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2011动作网游横评 C9临挑战流星走强

http://www.sina.com.cn  2011年08月10日 13:30  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  在去年年底,所有人在预测2011年大作走势的时候,不约而同的都会提到这几个名字:《剑灵》、C9、TERA、《洛奇英雄传》以及国产的《流星蝴蝶剑OL》、《九阴真经》。这六款动作网游几乎承载了2011年度大作超过八成的期待值。而他们共同的显著特色:都是动作类网游,也因此,2011年被成为大型MMORPG动作化的一年。

  但仿佛就是约好的一般,上半年除了《洛奇英雄传》开了小范围测试,这六大产品集体沉默,但又在2011年暑期开始陆续登场亮相。截止本文撰写时,除了《剑灵》和TERA外,其余作品都开始进入了测试期,尽管都还是小心翼翼,并未大规模开放,但游戏的品质,通过参与测试的反馈,已初见端倪。

  暑期大战进入尾声阶段,玩家口碑在这首次测试中已露出冰山一角,笔者这里准备了针对这六大年度动作网游的首度横评,虽不全面,但也可让大家真正窥得一二,让你的选择有一个倾向,因为本年度最后2个季度时间里,它们都要真正的到来了!

图中依次为:剑灵、C9、流星、TERA、九阴、洛奇图中依次为:剑灵、C9、流星、TERA、九阴、洛奇

  C9(第九大陆):内测前后的变化挑战

  2009年C9首测以后,这款韩国的3D大作可谓吸引了神州大地各地的网游玩家,其百度指数和搜索排行,迅速上升并且牢牢占据各大门户网站的前三甲位置,2010年度甚至长时间居于榜首,给人不可撼动的感觉。

  暑期的内侧算C9的首次正式亮相,不过玩家对于C9的评价却与内测之前有些不同。真正在内测中体验过C9的玩家,会很快发现地些问题,譬如游戏人物角色还不够生动,技能系统缺乏前置技能,装备系统是随机强化不具能动选择性等。

  不过发现问题内测正是进行内测的目的,在内测里发现更多的问题然后尽快的修正,将给玩家更好的游戏体验。实际上C9的特色也同样引人入胜,画面表现力从来都不是韩国网游的弱项,C9的画面还是很精细的,光影效果出众,能给玩家带来流畅的画面体验。游戏的打击感强烈,招招见肉,招式的衔接很好,只要掌握好节奏就能很流畅的打出组合招式。作为一个第三人称游戏,镜头控制得也很好,没有卡视角之类问题,在打斗中也能拥有较开阔的视野。

  C9急需解决的一个小问题是新手教学环节,众所周知,新手引导对留住国内玩家很重要,C9上手稍显复杂,因此更需要把这个环节做好,才能更好的留住玩家。

游戏的本地化还需努力游戏的本地化还需努力

  《流星蝴蝶剑OL》:国人读懂了虚幻3会发生什么?

  《流星蝴蝶剑OL》,这是一款“神奇”的产品。

  好吧,我承认我借用了58同城的广告语,不过它的故事的确颇为大起大落。而如果要说这些故事,就和去年《神兵传奇》的遭遇还有昱泉《流星.net》的夭折有千丝万缕的关系了。而正因为这些往事,让《流星蝴蝶剑OL》原定2010年就要推出的测试硬是塞回了娘胎一直拖到了2011年的暑期,而开放也仅仅是范围不大的“精英二测”。

  不论多少因素造成了久游的小心翼翼,不可否认的是如此谨慎的态度终于得到了回报。《流星蝴蝶剑OL》精英二测得到了众多评测媒体超过8分的平均分,史无前例的出现了一边倒式的赞扬声。

    这是为嘛?如果你有幸拿到激活码去玩玩就知道了,去年那个在某个惨不忍睹的游戏身上遭遇重创的虚幻3引擎终于发挥了它本来的威力,《流星蝴蝶剑OL》以纯粹武侠中国风的画面示人,整体场景设计宏大细腻,远远超过了过去被称为国产3D巅峰的剑网3,私下已被玩家奉为国产游戏中画面最顶尖的产品。而除了画面,《流星蝴蝶剑OL》最大的卖点在轻功系统、副本玩法和PK玩法上。全动作游戏模式下轻功的介入实现了水上漂和飞檐走壁,部分副本的轻功动作颇似当初那像猴子一样的“波斯王子”。动作打击加入了全DPS输出模式和溅射效果,动作性和打击感更强。

  精英二测后《流星蝴蝶剑OL》的满意度和期待值在上升,有人说这是久游在去年的震荡之后必须拿出的诚意,好吧我们姑且先相信它的确有分庭抗礼其余五大作的实力。静候开放内测!

流星蝴蝶剑的命题:虚幻3引擎被国内研发商彻底掌握后会发生什么?流星蝴蝶剑的命题:虚幻3引擎被国内研发商彻底掌握后会发生什么?

  洛奇英雄传:过于宣传成人元素

  个人对《洛奇英雄传》在暑期的营销一直很不满意,反反复复的都在打成人牌,游戏里的小妞暴露着装已经看得让人腻味了。

  平心而论,《洛奇英雄传》和C9一样是韩国3D动作网游大作,期待值也是长期居高不下。内测之后的洛奇英雄传,玩家给予的总体评价不错,让玩家不满的地方,除了部分细节的BUG,更多的则偏向于技术问题。不过游戏在内测中依然展现了不错的真实打击感,而其新颖的操作模式和PVE模式,也成为玩家喜爱的关键。

  《洛奇英雄传》有着不错的游戏品质,但目前来说表现不算很抢眼,营销方面打了太多成人牌,回想当年A3就是想走成人路线结果死得凄惨,厂商还是改改这擦边球思路吧。

好好的一款动作大作,何必总拿情色示人?好好的一款动作大作,何必总拿情色示人?

  九阴真经:赞誉与争议背后的一丝缺陷

  苏州蜗牛不知道跳票了多少年,《九阴真经》终于来了!

  但是来得很“陡”,比如之前被骂得体无完肤但是又获得2000万营收的贩卖激活码事件。

  从2011年推出的国产新品来看,《流星蝴蝶剑OL》和《九阴真经》分别代表了国产动作网游的两大巅峰,而《九阴真经》的口碑也一直不错。尽管在售卖激活码这一事件上争议很大,但实际去玩过的玩家还是给了游戏众口一词的评价:好!

  藏着掖着好几年了,能不好么?《九阴真经》在本次几款游戏的对比中都不落下风,它拥有不错的画面和场景,特别是在外景的刻画上做得相当有水准,并且在游戏系统中,其主打的各门派各具特色,各种武功和技能展现得很全面,堪称中国武术的一大展台。

  不过内测之后玩家略感不足的是,在融合了如此之多的门派之后,武术的动作打击感还亟待加强。如果九阴真经在3D动作打击感和真实感方面得以提升,在中国有着数量巨大的武侠迷的前提下,这款游戏走红几乎没有悬念。与其他几款都采用了虚幻3的大作相比,《九阴真经》的引擎技术能否支持加强打击感,这才是问题!

《九阴真经》打击感还需加强《九阴真经》打击感还需加强

  《剑灵》:2011年还有一场最后的期待

  因为《剑灵》还未真正与中国玩家见面的缘故,所以我们这款游戏,还只能说继续期待。

  从早期和最近爆出的剑灵的CG和原画来看,游戏的画面精美程度征服了大部分3D游戏玩家,在韩国的口碑人气都很好,游戏的表现力十分强劲。根据韩国玩家的评价:《剑灵》唯一令人感到不满意的地方,就是游戏的场景切换实在过于频繁,LOADING画面过多烦躁,但这无法掩盖众多新颖玩法所带来的超爽体验。

  如果你还真的有什么担忧,唯一的一个问题,它的国内代理商是腾讯。

《剑灵》也许将成2011年动作大戏的压轴产品《剑灵》也许将成2011年动作大戏的压轴产品

  TERA:我们对它仍然还有很多疑问

  好吧,最后一款了,看累了,我们就说得简单点,反而它还没上。

  TERA在国内受到了与其它几款韩国3D大作同样的礼遇,之前大家对它的了解还停留于其高额的研发经费和制作成本。

  TERA目前我们可以判断的是消息评论判断这款作品的面目:从画面上看,TERA画面水准很高,在PK过程中呈现的打击感很震撼,符合大部分追求动作和真实感的3D网游玩家。

  可是目前已经爆出消息称,TERA在韩国已然遭遇了滑铁卢,一下让我们对它在中国的未来充满了问号。带着光环与疑问而来的TERA,究竟能否在中国谋取一席之地呢?

TERA目前来看国内前景并不十分乐观TERA目前来看国内前景并不十分乐观

  THE END:2011年的好戏都在下半年

  有句话是这样说的,是骡子还是马,拉出来溜溜。

  六款动作游戏,也许风格题材有差异,但他们却共同站在了2011年期待榜的前列,不约而同的选择在2011年的下半年才姗姗来迟。

  看看目前已经亮相的产品,来自韩国的C9面临挑战,《洛奇英雄传》刚刚上路,相反倒是国产的《流星蝴蝶剑OL》和《九阴真经》得了好评。剩下的两款,一个是在韩国大红大紫的《剑灵》,一个是在韩国已被推下神坛的TERA。

  这局面是不是非常有趣?

  那就继续把这场好戏看下去吧,Q3已至,战火将起,大作们终于到了全线登场时分了。

(编辑:mageCore)

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