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原定于9月1日日本时间11点开启公测的大作《最终幻想14》因8月31日发现重大BUG而推迟,SQUARE ENIX1日晚间在官方 Twitter发表,现已修正异常完成验证,将于9月2日再启公测。
昨天我们报道了《最终幻想14》因发现重大BUG不得不推迟了原定于9月1日公测的消息,并因为官方的含糊应对产生了不良推测,现在虽然晚公测一天,不过对于等候已久的玩家来说,应该是可以接受的,但愿这次公测能一切顺利。
《最终幻想14》由日本SQUARE-ENIX开发运营,凭借之前的相关系列产品拥有不错的人气,一直盘踞在日本期待榜第一位,但是自游戏首次测试起来一直问题不断,《最终幻想14》在网络游戏中引入半回合战斗模式是否适合,也受到部分玩家质疑。
《最终幻想14》PC版确定将在9月30日正式发售,而PC版特典将提前一周在9月22日发售,游戏采取月费制,费用为1280日元,北美地区月卡定价,为12.99美元。PS3版也确定于2011年3月上旬发售。
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