2012年09月23日 12:07

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游戏动漫是一家!盘点十五大游戏经典概念

  No.9魔王杀不死

  代表:梦幻之星4 制作公司:SEGA 机种:MD,SS

梦幻之星4梦幻之星4

  魔王什么的起码都有6级“老牛”的水平,复活是其自带的基本技能(一般咏唱,CD时间有点长)。封印也好,消灭也罢,总有机会再见面的。此作的音乐印象蛮深的,也属于世嘉经典RPG了。我知道“怪物猎人”这个概念最早就是在“梦幻之星4”里,后来系列走了网游路线接触就少了“怪物猎人”这个点现在让Capcom做的风生水起。

  相关动漫: 《全职猎人》

全职猎人全职猎人

  连载的时候人气相当高呢,黑“富奸”的人基本都是受不了他的休刊吧,现在成巨坑也是事实。感觉和“鸟山明”有的比了,资历有了,吃老本就行了…没事了玩玩游戏多Happy,实在玩的无聊了再给你们画上几张吧,嘎嘎~

  No.8英雄论出身

  代表:火焰之纹章——圣战系谱 制作公司:Nintendo 机种:SFC

火焰之纹章——圣战系谱火焰之纹章——圣战系谱

  有些人出生时就注定要成为英雄,是经典人设之一。大名鼎鼎的火纹系列中的经典之作。12种圣兵器,交织出一个英雄辈出的年代。作为一款SRPG战棋游戏,圣战系谱刻画出了一个个性格鲜明的英雄角色,在这段战乱的历史中,或是英雄末路,或是希望不绝,都让人回味感叹。最早接触的是FC上的火纹外传,然后是776,系谱,再到后来的GBA,有时候不知不觉就闷头练了一天级,通过这系列明白了“凹点”,明白了自己是个“练级狂”…(评价自然是永伤…)

  相关动漫:《剑风传奇》

剑风传奇剑风传奇

  目前单行本累计销量过亿,热血型漫画,剧情深邃,出的慢也是个坑…风格有点类似《大剑》,据说要出剧场版?

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