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导读:盛世互动推出的3D机械魔幻网游《诸神之怒》,本次不删档测试等级上限将开放至70级,45-60级高强度地图以及55级周副本和60级普通副本。
新浪游戏独家点评:网游与单机游戏的区别本就在网游可以促使玩家互动,在团队共同努力下获得最后胜利,团队精神可以获得极佳体现,所以也会有“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”这样的网游警句。但在升级过程中,很多玩家出于自我升级考虑不愿拖泥带水而单打独斗。以交互式为主推的《诸神之怒》的团队成长模式为组队玩家增加多种奖励,促使玩家更多组队探险,使游戏互动性体验更佳。
新浪游戏讯 11月2日消息,由盛世互动推出的3D机械魔幻网游《诸神之怒》今日启动不删档测试版本,新浪在测试之初独家采访了盛世互动副总裁丁楠。据悉,本次不删档测试等级上限将开放至70级,并开放45-60级高强度地图以及55级周副本和60级普通副本。
丁楠表示,《诸神之怒》中,创新加交互是主推的关键词。游戏70%以上的系统都支持和鼓励玩家进行交互式行为。团队成长模式通过经验加成、更高级的赏金任务,更容易的完成屠龙探险,师徒任务,魔物猎杀,竞技pk,城邦战等玩法,促使玩家增加团队合作机会,且在团队副本探险、魔物猎杀、竞技场PK中获得更高程度的奖励。
据丁楠先生介绍,为了更公平、自由的进行游戏,游戏采用了“自助式”经济系统,玩家在游戏过程中的所有产出道具均需要自己收集材料、图纸通过工坊来制作,不能够通过直接购买来获得,保证所有玩家尽可能处在同一成长水平线,同时,在游戏中设置了多个赏金系统,每个玩家均可通过这些特定的系统获得价值不菲的非绑定金,弥补玩家之间的差距。
丁楠还透露,从首次测试的结果来看,玩家对游戏后期的成长内容比较关注,而这次新增的内容主要是增对后期玩法的延伸和后期成长线的添加。而增对部分玩家对游戏武器升级、道具稀缺等内容也做了修改,从而让玩家可以更容易的成长。
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