《航海世纪》即将上演史无前例攻城战(组图) | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2005-03-18 10:25 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||
《航海世纪》一款历经四年精心打造的扛鼎之作,一卷以5000年华夏历史为背景的文化史诗,一个宣扬16世纪中国和世界蔚蓝版图的奇异故事…… 在这里,谁是亚欧的王者?谁是海中的霸主?谁又是《航海世纪》中最强的军团?一切答案即将揭晓。《航海世纪》即将推出史上规模最为庞大的公会之战——海陆两栖攻城战!
海陆两栖攻城战拥有完善的公会系统、史无前例的建设系统、场面庞大的战争系统、更是融入了谋略的战术在其中。 玩点一:拟真的公会系统 公会发展不再是简单、无趣的玩法,更注重经营和策略,将整个社会的经济、政治、军事融合在一起。 制订城市法律法规、收取港口商业税金、设计公会代表标志、组构公会管理结构、攻防系统等等都玩家自由支配,向谁宣战、何时作战、如何战斗;胜利后,占领港口、发展城堡建设,城堡发展的大小全部由公会势力大小而决定,将公会城堡建造成为航海史上最为宏伟的建筑,让独一无二的公会标志在每一寸土地上留下光辉的足迹,是每一个公会追求的目标。 玩点二:繁多的战争模式 《航海世纪》战争分为:公海战争、近海战争(有防守的炮台和守卫船NPC)、陆地登陆战争。战争开始后,双方可以进入进入公海战场和近海战场,但是双方都不能进入陆地战场,直到公海和近海战场中有一方角色完全死亡判定失败,才可以进入陆地战场进行陆地战争。攻城之前首先要熟悉城市的结构、城市等级,才好安排兵力进行有针对性的进攻。 占据了地利之势的防守方,可以通过游戏设定的公会NPC卫兵、公会NPC船只等,安排好合理的战术阻击侵略者。
玩点三:无限制的建设发展 《航海世纪》公会建设发展的方向,全部由公会自主决定,游戏中将战场的宏观和微观的要素全部交给玩家自由支配。这是网络游戏中一个革命性的新模式,讲究的更是策略,如何将整个社会的政治、经济、军事融合在一起。 建设包括公会建设和港口建设,公会建设偏重于城堡建设,港口建设偏重于外港建设。 值得玩家去摸索和关注的,不仅仅局限于公会的内部建设系统,更主要的是游戏赋予了公会城堡生命力和无限制的发展空间。公会城堡在游戏中并不是固定不变的,而是像现实生活中一样,每一位公会成员依靠公会也能得到很多实际利益。公会与成员之间是完全互动的,公会的成长会带动公会成员的成长,反之亦然。 每次公会建设会根据难易度使玩家获得相应的公会贡献度,根据贡献度玩家可以去公会领取相应工资。不过玩家也可以用公会贡献度去使用一些公会的特有功能,比如金属精炼、火炮改良、武器改造等,有些特有功能甚至可以永久提升角色的基本属性。 现阶段公会的主要目标是迅速积累财富、资源,可以继承到将来海陆两栖攻城战启动的时候迅速成为顶尖的强势公会。 玩点四:独特的港口系统 海陆两栖攻城战的整个游戏世界会因玩家而改变,也就是说,游戏世界并不是一成不变,他是真正属于玩家的世界,玩家能控制主宰的除了自己的角色,还能影响到整个世界和这个世界的其他玩家。 玩家可以在游戏中占领经济发达地区的港口,拥有了一个天然良港对航海事业来说有着不可估量的意义。更重要的是控制了港口就控制了周边的经济。港口的所有者可在港口里开设自己的店铺,收取税金,甚至于制造新式武器。另外公会港口的所有货物买卖以及物品买卖都会带来一些税金收益,而这些税金收益都会直接进入此公会港占领公会的银行帐号中。 玩点五:灵活多变的战术 整个海陆两栖攻城战战斗的时候,影响每次战役因素都会根据场景的不同都会有相应的变化,每个场景的战争因为不同战术因素、不同场景影响,参加战斗不同的公会成员因素,最终影响战争的结果。天时(公海战场海浪的大小影响着攻击的视野、风向的方向不同影响着船只的转变方向等)、地利(港口防守方的炮台和守卫船NPC)、人和(海战和陆战的技能、装备、不同战术)让整个战争设计变得更有可玩性和探讨性。到底是以己之长,攻其之短;而是故示己短,暗袭击其强,对每一个公会领导人都是严峻的考验。 《航海世纪》海陆两栖攻城战的序幕即将拉开,一个全新的航海历程正在打开新的篇章… 用我们的鲜血与激情,为自己的理想而奋斗•••••• | |||||||||||||||||||||||||