《航海世纪》21日开始莫比斯法国之行 | |||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-03-21 13:39 新浪游戏 | |||||||||
《航海世纪》的官方代表北京游戏蜗牛公司代表团今天起程前赴法国巴黎,参加当今世界电子出版领域影响最大的赛事之一“莫必斯多媒体光盘国际大赛”!
西汉,张謇,向异国国王奉上丝绸作为礼物,那神奇的丝绸惊动了世界,东西方经济、文化互通的大门从此缓缓打开,人们把这段行程赞誉为“丝绸之路”; 明初“永乐盛世”,郑和下西洋,每到一地都以中国的丝绸换取当地的特产或馈赠当地国王,以美丽的丝绸为纽带,与亚洲各国进行经济文化交流。开创了 “海上丝绸之路”; 西方在被东方博大的经济文化成果折服的同时,更被中国人的一种民族精神深深感染:那就是一种中国人乐善好施、博采众长的价值趋向,一种作为打开国门走向世界进行文化交流的决心。 今天,科技的脚步迈入以互联网络为平台的现代通讯时代,中国青年一代与世界交流的决心依然不减,作为青年人主要娱乐形式的网游理所当然的担负起东西方交流互动的重任。 以民族网络游戏为载体,为青年人搭建了解世界与世界互动的平台成为当下具有重大意义的课题! 2004年,历经四年潜心研发,中国北京游戏蜗牛有限公司推出的了世界首款3D航海题材的网络游戏《航海世纪》。 在技术上,它在网络游戏载体上,借助适时面数裁减、集合多人在线的交互功能、保证健康网络环境的封包技术等互联网尖端技术,成就了航海世纪的五大系统:产品的海战系统:演绎人人互动的即时宏大海战场面,带给玩家非凡的战斗体验;贸易系统:体现了真实的金融体系,根据供求变化的动态价格系统,时刻变化的价格体系,都考验着每个玩家的商业头脑;探险系统:蕴涵丰富的地理知识和16世纪真实的历史背景,各地风土人情尽收眼底! 在社会性方面,它举起民族网络游戏的旗帜,作为中国第九艺术的典范,取得了骄人的市场业绩;宣传时大胆采用了先锋戏剧形式的新闻发布会等宣传样式,标新立异,成为业界关注的焦点。 此次《航海世纪》应法国莫比斯大赛组委会邀请,代表中国民族网络游戏角逐这次第十三界莫比斯大奖。在往界的比赛中,中国曾凭借《太极》、《风筝》等作品,多次夺冠。而《航海世纪》作为一款民族网络游戏,在中国,是文明传承中的载体,更是时代发展的见证。 开通当代网络丝绸之路的使命,任重而道远,也许此次《航海世纪》法国之行就是第一步,在此我们先预祝它圆满成功了!关于莫比斯的情况,敬请留意最新报告。 相关链接:“莫必斯”: “莫必斯”多媒体光盘国际大奖赛始创于1992年,每年举办一次,每次为期3天。本届大奖赛的举办地点设在法国巴黎,这一奖项是由欧盟和国际多媒体协会共同颁发的。世界电子出版领域影响最大的赛事之一“莫必斯多媒体光盘国际大赛”,代表着当今国际电子出版行业最高水平的赛事。这项以德国著名数学家莫必斯命名的赛事已经成功举办了多届,大赛一般设大奖、评委特别奖、文化奖、艺术奖、科技奖、教育奖、创意奖7个奖项,另设5个鼓励奖。国际评选委员会由中、法、德、意、巴西、瑞士及联合国教科文组织的14位专家、学者组成。 编辑:梁凌 | |||||||||