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导读:5月26日,《洛奇英雄传》于5月26日在上海举办了煮酒论“英雄”媒体评测会,会上展示了《洛奇英雄传》的全新内容。
新浪游戏独家点评:《洛奇英雄传》一直是受到玩家关注很高的作品,在韩国该游戏也因较高的品质而受好评。但是国服版能否获得韩服那样的成功,还需要看运营团队能否平衡好国内玩家的口味,能否在保留韩服精华的同时还能拥有国服自己的特色。
新浪游戏讯 5月27日消息,世纪天成于5月26日在上海举行了《洛奇英雄传》的媒体评测会,世纪天成领导、韩国开发队相关人员、国内多家媒体、公会玩家代表及网络名人等数百嘉宾出席了评测会。 >>《洛奇英雄传》或于6月开启二测 保留爆衣系统
在评测会上,世纪天成董事长曹年宝发表了演讲,透露,《洛奇英雄传》将在6月进行内测。随后,韩国开发队devCAT工作室相关人员就游戏技术、制作理念及中国本地化等方面做了介绍。同时,现场首次展示了《洛奇英雄传》两位英雄菲欧纳与利斯塔的角色介绍视频。
另外,此次测试会上运营团队特别提供了韩服的版本供玩家体验。测试中,各位媒体记者在游戏中扮演英雄,征战于爱琳大陆,挑战了韩服的副本BOSS——“白熊”。据悉,在今后的正式运营阶段,这些后续内容也将根据中国的政策进行本土化,并展现在玩家面前。 >>最难还是最简单?《洛奇英雄传》国服特色
在之后的采访中,游戏项目总监查白、运营副总经理陈斌表示,所有用户参与内测都需要进行激活,不过参与过封测的玩家会有特别的通道和活动,让他们更方便的参与第二次测试。 >>独家:《洛奇英雄传》官方首度回应裸体补丁事件
陈斌表示,为了更加符合中国市场的需要,项目组参考了大量玩家的建议,对版本进行了一系列的本地化工作,包括前面说到的中国元素的道具和服装的添加,以及副本玩法和交互系统的优化。
在谈及未来推广工作时,查白表示,“作为目前国内网游市场最好的动作游戏,游戏主打的当然是动作。”希望“游戏一旦正式运营,玩家提到动作网游,第一个想到的会是《洛奇英雄传》。”(nowhere)
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