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蓝港总裁廖明香:《开心大陆》模拟现实人生

http://www.sina.com.cn  2011年05月06日 10:10  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《开心大陆》专区

开心大陆 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:108
CGWR介绍
7.8

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:蓝港在线历时3年开发的国产动作游戏《开心大陆》经过两轮内部技术测试后,将于5月6日启动首次封测。新浪游戏独家采访到蓝港在线总裁廖明香,她详细介绍了《开心大陆》的设计理念及立项初衷。

  新浪游戏讯 5月6日消息,蓝港在线旗下网游《开心大陆》于5月6日开启,测试前夕,新浪游戏独家采访了蓝港在线总裁廖明香,她表示游戏中有深入的养成玩法,7个键可以完成战斗操作。  >>《开心大陆》采用关卡制 玩家可进行夺旗阵营战

  

蓝港在线总裁廖明香 蓝港在线总裁廖明香

  据廖明香介绍,《开心大陆》这个游戏就是一个虚拟的“真实社会“,我们在游戏中有丰富且足够深入的养成玩法。《开心大陆》游戏本身就是以世界地图为蓝本而设计的游戏地图,所以玩家可以在世界各地任何角落安家落户,娶妻生子,做小买卖,还可以去竞选村长、镇长、市长。我们模拟了现实人生。  >>《开心大陆》年内商业运营 同步推手机平台产品

  据悉,《开心大陆》可以用7个键搞定战斗操作。同时,游戏设计了小键盘方向键,配合“Z“”X“”C“的攻击键位设计。

  廖明香透露,《开心大陆》预计在3个月内就能完全开放给玩家,正式面向玩家运营。(nowhere)

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玩家可自建住宅、花园
玩家可自建住宅、花园

《开心大陆》中来自世界各地的BOSS们
《开心大陆》中来自世界各地的BOSS们

八个键完成基本操作
八个键完成基本操作

独特的战斗方式
独特的战斗方式

六大职业合影
六大职业合影

特色休闲玩法
特色休闲玩法

  以下为采访实录:  

  新浪游戏:《开心大陆》已经开发了3年之久,推算来是在2008年就立项了,那时《DNF》、《龙之谷》这些动作网游还没进入中国,蓝港是如何考虑要做一款动作游戏的?

  廖明香:创新是最大的动力。记得3年前,我们的星云工作室(负责开发《开心大陆》工作室名称)成立,当时还没想好要做一款什么样的游戏。不过工作室的所有成员都有一个誓言,一定要做一款市面上没有的创新游戏。由于当时星云工作室班底团队有好多都是拳皇、街霸、侍魂……这些单机游戏的死忠玩家。所以,做一款动作游戏的想法当即全员通过,这就是《开心大陆》最早的由来。

  新浪游戏:后来韩国游戏来了,你们当时是什么心情?

  廖明香:没错,《开心大陆》立项半年之后《DNF》火了,而且红遍大江南北。这让我们很兴奋,因为我们看到中国玩家真的喜欢动作网游,只是一直没有那么一款合适的动作游戏出现。

  新浪游戏:DNF现在依然很火,而且去年《龙之谷》也很成功,《开心大陆》如何挑战他们?

  廖明香:DNF和《龙之谷》的出现培育了国内的动作网游市场,让动作网游变得更普及。所以,我们不用担心大家不认动作网游,《开心大陆》的教育成本很低。当然,我们做了更多创新的理念,让《开心大陆》和韩国游戏有明显的不同。

  新浪游戏:是“轻动作“的设计理念与他们区隔的吗?

  廖明香:是的,《开心大陆》是一款轻动作网游,轻动作游戏最主要特点就是操作轻、玩法轻,总而言之就是玩起来简单,不累。这是与传统动作网游相比最大的差异化。

  打个比方,轻动作游戏的主旨,就是让所有中国网游玩家都能轻松上手。所以,我们给自己定的目标是,所有网游玩家玩《开心大陆》都能够5分钟上手,15分钟之内熟练操作。

  除此之外,《开心大陆》一定是一个休闲轻松的动作游戏,每天最多两个小时就已经可以完成游戏任务,激烈的战斗10分钟一场,玩累了可以去自己的一亩三分地盖盖房子,打理花园,去镇上溜溜集市,陪自己的朋友聊聊天……游戏内容非常丰富,而且游戏里面的节奏张弛有度。

  新浪游戏:《开心大陆》有《模拟人生》的玩法?

  廖明香:是这样的,《开心大陆》这个游戏就是一个虚拟的“真实社会“,我们在游戏中有丰富且足够深入的养成玩法。《开心大陆》游戏本身就是以世界地图为蓝本而设计的游戏地图,所以玩家可以在世界各地任何角落安家落户,娶妻生子,做小买卖,还可以去竞选村长、镇长、市长。我们模拟了现实人生。

  新浪游戏:你认为《开心大陆》适合哪些玩家?

  廖明香:对动作网游向往,但是一直不敢尝试动作网游的玩家。

  我们做过市场调研,在中国,对动作网游向往但是“不敢“玩的玩家大有人在。因为传统网游都是鼠标走天下,需要操作的游戏太少,而动作网游恰恰需要操作,这就让很多玩家觉得动作网游很累,而且不易掌握。

  《开心大陆》就是要让那些不敢碰动作网游的玩家来试试动作网游,并且让他们知道,《开心大陆》是一款操作简单,但是具备所有传统动作网游乐趣的一款“轻动作“游戏。

  新浪游戏:《开心大陆》哪些设计让这些玩家能够轻松掌握这个游戏?

  廖明香:7个键搞定战斗操作。现在的网络游戏都支持“WSAD“的方向键设计,所以玩家对于这4个键太熟悉了,在《开心大陆》中,玩家只要记住”J“”K“”L“三个攻击键的使用,就可以掌握这款动作游戏了。

  当然,我们也按照很多动作游戏玩家的习惯,设计了小键盘方向键,配合“Z“”X“”C“的攻击键位设计。

  如果实在不会键盘操作的玩家,你们用鼠标“左键“”滚轮“”右键“也能操作《开心大陆》。照顾所有玩家,做到最简单。

  新浪游戏:那《开心大陆》会不会太简单,让高端玩家觉得没意思?

  廖明香:《开心大陆》上手简单,精通可不容易。游戏中有大量的MMORPG元素,所以玩家的追求点很多,更重要的是,在PVP玩法中,玩家需要靠操作而不是装备获得胜利。《开心大陆》在进攻过程中的组合键的使用还是很讲究的,除此之外,每个职业的操作感觉完全不同,进攻节奏也不同,需要玩家对所玩职业有非常深入的理解与研究。

  新浪游戏:《开心大陆》今日(5月6日)首次封测,那正式公测预计在什么时候?

  廖明香:这款游戏经过几轮技术测试,整个游戏非常稳定。我们预计在3个月内就能让这款游戏完全开放给玩家,正式面向玩家运营。

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