跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

《开心大陆》年内商业运营 同步推手机平台产品

http://www.sina.com.cn  2011年04月20日 18:47  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:蓝港在线今日在京举行了3D 轻动作网游《开心大陆》媒体品鉴会,会上,蓝港在线CEO王峰和游戏制作人刘京详细介绍了该游戏的制作过程和设计理念。

  新浪游戏讯  4月20日消息,蓝港在线今日举行了3D轻动作网游《开心大陆》的媒体品鉴会。蓝港CEO王峰和游戏制作人刘京详细介绍了这款研发历时3年的游戏,并解读了游戏的设计理念。

王峰出席发布会 王峰出席发布会

  在品鉴会现场,王峰首先向到场媒体介绍了《开心大陆》的设计初衷,他表示,自2008年立项开始,研发团队就决定在游戏设计上做减法,即定位在轻动作网游。所谓轻动作网游,即“轻难度、轻操作、轻上瘾、轻战斗、轻敌对、轻消费”。王峰透露,希望做一款像超级玛丽、松鼠大战一样,回归游戏本质乐趣的网游。

  随后,游戏制作人刘京首次详细的解读了产品的创作过程。据悉,该游戏5分钟类即可上手,从5级开始,玩家将连续挑战关卡,30级之前共有25大BOSS需要过关。另外,《开心大陆》还将集合市场上所有的休闲游戏,将它们分别以关卡的形式植入游戏。

  除此之外,游戏还内置了SNS机制,玩家可以建设自己的庄园,如果一个地方有很多玩家群居形成村落的话,玩家可以向系统申请竞选村长。同时,据刘京介绍,作为一款轻动作网游,《开心大陆》不会做国战系统。

  另据透露,《开心大陆》将在年内完成商业化运营,并同期推出手机、平板等客户端产品。(nowhere)

制作人详细介绍游戏情况
制作人详细介绍游戏情况

市场经理现场演示游戏
市场经理现场演示游戏

游戏场景
游戏场景

游戏场景截图
游戏场景截图

  更多游戏资讯欢迎查看:新浪游戏媒体之声>>/新浪游戏产业资讯>>

分享到:

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有