2012年09月24日 11:23

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大众软件:跳舞的 节奏神偷

  (本文发表于《大众软件》5月中)

  类型:音乐

  制作:Simogo Handelsbolag

  平台:iOS

  点题:虽然《节奏神偷》在推出伊始就获得了Pocket Gamer的金色评分,偷窃和节拍整合在一起的设定惊为天人,移动平台果然最不缺乏的就是创意。

  形容《节奏神偷》是一件很难的事情。说到解谜,你可能会想到《割绳子》或《鳄鱼洗澡》,如果让你举出几个音乐游戏,那你可能会说《乐动魔方》或《节奏过山车》,但有没有将这两种类型结合起来的游戏?听起来很荒谬,但《节奏神偷》就是这样一款游戏,它不仅有着扎实的解谜要素,并且时刻都让你想掂起脚来打拍子。

  在《节奏神偷》的世界里,所有人的钟表在一夜之间都被偷了!这可让世界陷入了大混乱,人失去了时间观念,泡澡泡过了头,没法掌握吃午饭的时间,甚至刷牙都会刷一个小时。这一切的罪魁祸首就是臭名昭彰的钟脸公爵,他妄图通过偷走人们的钟表来让世界陷入停滞。这时就轮到我们的节奏神偷和他的搭档青蛙赫比出马了。他们要潜入公爵的神秘公寓,将钟表还给其他人。

游戏画面有着强烈的美漫风格游戏画面有着强烈的美漫风格
游戏里的电话机蕴含着重要的信息游戏里的电话机蕴含着重要的信息

  《节奏神偷》之所以能溶合解谜与音乐这两种类型,关键就在于Simogo天才地将它简化为了一个单键游戏。游戏的关卡一般由一个3层左右的平台构成,而玩家点击屏幕,能够让神偷行走,这就是游戏的全部操作了。通过巧妙的路线,让他拿到所有的闹钟,并且不被凶恶的警卫和摄像头发现。由于不能控制方向,当你想让角色转个方向,就必须找到障碍物,如果你想往下走,就必须找到一个活动的平台掉下去。关卡里的机关每时每刻都在发生变化,而玩家需要考虑的只有“什么时候走”和“什么时候等待”。这需要他们观察整个关卡的状况,让神偷在恰当的时候行动。

有时游戏也会有陷入一片漆黑的时刻有时游戏也会有陷入一片漆黑的时刻
在复杂的场景里,玩家还要小心翼翼地根据节拍来控制移动在复杂的场景里,玩家还要小心翼翼地根据节拍来控制移动

  在这个基础上,游戏为行走本身带来了一些挑战。如果玩家只是连打屏幕,或许屏幕里的神偷会纹丝不动,关卡里的闹钟反而会因为节奏的错乱而消失。而如果按照背景音乐有节奏地点击屏幕,那么我们的神偷就会掂着脚如跳舞一般走起来。在等待的过程里,玩家很容易忘掉之前的节奏,时刻在心里打着拍子,才能精准地控制角色移动。

这些摄像头只有在射出光的时候才会看到你,掌握“等待”更为重要这些摄像头只有在射出光的时候才会看到你,掌握“等待”更为重要
钟表中场景中无处不见钟表中场景中无处不见

  这些节奏不仅仅影响到操作,也在丰富的场景元素中体现出来。游戏中的机关也均随节奏而动,比如一开一合的平台,两个拍子走一步的警卫,以及一开一闭的摄像头。都让游戏充满了紧张感,神偷动辄紧贴着这些机关行动,错一步就会从头开始。游戏的每一关虽然都不长,但不同的场景加起来超过65,让人大呼过瘾。

  如此看来,本作获得2012年IGF最佳手游是当之无愧的了。

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