星际OL
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星际OL的刚在中国出现的时候给玩家的感觉就两个字——震撼!多人联机战斗的大场面深受玩家喜爱,及时现在倒闭这么久了,仍然还有一批死忠玩家不时提起它。之所以在中国运营一年多就倒闭了,我认为有几个原因:
1.该死的代理要求第1次必须冲2张卡才是vip会员,其收费后,马上就是wow时代的来临,玩家马上流失。
2.当时很多人的电脑配置带不动。
3 .还有一点就是,机器人来临后,改变了游戏的平衡性,导致游戏玩家出现极大的不满!美服现在的版本对机器人的驾驶有了限制,而且在美服目前的环境下,机器人也不见得比坦克的生存能力高多少,很多时候就是活靶子。
激战
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此游戏是暴雪离职人员重新组建的公司制作的网络游戏,可以说是暗黑2战网的网游升级版,加上美工是中国公司代工的,所以里面的人物模型和场景非常漂亮。游戏概念来自于暗黑2和WOW,加入了兼职系统,可玩性、研究性和GVG性都很强。但此游戏倒闭也是有原因的(不仅仅是大陆,在中国台湾、香港,韩国及亚洲的代理全部关闭了此游戏)。为什么这么好的游戏会倒闭呢?
1.此游戏有过场剧情动画,出门即副本,没有组队,基本上是一个人在玩,如果组不到人可以找雇佣兵。剧情和游戏内容可以说完全是战网游戏。成在此,败也在此。
2.激战开发了一个资料片后,官方就没再更新了,官方开始了2代的开发,一代简直就是单机游戏,开发商卖完就不管了。
3.此游戏熟练者满级只需要6小时,剧情全通后你还能干嘛?玩新职业或GVG而已。再通就没什么可以玩的了,装备和等级在这个游戏完全不重要。如果你是一个PVE玩家,剧情和新职业体验结束后,此游戏的尽头已到!如果你是GVG玩家,那么你可以坚持1年时间。因为追求和游戏的目标已经全无!没有目标的游戏再好也没有兴趣玩得下去。
龙与地下城
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如果让DND的爱好者来玩此游戏,那么他们会认为此游戏不是纯正的DND.游戏上手还算简单,但是要不停的刷副本和下水道。还有很多人完全对DND不懂,导致FS穿板甲拿剑的出现。
最主要的失败原因还是在于此游戏除了副本冒险就没得乐趣存在,虽然后期加入了PVP,但此游戏根本不是PVP游戏!盛大在高级副本上定时开放,而且高级副本需要高级玩家配合才行。所以此游戏倒闭实属正常,在欧美这个游戏也只能算一般般。
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