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死在《魔兽世界》身边的几款欧美网游

http://www.sina.com.cn  2008年08月19日 10:06   新浪游戏

    EQ2

  此游戏的画面可以说在当时简直是接近CG画面的,但配置要求太高,导致当时玩天堂2的机子都很难全特效,游戏性和可玩性都很高,上手难度相比1代简单了许多。

  但对于骨灰玩家来说,EQ2的剧情和内涵都不如EQ.另外,EQ2失败还有一个的重要原因就是翻译,此游戏是台湾大陆合作翻译,还请台湾的演员配音。但是游戏公测后,由于配置太高,而且游戏除了开始是中文外,后面全是英文,这样仓促公测,简直是要了这个游戏的命,最后由于汉化没完成,游戏玩的人数不多,游戏倒闭!

  最后我们来看看魔兽世界的成功,暴雪出了一个游戏后会不停的出补丁大家都已经知晓。魔兽世界是网游,那么不是单机那样发行后出点补丁就能解决的,它和韩国、国产游戏不同,升级不是重点,装备只要你有时间,基本上都可以满足,所以魔兽世界太容易满足玩家了,按常理此游戏的尽头应该很快到来的,但现状却不是这样的。

  暴雪是聪明的,它根据玩家对魔兽世界的厌倦程度不断的出新副本补丁和新资料片,不停的更新新内容,副本,装备,竞技场,故事线,新玩法和新内容,不断增加游戏的继续可玩性,而且增加的东西又没和前面已经出的东西重复。暴雪愿意为玩家做出一些改变,为了追求玩家类型和数量最大化,最后魔兽由一个PVE游戏被暴雪变成了PVP,PVE并存的游戏。而且玩家的一些反映他做出回应和改变也很及时,所以魔兽世界才能坚持到现在依然很受欢迎。

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