具体的表现形式还待定。
记者:《画皮世界》会不会对于一个玩法做不断改进,形成“画皮文化”?
魏峰:对于原有的东西,会优化。比如轻功系统,是广受好评的,我们会根据玩家意见和游戏本身的需要改。关于游戏本身文化,比如“世界”两个字如何传达给玩家,对玩家的影响不止是玩法,包括地名,武器等等,都包含内涵。游戏会把文化等等,嵌在游戏里,但是会跟游戏背景结合
记者:能否介绍下3月8日最大玩法更新?
魏峰:包括48对48大战场、饥饿游戏,升级版家园,其中饥饿游戏就是很残忍的那种强制PK,它是6人家族为单位参加。家园会有大改变,钓鱼、宠物攻城守城等,会加进去。
记者:游戏会不会和现代元素结合?
魏峰:游戏里本身就已经存在了一些元素,比如飞行坐骑,摩托车,变色机甲等等。如何去阐述东方新魔幻,也是这样一个东西。基于现代元素的魔幻
记者:《画皮世界》是否给玩家弹性的游戏时间?
魏峰:根据玩家自身是否能找到属于玩家的定位,让玩家能生存,属于玩家的网上的家,让玩家有感情
记者:《画皮世界》画皮世界推出后会不会出原创的影视作品?微电影等等?
魏峰:这个是有这个计划。
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