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导读:蓝港在线今日在京举行了3D 轻动作网游《开心大陆》媒体品鉴会,会上,蓝港在线CEO王峰和游戏制作人刘京详细介绍了该游戏的制作过程和设计理念。
新浪游戏讯 4月20日消息,蓝港在线今日举行了3D轻动作网游《开心大陆》的媒体品鉴会。蓝港CEO王峰和游戏制作人刘京详细介绍了这款研发历时3年的游戏,并解读了游戏的设计理念。
在品鉴会现场,王峰首先向到场媒体介绍了《开心大陆》的设计初衷,他表示,自2008年立项开始,研发团队就决定在游戏设计上做减法,即定位在轻动作网游。所谓轻动作网游,即“轻难度、轻操作、轻上瘾、轻战斗、轻敌对、轻消费”。王峰透露,希望做一款像超级玛丽、松鼠大战一样,回归游戏本质乐趣的网游。
随后,游戏制作人刘京首次详细的解读了产品的创作过程。据悉,该游戏5分钟类即可上手,从5级开始,玩家将连续挑战关卡,30级之前共有25大BOSS需要过关。另外,《开心大陆》还将集合市场上所有的休闲游戏,将它们分别以关卡的形式植入游戏。
除此之外,游戏还内置了SNS机制,玩家可以建设自己的庄园,如果一个地方有很多玩家群居形成村落的话,玩家可以向系统申请竞选村长。同时,据刘京介绍,作为一款轻动作网游,《开心大陆》不会做国战系统。
另据透露,《开心大陆》将在年内完成商业化运营,并同期推出手机、平板等客户端产品。(nowhere)